RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Evil Twin - Cypriens Chronicles", d. 31 Oktober 2001
Spillet er venligst udlånt af
Ubisoft

En almindelig 6-årig dreng:

Cyprien er en dreng mange forældre og mosefund kan forholde sig til. Han bander som en garvet sømand, er dybt intellektuel og har en bidende sarkastisk måde at tale på. Han er også kun 6 år gammel! Faktisk er Cyprien den type dreng mange ville omtale som værende, "den skrækkelige knægt! Ungdommen nutildags, tsk tsk tsk...".

Denne Cyprien er hovedpersonen i In Utero's nye action-adventure, som bedst kan beskrives med et andet ord: platformspil. Man styrer Cyprien på en lang rejse til 8 forskellige øer i det magiske land Undabed (under bed), hvor man skal finde hans venner der er taget til fange af nogle onde monstre. Man kan løbe, hoppe, skyde, åbne døre, samle ting og sager, og miste liv, ligesom i gamle dages klassikere som Superfrog, James Pond, Mario osv., men den verden man spiller i, er langt fra det sædvanlige nuttede stads fra førnævnte spil. Undabed er nemlig noget der eksisterer i Cypriens noget fordærvede fantasi, så verdenen er nogle gange dyster, nogle gange munter  og til tider direkte fjollet, alt efter hvilken sindsstemning Cyprien er i. Historien igennem spillet er både sjov og turbulent, men som sagt også ret dybsindig. Jeg vil ikke komme med detaljer her, i frygt for at ødelægge oplevelsen for andre, men jeg vil bare erkende at der er blevet brugt mange timer på at finde ud af hvad det hele drejer sig om. Som en bonus får man adgang til flere evner som man får befriet sine 4 venner, og man kan også opgradere noget af sit udstyr undervejs, men mere om evner og udstyr senere...

Got Bugs?

Det første jeg vil fortælle lidt om, inden jeg forklarer lidt om gameplayet og det dertilhørende, er de bugs jeg oplevede mens jeg spillede. For det første står der i manualen at spillet virker til Windows 2000, men du skal ikke satse på det. For første gang i mere end 1 år crashede min computer i et spil, så det også fastfrøs Windows 2000, og Evil Twin gjorde det godt. Jeg prøvede adskillige konfigurationer, grafikdrivere og mere, men lige meget hjalp det. Jeg blev simpelthen nødt til at bruge Windows 98, men deri kørte spillet til gengæld i første forsøg.

Nogle steder i spillet, mens man hopper rundt fra sted til sted, vil man opleve at stirre ind igennem en mur, eller blive angrebet af folk der er bag en facade man ikke selv kan komme igennem. Det er sjældne episoder, men de eksisterer. Andre ting der generer mig ved spillet er dog ikke bugs, men det kunne liugeså godt have været. For det første er jeg forkæmper for "valgfri save-games", men det vil Evil Twin ikke være med til. Man kan kun save sit spil når man finder kameraer, som man bringer til sin elefant (spørg ikke), som så "snupper et billede" af én (saver). Jeg er godt klar over at dette er naturligt nok for et platformspil, men nu er jeg jo også mest rollespiller, og dette konsol-skabte system er bestemt ikke min kop the. Andre irritationselementer kunne være at spillet går HELT UD hvis man trykker på escape. I stedet for at bringe en menu frem, eller spørge om man forlade spillet, hives man ud af spillet og står tilbage i hovedmenuen. Man kan i øvrigt heller ikke "resume game" herfra, så man kan kun håbe på at have fundet et kamera og savet, ellers er det bare ærgerligt, og så starter vi forfra igen hr. Kristensen. Når man som mig er vant til at bruge ESC til at pause spil, bringe menuer frem og lignende, når man at lave denne fejl flere gange indtil man til sidst smider sit tastatur igennem vinduet efter et egern i haven af bár frustration. Den kan også lade være med at sidde dér og grine over ens stupiditet, det dumme egern.

En anderledes spiloplevelse:

Men nok brok, for Evil Twin har bestemt nogle gode ting kørende. Grafikken er ganske unik, da den skildrer Cypriens sind og komplimenterer det fantastisk godt. Gode farver, detaljerede baggrunde og meget varierede karakterer er at finde igennem hele spillet. Teknikken brugt til spillet er også blevet brugt til at lave PS2 og Dreamcast-versioner af spillene, så medmindre man kører i en ret høj opløsning vil tingene dog blive lidt grumsede at se på når de kommer tæt på, og som mange andre spil kan karakterer og objekter godt virke meget firkantede til tider, men generelt må man sige at grafikken er temmelig god. Det hjælper også meget, at der er vel over en time med in-game mellemsekvenser der skildrer den dybt psykologiske historie i spillet.

Musik er der masser af i Evil Twin, og det lyder vildt professionelt. Alle karaktererne er også samplede og med stemmer, og selvom Cyprien lyder som en mand midt i tyverne, og ikke en seksårig dreng, har designerne gjort et fremragende stykke arbejde på lydsiden. Dog ville jeg ønske at nogle havde syet kæberne sammen på den dumme elefant, for dens stemme driver mig af uforståelige grunde til vanvid!

