|

En almindelig 6-årig
dreng:
Cyprien er en dreng
mange forældre og mosefund kan forholde sig til. Han bander
som en garvet sømand, er dybt intellektuel og har en bidende
sarkastisk måde at tale på. Han er også kun 6
år gammel! Faktisk er Cyprien den type dreng mange ville omtale
som værende, "den skrækkelige knægt! Ungdommen
nutildags, tsk tsk tsk...".
Denne Cyprien er hovedpersonen
i In Utero's nye action-adventure, som bedst kan beskrives med et
andet ord: platformspil. Man styrer Cyprien på en lang rejse
til 8 forskellige øer i det magiske land Undabed (under bed),
hvor man skal finde hans venner der er taget til fange af nogle
onde monstre. Man kan løbe, hoppe, skyde, åbne døre,
samle ting og sager, og miste liv, ligesom i gamle dages klassikere
som Superfrog, James Pond, Mario osv., men den verden man spiller
i, er langt fra det sædvanlige nuttede stads fra førnævnte
spil. Undabed er nemlig noget der eksisterer i Cypriens noget fordærvede
fantasi, så verdenen er nogle gange dyster, nogle gange munter
og til tider direkte fjollet, alt efter hvilken sindsstemning
Cyprien er i. Historien igennem spillet er både sjov og turbulent,
men som sagt også ret dybsindig. Jeg vil ikke komme med detaljer
her, i frygt for at ødelægge oplevelsen for andre,
men jeg vil bare erkende at der er blevet brugt mange timer
på at finde ud af hvad det hele drejer sig om. Som en bonus
får man adgang til flere evner som man får befriet sine
4 venner, og man kan også opgradere noget af sit udstyr undervejs,
men mere om evner og udstyr senere...
  
Got
Bugs?
Det første jeg
vil fortælle lidt om, inden jeg forklarer lidt om gameplayet
og det dertilhørende, er de bugs jeg oplevede mens jeg spillede.
For det første står der i manualen at spillet virker
til Windows 2000, men du skal ikke satse på det. For første
gang i mere end 1 år crashede min computer i et spil, så
det også fastfrøs Windows 2000, og Evil Twin gjorde
det godt. Jeg prøvede adskillige konfigurationer, grafikdrivere og
mere, men lige meget hjalp det. Jeg blev simpelthen nødt
til at bruge Windows 98, men deri kørte spillet til gengæld
i første forsøg.
Nogle steder i spillet,
mens man hopper rundt fra sted til sted, vil man opleve at stirre
ind igennem en mur, eller blive angrebet af folk der er bag en facade
man ikke selv kan komme igennem. Det er sjældne episoder,
men de eksisterer. Andre ting der generer mig ved spillet er dog
ikke bugs, men det kunne liugeså godt have været. For
det første er jeg forkæmper for "valgfri save-games",
men det vil Evil Twin ikke være med til. Man kan kun save
sit spil når man finder kameraer, som man bringer til sin
elefant (spørg ikke), som så "snupper et billede"
af én (saver). Jeg er godt klar over at dette er naturligt
nok for et platformspil, men nu er jeg jo også mest rollespiller,
og dette konsol-skabte system er bestemt ikke min kop the. Andre
irritationselementer kunne være at spillet går HELT
UD hvis man trykker på escape. I stedet for at bringe en menu
frem, eller spørge om man forlade spillet, hives man ud af
spillet og står tilbage i hovedmenuen. Man kan i øvrigt
heller ikke "resume game" herfra, så man kan kun
håbe på at have fundet et kamera og savet, ellers er
det bare ærgerligt, og så starter vi forfra igen hr.
Kristensen. Når man som mig er vant til at bruge ESC til at
pause spil, bringe menuer frem og lignende, når man at lave
denne fejl flere gange indtil man til sidst smider sit tastatur
igennem vinduet efter et egern i haven af bár frustration.
Den kan også lade være med at sidde dér og grine
over ens stupiditet, det dumme egern.
  
