|

Side 2 af 2
Mange muligheder for opsætning:
Fallout Tactics kan spilles på
mange forskellige måder! Der er nemlig også forskellige
måder hvorpå du kan styre dine tropper rundt på
kortet, hvilket nok i sidste ende ender med at blive en smagssag.
Du har nemlig selv muligheden for at vælge om du vil spille
Contiues Turn Based (CTB), Individual Turn Based (ITB) eller
Squad Turn Based (STB).
I CTB spiller man det hele i
real-time, hvilket vil sige, at du hele tiden kan skyde (forbeholdt
du har nok action points), men det betyder til gengæld
også, at du så hele tiden kan blive angrebet. I
starten var jeg overbevidst om, at jeg ville komme til at hade
denne form for kampsystem, men det vidste sig hurtigt at være
rigtig godt. Mine fordomme til den måde at styre på
var bl.a. at det ville blive ligeså svært som at
spille Baldurs Gate uden at bruge pause. Det er det dog ikke,
da du meget nemt kan få lagt nogle taktikker, og så
selv sætte dem i gang når du synes tiden er kommet
til dette (f.eks. ved brug af sneak eller lignende skills).
Der har - før Fallout udkom - været en del snak
om hvordan afregningen af de forskellige action points skulle
foregå, da det jo i turbaserede spil altid koster action
points når man bare rykker sin character mv. Sådan
er det dog ikke i CTB, hvilket heller ikke ville have fungeret
ret godt. I CTB kan du bevæge dig alt det rundt du gider,
uden at det koster dig nogle point. Derimod koster det dig stadig
action points hvis du skyder, hvorefter dine point vil regenerer
efter et givent stykke tid. Herefter kan man så igen skyde
på fjenden osv. For action points gælder det, at
jo flere af dem du har, jo hurtigere vil de regenerere.
Vælger du derimod at spille
Individual eller Squad, så foregår det hele som
i de gamle Fallout spil, hvor det skiftevis er dig eller computeren
der rykker / angriber. Dog må jeg sige, at dette virker
en smule gammeldags i forhold til CTB, hvor det hele foregår
meget mere flydende og kampscenerne bliver noget mere actionpræget
(hvis man dog kan holde styr på ens gruppe osv.).
Som du måske allerede har
gættet, så er Individual mode - som er det der minder
mest om den gamle styring i Fallout - der hvor du kan rykke
hver enkelt person i din gruppe, når det er din tur. I
Squad mode er det hele dit hold du rykker, når det er
din tur, forstået på den måde, at du kun kan
rykke en character i dit hold pr. tur.
Ud over at man kan vælge
hvordan kamp situationerne skal foregå, er der også
et væld af andre funktioner, som man kan pille ved. Dette
gælder bl.a. hvor meget blod der skal være, når
en person bliver skudt, hvordan dialogen skal være i spillet
osv. Desuden er der også en smart feature som gør,
at i stedet for den baggrundsmusik, som der følger med
spillet, så kan du vælge at afspille MP3 filer direkte
i spillet - ret smart, hvis man bliver træt af baggrundsmusikken
i spillet.
 
Skal vi ikke snart i gang
med at spille det spil?
Efter diverse indledende runder
er det nu blevet tid til at spille. Ens første missions
går ud på at tømme en by for Raiders - en
form for hær, som har besat byen. Og nu er det så,
at Fallout Tactics rigtigt kommer til sin magt hvad angår
strategi. Det er nu nemlig vigtigt at man ikke bare stormer
frem og skyder løs, men at man derimod strategisk vælger
at placerer sine figurer rigtigt på kortet. Det kan nemlig
ikke nytte noget, at man f.eks. sender sin sniper skytte frem
først, og så derefter sender en fodsoldat, hvis
der nu f.eks. er en hund på vej imod en.
Opgaverne kan alle løses
på forskellige måder (og jo - nogle opgaver kan
sagtens løses ved at storme frem og skyde på alt
der bevæger sig :O), og det er umuligt at sige hvilken
måde der er den bedste når man står i en given
situation. Derfor vil man tit opleve at man skal spille en mission
om flere gange, for at få den rigtige indgangsvinkel på
banen. Dette kan tit være kilden til megen frustration,
da det er særdeles frustrerende at skulle genstarte en
mission, når man næsten er igennem, da man kan se
at man ikke har enten nok ammunition eller liv til at klare
den sidste boss på banen.
