|

Side 1 af 2
FREEDOM FORCE TO
THE RESCUE!!!
Som jeg kan forstille
mig en del andre herinde også var (og måske også stadig er), var
jeg helt vild med alle de forskellige superhelte fra Marvel-universet
da jeg var mindre. Jeg syntes især at de lidt ældre blade var fede,
så jeg brugte ca. halvdelen af mine lommepenge på at tage på div.
loppemarkeder og antikvariater for at finde nogen jeg ikke havde
i forvejen, og oven i bladene var der selvfølgelig også de mange
(virkelig low-budget) tegnefilm med "Captain America",
"Iron Man" og alle de andre, som jeg stod op tidligt om
morgenen for at se inde i stuen sammen med naboens søn der var lige
så vild med dem som mig.
De super-helte som man
så og læste om dengang har inspireret Irrational
Games (dem med System shock II) til at lave Freedom Force, og
for alle os der var så vilde med dem dengang, er det virkelig et
spil der får en til at blive helt sentimental.
Alt i spillet oser simpelthen
langt væk af de gamle tegneserier (selv de oooonde kommunister der
tit var skurkene i de gamle serier har også en lille rolle i spillet,
hvilket jeg virkelig syntes er et fedt touch ;), og jeg tror næsten
at Irrational
Games må ha' haft fat i nogle af de gamle gutter fra dengang
for at få små tips til hvordan det skal gøres, for de har ramt tonen
så perfekt at det er helt utroligt.
Bl.a. kommer der hver
gang man rammer en modstander en fin lille bobbel frem med et "BOOM!"
eller "POW!" eller "ZAPP!", og selv om det måske
lyder en smule mærkeligt i et computerspil så passer det perfekt
ind i det hele. Man er jo trods alt superhelte, og hvor ville en
superhelt være uden et ordentligt "BANG!" når han smækkede
en bad-guy en over hovedet med lygtepæl?... Det ville på en eller
anden måde ikke være det samme vel? Så derfor er står der et stort
"SMACK!" et kort øjeblik over en person når han er blevet
ramt, samtidig med at der selvfølgelig kommer en lydeffekt der indikere
at han er blevet ramt.
Selve spillet er også
lavet som om det rent faktisk er en tegneserie. Som loadingscreen
ser man altid forsiden af det nyeste nummer af Freedom Force tegneserien
med et sjovt billede af nogle af heltene der battler en ond superskurk,
og hver gang der sker noget extra dramatisk i spillet kommer der
en fortæller frem og siger (selvfølgelig med den samme overdrevne
stemmeføring fortællere altid havde i de gamle tegnefilm) noget
i stil med "Kan dette være enden på Freedom Force? Vil vores
tapre helte aldrig nogensinde igen se dagens lys? Følg med i næste
nummer af... Freedom Force!". Igen lyder det måske lidt mærkeligt,
men fordi spillet er det det er, så VIRKER DET altså bare!
  
Captain America eller
Minuteman?
En anden ting der også
virkelig får en til at føle sig hjemme i Freedom Force, er de mange
velkendte ansigter, eller "superhelte-typer" hedder det
måske mere, der er i spillet. Den første superhelt man styrer i
Freedom Force er "Minuteman", og hvis det ikke var fordi
han fes rundt med en scepter-lignende ting i stedet for et skjold,
kunne man meget let forveksle ham med Captain America fra Marvel.
Hans kostume er i det amerikanse flags "red, white and blue",
og hans stemmeføring er så overdreven heroisk at man næsten ikke
kan tro det en anden end Captain America.
"Robin" fra
Batman har også en fiks lille kopi, nemlig "Liberty Lad"
som er Minutemans side-kick. Han kommer hele tiden med udbrud som
"Gee Willickers!" og ting i den dur, helt li'som Robin
gjorde i Batman-serien... Hvilket gør at jeg hader ham ud over alle
grænser fordi jeg syntes Robin var irriterende, men det gør ham
ikke mindre fed, det gør bare at jeg ind i mellem bliver nødt til
at tvinge resten af Freedom Force til at kaste biler efter ham når
jeg keder mig ;)
Ud over de to er der
også en kopi af "Iron Man" i skikkelse af "Man-Bot",
en characer der minder en del om "Professoer Xavier" fra
X-Men og så selvfølgelig en gut der behersker ilden så han kan kan
kaste om sig med ildstråler og fireballs imens han flyver rundt
og spiller herre smart... Og det er kun et lille udpluk af de mange
helte, men resten af dem vil jeg overlade til jer selv at finde.
Selve spillet:
Men det er selvfølgelig
ikke nok at et spil har baggrunden i orden (selv om det er en stor
del af det), det skal også være sjovt og det er Freedom Force heldigvis
også. Spillet er delt op i ca. 20 missioner hvor man fra starten
af vælger sit team på max. 4 superhelte, og så er det ellers ud
og jagte ondskab. Nogle gange er missionerne delt op i flere dele
så man kommer rundt forskellige steder, men for det meste er det
team man vælger i starten af hver mission stadig det samme indtil
man kommer tilbage til Freedom Forces hovedkvarter "The Freedom
Fortress".
I starten af spillet
har man ikke andre helte end Minuteman, men i løbet af spillet kommer
der flere til, og man slutter af med at kunne have med et team på
14 helte, og det er uden at tælle dem man selv kan lave i character-generatoren
med. Hver gang man får en ny helt på sit hold får man som en lille
bonus også en vaskeægte (low-budget ;) tegnefilm der præsenterer
helten, og fortæller hvordan han/hun har fået sine fantastisk kræfter,
og det er virkelig nogle underholdende små film mange af dem.
Inden man vælger sit
hold får man selvfølgelig en lille briefing, som for det meste bliver
startet med fortælleren der lige kommer ind og gi'r et lille resume
(det er jo trods alt et nyt nummer af Freedom Force, så de skal
jo være sikre på at man kan huske hvad der er sket ;), og efter
det bliver der så udspillet et lille scenario hvor Freedom Force
f.eks. opsnapper "en stærk energiudladning et sted i byen der
hellere må undersøges", eller noget andet i den stil... You
get the point... En eller anden form for go' gammel kliche fra tegneserierne
:)
  