Spillet er let at lære, og umuligt at mestre. Kontrollen er let, ligetil og uden de store skavanker, hvis man kan leve med nutidens kameravinkler i 3D, fremfor at have komplet overblik i platformspillene som i "gamle dage". Man kan hoppe, super-hoppe, skyde med slangebøsse for at vælte ting og sager (deriblandt fjender!), og sidst men ikke mindst kan man lave sig om til "Super-Cyp", der er Cypriens alter ego, den superhelt han altid drømmer om at være, men som ikke findes i virkeligheden. Han lever dog i bedste velgående i Undabed, hvor han kan skyde ildkugler og zappe fjenderne med lyn-stråler. Han kan også næsten flyve og når man er Super-Cyp får man som en ekstra lille bonus egen blafrende kappe og syret hvidt hår, ligesom ægte superhelte har! Man kan dog kun være Super-Cyp i korte perioder, og man skal samle Super-boostere hele tiden for at få mere tid. Man kan ligeledes samle bamser for at få ekstra liv, og man skal jo også samle kameraer for at kunne gemme sine spil, så de klassiske platform-elementer bliver så sandelig hevet frem af tryllekunstnerens hat, på trods af de mange nytænkninger.

Styrer du det?

Egentlig ikke. I hvert fald ikke med mit tastatur, for dér er kontrollen ganske uacceptabel. Ubisoft foreslåt heldigvis også at man har et joystick af en slags til spillet, og derfor måtte jeg hive mit gamle Wingman Digital Extreme frem, men jeg syntes stadigvæk jeg faldt ned i nogle dybe kløfter hele tiden, væltede ned at enorme tårne jeg havde brugt 15 minutter på at hoppe op ad, og ramte ved siden af med min slangebøsse. Jeg savnede virkelig simpliciteten af fortidens platformspil, for på grund af Evil Twins noget besværlige kameravinkler og kontroller måtte jeg utallige gange dø forgæves hvorefter jeg skulle spille hele banen om, for at dø igen, arrrggg! Det var nærmest på grund af netop vinklen og kontrollen at jeg ikke kunne nyde Evil Twin særlig meget, for spillet havde ellers virkelig meget potentiale.

Det vil helt sikkert henvende sig til folk som har tålmodighed til at spille det samme igen og igen og igen uden at kunne save (jeg snakker til jer Playstation-ejere!). Spillet har en herlig sort humor, masser af sjove baner (66 baner faktisk!), og der er masser af udfordring i det. Desværre kunne det bare ikke holde mig fanget grundet nogle fundamentale styre-problemer, design-beslutninger og kameravinkler.

Grafik:

8

Selvom de falmer lidt på nært hold, er karaktererne og baggrundene meget flotte og varierede. De mange in-game mellemsekvenser er i Evil Twins tilfælde en god ting.

Lyd:

9

Alt i spillet lyder "rigtigt". Om det så er døre, formularer eller halvfede købmænd der hedder Nottle, så er alting glimrende samplet. Musikken er varieret og let, og vi kan heller ikke se bort fra at der er en bard-sang med vokaler på i spillet!

Gameplay:

3

Stort potentiale, men et frustrerende styresystem, uregérlige kameraer og design-mangler ødelægger det desværre for mig. Er man stor fan af platformspil på Nintendo, Playstation e.l. er spillet meget lig mange af disse, og så bør man overveje sig til en anden karakter i denne kategori.

Plot / Addiction:

6

Historien er original og sjov, men hvad den har kørende for sig, har "addiction"-niveau'et imod sig. Man har simpelthen ikke lyst og overskud til at dø hele tiden, for at starte heeelt forfra. Igen skader styresystemet også spillet kvalitet hér.

Multiplayer:

NA

Desværre er der ikke multiplayer i Evil Twin.

Diverse:

4

Udmærket manual, en lidt sløv tutorial, og ikke noget vi ikke har set før i selve spillet. De mange design mangler og det kantede interface er store problemer i spillet.

 

Overall:

5

Platformspillet døde sammen med AMIGA'en, men findes stadig som en skygge af sig selv den dag i dag. Det er dog ikke hos Evil Twin, men konsollerne man skal kigge efter den bedre slags. Køb på egen risiko, og kun hvis du har et joypad e.l.
 

Døm det selv

Hvad ville du give Evil Twin?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Download demo (146 MB)

  • Udgiver: Ubisoft
  • Udvikler: In Utero
  • Platform: PC Windows 98+
  • Kategori: Platform/Adventure/RPG
  • Pris: 349 kr i Betafon
  • Multiplayer: Nej
  • Systemkrav (minimum): PII 400 MHz, 64MB RAM, 16MB grafikkort
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium III 500 Mhz, 128MB RAM, 32MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIII 667 MHz, 392MB RAM, 32MB Geforce grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: Ubisoft

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.