Tingene er på sin plads:
Der er sikkert mange som jeg,
der har set frem til at der skulle komme nyt fra Fallout holdet,
og derfor har set frem til udgivelsen af Fallout Tactics. Formodentligt
er der derfor også mange der vil smile genkendende når
de ser mange af de items, som findes i spillet. Der er nemlig
mange ting i Fallout Tactics, som er bevaret fra de tidligere
spil, hvilket man selvfølgelig kun kan synes er godt,
da det giver en fornemmelse af sammenhæng (hvilken man
ellers mangler en del af) fra de tidligere spil. Generelt synes
jeg at både våben og items i Fallout Tactics er
dejligt varieret, og præcist som i de gode gamle Fallout
spil, så er der et hav af forskellige våben at vælge
i mellem, og det er ikke først når man kommer langt
frem, nej det er allerede fra første bane. Dog er det
selvfølgelig ikke de bedste våben man kan få
her, men der er trods alt et udvalg, hvilket gør spillet
noget mere spændende.
  
Spillet er godt - men ikke
SÅ godt!
Fallout Tactics er et godt spil
- ingen tvivl om det. Ideen med spillet har helt klart været,
at tage de fede kampscener fra de gamle Fallout spil, og lave
et spil, hvor man oplever disse fuldt ud. Dette er også
lykkedes fuldt ud for folkene bag spillet, men desværre
er det ligesom de har glemt noget i farten. Fallout serien er
nemlig kendt for en genial historie, hvilket jeg synes mangler
utroligt meget. Der mangler ligesom en rød tråd,
som kæder de forskellige dele sammen. Det der sker er,
at spillet kommer til at ligne spil som Red Alert og den generer
alt for meget, hvilket selvfølgelig er meget beklageligt
eftersom spillet er udmærket i sig selv.
Hvad med grafik og lyd?
På grafik og lyd siden
har Fallout Tactics masser af gode ting at byde på. Spillet
fremstår i en flot grafik, som man kun kan unde spillet
- taget dets udviklingstid i betragtning. Når man spiller
spillet, kan man vælge at skifte opløsningen -
fra 800 x 600 og op til 1024 x 768. Dette er en dejlig ting,
da man i højeste opløsning nogen gange lige får
den ekstra bid af skærmen med, som kan være afgørende
for, om man tør storme ind i et rum eller ej.
Lyd siden skal da også
lige have et par ord med. Først og fremmest vil jeg sige,
at lydeffekterne er fede! Det er for fedt at høre ens
sub-machine gun blive trykket af, hvorefter man kan høre
en computermodstander (eller modspiller for den sags skyld)
blive kværnet op ad en væg. Stemmerne er også
alle gode, hvilke der dog efter min mening er for få af.
Man kunne godt have givet flere personer sin egen stemme, i
stedet for bare noget tekst på skærmen.
Selve baggrundsmusikken er der
ikke så meget at sige til. Den er der, og bliver man træt
af den, ja så kan man skifte over og høre mp3 musik
fra et angivet bibliotek på ens computer - smart lille
feature (men mon det bare er for at dække over den middelmådige
musik, er jo svært at vide).
Kan det ikke noget i multiplay?
Fallout og multiplay - to ord
man normalt ikke ville kæde sammen, men putter man Tactics
ind i samme åndedrag, så er det en helt anden sag.
Fallout Tactics understøtter nemlig alle gængse
multiplayer former - både over lokal net og over internettet.
Det har dog under denne test ikke været muligt at få
afprøvet nogle af disse dele, men det skulle efter sigende,
være en rigtig god oplevelse og alle pengene værd
at tæve sine venner i et strategispil som Fallout Tactics.
Konklusion:
Fallout Tactics er et avanceret
spil - det skal der ikke lægges skjul på, men får
man først taget på det, så er det ikke så
svært igen at finde ud af. Det anbefales dog ikke at man
starter med et spil som Fallout Tactics, hvis man aldrig har
spillet et computerspil før. Ligeledes skal man også
have helt styr på en ting når man sætter sig
ned med dette spil - Fallout Tactics er IKKE Fallout 3! Dette
vil jeg meget kraftigt understrege, da man ellers vil blive
utroligt skuffet, da Fallout Tactics ikke kan leve op til de
to foregående titler efter min mening. Spillet forsøger
dog at være meget af det, som Fallout serien har været,
og det formår da også at få nogle af de væsentligste
ting med - ja faktisk introducerer det også nogle nye
og spændende elementer, men det overskygger dog ikke det
faktum, at den røde snor fra de tidligere spil i serien
ikke længere er der - om det hænger sammen med,
at dem der i sin tid arbejde på de to tidligere spil ikke
har været med under udviklingen af Fallout Tactics kan
jo være svært at sige, men jeg synes det er ligesom
der mangler et eller andet.