Og så går spillet
i gang!
Det er tit smart at
tænke lidt taktisk inden man vælger sit hold. Kan man f.eks. se
på briefingen at dem man skal ud og slås imod en superskurk og hans
henchmen der er ved at fryse hele byen til is, så ville det måske
være en go' ide at tage "El Diablo" med så han kan brænde
de mange onde snemænd af.
En af de vigtigste ting
i Freedom Force er nemlig at finde ud af hvilke form for angreb
ens modstander er sårbare og resistente over for. Der findes en
masse forskellige angrebs-former i Freedom Force, så som ild, frost,
elektrisitet, radioaktivitet, syre, energi, crushing (altså go'e
gammeldaws knytnæver o.lign) og en masse andre. Så hvis man kan
se at ens modstander er en hær af store metalrobotter, så ville
det smarteste nok ikke være at løbe over og begynde at slå på den,
for crushing-damage er nok ikke det en stor klump metal er mest
sårbar over for. Til gengæld ville det måske være en go' ide at
tage en gut med på sit hold der kan lave elektrisitet-angreb, for
er der ikke et eller andet med at jern og elektronik og sådan noget
kan overbelastes?...
Spillet bliver set oppfra
men man kan rotere kameraet og zoome ind og ud for bedre at kunne
se hvad der foregår, og jo nærmere man kommer på sine helte jo mere
plan bliver ens synsvinkel. Kameraet er virkelig vellykket, for
det gør at man både kan ha' det store overblik når man har brug
for det, og at man samtidig i løbet af et ½ sekund kan zoome helt
ned tæt på og se sine superhelte dele øretæver ud til højre og venstre.
Det er især lækkert hvis man har et musehjul, jeg brugte i hvert
fald mit flittigt :)
Man styrer sine helte
med musen, og alt efter hvad man så holder cursoren hen over er
der så forskellige muligheder for hvad man kan gøre med den ting.
Alle ting har en default-action som man udfører hvis man venstreklikker
på den, men hvis man højreklikker på en ting så pauser spillet,
og så kommer der et lille vindue frem med de andre ting man kan
gøre med tingen. Med et normalt menneske ville ens default-action
højst sandsynligt være at snakke med personen, men hvis man højreklikker
på dem har man så også muligder for at gå over og slå på dem, skyde
en energistråle i bæret på dem, eller hvis man nu tilfældigvis stod
med en bil løftet over hovedet, kaste den i synet på dem.
Det fede er at ALT (og
jeg mener alt) i spillet er noget man kan lege med. Nogle ting kan
man kun smadre, men mange andre ting kan man også bruge til andet.
Lygtepæle kan rives op og bruges som kæmpemæssige baseballbat, biler
kan samles op fra jorden og kastes i hovedet på den nærmeste skurk
(og hvis man er VIRKELIG stærk kan man kaste den flere skærmlængder
så fjenden ikke engang ved hvad der ramte ham :) og hvis man er
knap så stærk kan man jo bare nøjes med en telefonboks. Man skal
dog nok ikke smadre alt for mange bygninger, for man får tildelt
"Prestige Point" efter hver mission som man kan bruge
til at rekrutere nye helte.
  
Videre
til side 2
|