En
anderledes spiloplevelse:
Men nok brok, for Evil
Twin har bestemt nogle gode ting kørende. Grafikken er ganske
unik, da den skildrer Cypriens sind og komplimenterer det fantastisk
godt. Gode farver, detaljerede baggrunde og meget varierede karakterer
er at finde igennem hele spillet. Teknikken brugt til spillet er
også blevet brugt til at lave PS2 og Dreamcast-versioner af
spillene, så medmindre man kører i en ret høj
opløsning vil tingene dog blive lidt grumsede at se på
når de kommer tæt på, og som mange andre spil
kan karakterer og objekter godt virke meget firkantede til tider,
men generelt må man sige at grafikken er temmelig god. Det
hjælper også meget, at der er vel over en time med in-game
mellemsekvenser der skildrer den dybt psykologiske historie i spillet.
Musik er der masser
af i Evil Twin, og det lyder vildt professionelt. Alle karaktererne
er også samplede og med stemmer, og selvom Cyprien lyder som
en mand midt i tyverne, og ikke en seksårig dreng, har designerne
gjort et fremragende stykke arbejde på lydsiden. Dog ville
jeg ønske at nogle havde syet kæberne sammen på
den dumme elefant, for dens stemme driver mig af uforståelige
grunde til vanvid!
Spillet er let at lære,
og umuligt at mestre. Kontrollen er let, ligetil og uden de store
skavanker, hvis man kan leve med nutidens kameravinkler i 3D, fremfor
at have komplet overblik i platformspillene som i "gamle dage".
Man kan hoppe, super-hoppe, skyde med slangebøsse for at
vælte ting og sager (deriblandt fjender!), og sidst men ikke
mindst kan man lave sig om til "Super-Cyp", der er Cypriens
alter ego, den superhelt han altid drømmer om at være,
men som ikke findes i virkeligheden. Han lever dog i bedste velgående
i Undabed, hvor han kan skyde ildkugler og zappe fjenderne med lyn-stråler.
Han kan også næsten flyve og når man er
Super-Cyp får man som en ekstra lille bonus egen blafrende
kappe og syret hvidt hår, ligesom ægte superhelte
har! Man kan dog kun være Super-Cyp i korte perioder, og man
skal samle Super-boostere hele tiden for at få mere tid. Man
kan ligeledes samle bamser for at få ekstra liv, og man skal
jo også samle kameraer for at kunne gemme sine spil, så
de klassiske platform-elementer bliver så sandelig hevet frem
af tryllekunstnerens hat, på trods af de mange nytænkninger.
  
Styrer du det?
Egentlig ikke. I hvert
fald ikke med mit tastatur, for dér er kontrollen ganske
uacceptabel. Ubisoft foreslåt heldigvis også at man
har et joystick af en slags til spillet, og derfor måtte jeg
hive mit gamle Wingman Digital Extreme frem, men jeg syntes stadigvæk
jeg faldt ned i nogle dybe kløfter hele tiden, væltede
ned at enorme tårne jeg havde brugt 15 minutter på at
hoppe op ad, og ramte ved siden af med min slangebøsse. Jeg
savnede virkelig simpliciteten af fortidens platformspil, for på
grund af Evil Twins noget besværlige kameravinkler og kontroller
måtte jeg utallige gange dø forgæves hvorefter
jeg skulle spille hele banen om, for at dø igen, arrrggg!
Det var nærmest på grund af netop vinklen og kontrollen
at jeg ikke kunne nyde Evil Twin særlig meget, for spillet
havde ellers virkelig meget potentiale.
Det vil helt sikkert
henvende sig til folk som har tålmodighed til at spille det
samme igen og igen og igen uden at kunne save (jeg snakker til jer
Playstation-ejere!). Spillet har en herlig sort humor, masser af
sjove baner (66 baner faktisk!), og der er masser af udfordring
i det. Desværre kunne det bare ikke holde mig fanget grundet
nogle fundamentale styre-problemer, design-beslutninger og kameravinkler.
Grafik: |
8 |
Selvom de falmer lidt
på nært hold, er karaktererne og baggrundene
meget flotte og varierede. De mange in-game mellemsekvenser
er i Evil Twins tilfælde en god ting. |
Lyd: |
9 |
Alt i spillet lyder
"rigtigt". Om det så er døre,
formularer eller halvfede købmænd
der hedder Nottle, så er alting glimrende
samplet. Musikken er varieret og let, og vi
kan heller ikke se bort fra at der er en bard-sang
med vokaler på i spillet! |
Gameplay: |
3 |
Stort
potentiale, men et frustrerende styresystem, uregérlige
kameraer og design-mangler ødelægger
det desværre for mig. Er man stor fan af platformspil
på Nintendo, Playstation e.l. er spillet meget
lig mange af disse, og så bør man overveje
sig til en anden karakter i denne kategori. |
Plot
/ Addiction: |
6 |
Historien er original
og sjov, men hvad den har kørende for sig,
har "addiction"-niveau'et imod sig. Man
har simpelthen ikke lyst og overskud til at dø
hele tiden, for at starte heeelt forfra. Igen skader
styresystemet også spillet kvalitet hér. |
Multiplayer: |
NA |
Desværre er der
ikke multiplayer i Evil Twin. |
Diverse: |
4 |
Udmærket manual,
en lidt sløv tutorial, og ikke noget vi ikke
har set før i selve spillet. De mange design
mangler og det kantede interface er store problemer
i spillet. |
|
|
Overall: |
5 |
Platformspillet
døde sammen med AMIGA'en, men findes stadig
som en skygge af sig selv den dag i dag. Det er
dog ikke hos Evil Twin, men konsollerne man skal
kigge efter den bedre slags. Køb på
egen risiko, og kun hvis du har et joypad e.l. |
|