Det skal igen til sidst lige
siges, at Fallout Tactics som sagt slet ikke er noget dårligt
spil. Har du de rigtige forventninger til spillet, vil du helt
sikkert kunne få mange timers underholdning ud af spillet,
og det har da helt klart også fortjent at være med
i en serie som Fallout.
Grafik: |
8 |
Grafikken i Fallout
er flot i forhold til f.eks. de gamle Fallout
spil. Den gammel-kendte stiltype i spillet er
bevaret, hvilket jeg helt sikkert synes er godt.
Problemet med grafikken er dog, at sammenlignet
med grafik fra andre spil, så virker det
en anelse groft og måske lidt gammeldags.
Det hjælper dog på det at man kan
skifte mellem 2 forskellige opløsninger,
hvilket kan være at foretrække i
forskellige situationer. Desuden er det dejligt
at se den måde der er gjort brug af lyseffekter
i nogle situationer.
|
Lyd: |
7 |
Selve lydeffekterne
i spillet er egentlig fine. Der er en sej lyd
på de forskellige våben, og det
giver et lidt større kick, når
man kan høre et ordentligt maskingevær
i stedet for en lille ærte-bøsse.
Dog bliver man en anelse træt af at høre
de samme lyde igen og igen - der mangler lidt
variation. Dog rart med muligheden for brug
af mp3 filer frem for den medfølgende
baggrundsmusik.
|
Gameplay: |
8 |
Fallout spillet
er sjovt - sjovt fordi man får mulighed
for at kæmpe med det kampsystem, som Fallout
serien har bygget op, hvilket i sig selv er
fedt. Det er sjovt at opleve når ens taktikker
i spillet går op i en højere enhed,
men til trods for det, så er det ret svært.
Det er nemlig ikke altid lige nemt at få
alle tingene til at klappe på samme tid,
hvilket er synd, da spillet ellers har et stort
potentiale i og med det bygger på en serie
som Fallout.
|
Plot
/ Addiction: |
7 |
Som jeg tidligere
har nævnt, så mangler der ligesom
en rød tråd man kan følge
gennem hele spillet. Historien bag spillet minder
for mig om noget der bare er blevet puttet på
spillet, for at der skal være en form
for sammenhæng / mening med det man går
og laver. Selve indledningen til spillet finder
jeg også ret tynd, da man bare får
at vide at man er er gruppe der skal udføre
jobs for folk - tyndt Interplay!
|
Multiplayer: |
NA |
Eftersom jeg
ikke har haft muligheden for at spille multiplay
i Fallout Tactics, har jeg valgt ikke at give
den en karakter her. Dog har jeg hørt
mange rygter om at spillet er sjovt i multiplay,
hvor der er mange muligheder for at spille sammen
og mod hinanden i grupper. Spillet understøtter
alle de kendte funktioner for Multiplay, hvilket
helt klart er et plus for spillet.
|
Diverse: |
8 |
Fallout Tactics
startede med at generer mig, da det kom i en
DVD boks, hvori der ikke var plads til alle
3 CD’er. Det kom jeg dog hurtigt over, og det
skal siges at spillets manual er ganske udmærket,
og det er godt stof at kigge i, mens man venter
på den lidt lange installation. Ud over
manualen medfølger også et kort
over et tastatur, hvorpå man kan se hvad
de forskellige knapper kan bruges til, da der
er mange genvejstaster i spillet, som er gode
at kende, når det går vildt for
sig. Dette kort kan man så have liggende
foran sig, når man spiller, hvilket virker
rigtig godt, og det giver selvfølgelig
et stort plus.
|
|
|
Overall: |
8 |
Fallout Tactics
får et 8 tal af mig, da jeg ikke er voldsomt
positivt overrasket over spillet. På den
anden side er jeg heller ikke skuffet, da det
var lidt svært at vide, hvad man skulle
forvente af et strategispil bygget på
Fallout historien. Jeg synes dog at spillet
i nogle situationer bliver lidt tamt, men dog
har det også nogle nye fede ting at byde
på. F.eks. er det nu muligt at finde biler
og lignende, som man kan køre rundt i
og skyde ud af vinduerne, hvilket er en fed
ting.
|
|