|

Side 1 af 1
For freedom!
Vi får ikke nok spil med superhelte,
men dem der kommer ud i øjeblikket er til gengæld rigtig gode. Det
oprindelige Freedom Force vakte stor opsigt i 2002, og det blev
en overraskende stor kommerciel succes også. Med et andet stort
hit, City of Heroes, er superhelte-genren for alvor kommet ind i
varmen, og derfor er det da også det perfekte tidspunkt for Irrational
Games at sende efterfølgeren til Freedom Force på gaden. Spillets
titel er Freedom Force vs. The Third Reich, fordi man bl.a. skal
rejse tilbage (og frem) i tiden og kæmpe mod Nazityskland med sine
superhelte.
Hvad er det for et slags spil?
I Freedom Force 2 (FF2) styrer du
et hold af superhelte, der alle har det til fælles at de er blevet
ramt med noget mærkelig energi kaldet Energy X, som har givet dem
superevner. Du følger en bestemt historie, hvor du så kan vælge
at tage mellem en og fire superhelte med på de baner som den
mission nu udgør. På banerne skal du bekæmpe forbrydere, beskytte
udskyldige civile og ikke mindst kæmpe imod de superskurke som der
nu engang er, for ikke alle der er blevet ramt af Energy X har svoret
at kæmpe for det gode, og skurkene er onde, og ikke bare almindeligt
onde, men ligeså onde som i old-school tegneserier, og hver eneste
af dem vil overtage verden eller destruere den i forsøget.
Man styrer spillet som i klassiske
rollespil som Baldur's Gate eller som i ethvert nyere RTS, dvs.
du vælger én eller flere helte, klikker og så interacter de med
hvad end du klikker på. Klikker du på en bil vil de forsøge at samle
den op (til at kaste med), klikker du på en fjende vil de gå til
angreb, klikker du på jorden går de derhen osv. Når du så vil lave
mere taktiske og specielle ting, skal du højreklikke, og så kommer
den enkelte superhelts muligheder frem i en lille menu. Det er også
herfra at man aktiverer ens superheltes særlige evner. Det hele
er yderst simpelt at gå til, og efter få minutter er man med på
hvordan der skal styres og det er rigtig sjovt tilmed.
Når man har klaret en mission (og
den kan udgøre flere baner i træk), kommer man tilbage til Freedom
Force's hovedkvarter hvor man kan træne de helte der har optjent
nok XP til det. Her kan ens superhelte få nye evner, forbedre eksisterende
evner osv. Jo flere onde du ordner, gode du beskytter, og særlige
bonus-opgaver du fuldfører, jo mere XP får du og jo hurtigere bliver
dine superhelte bedre.

Kunsten at kaste med kabinetter
og kæmpe med karatespark:
Enhver superhelt med respekt for
sig selv kan smadre ond skurk i hovedet og producere en lille talebobbel
med ordet "Kapow!" eller "Whoosh!" i den. Det
gælder naturligvis også i Freemdom Force, og med de mere end 20
forskellige superhelte der står til din rådighed, og det faktum
at du kan smadre stort set alt hvis du slår hårdt nok, gør at spillet
aldrig bliver kedeligt (du kan endda smadre bygninger!). Det hele
foregår på bedste tegneseriestil, og beskrivelserne er ligesom overskriften
til dette afsnit meget præget af den gamle tegneseriestil, hvor
en "evil villain" var en "revoltingly rebellious
russian rogue", og det samme holder stik for de ting man peger
på i spillet, om det så er træer eller lygtepæle så er alt en del
af den fede stemning der er skabt i spillet.
Faktisk er stemningen nok det aller
bedste i FF2, for lige meget om du er ude i spillets menu, ved at
se en af de mange sjove cut-scenes eller på mission, er musikken,
farverne, lydeffekterne og handlingen som taget ud af et tegneseriehæfte,
og man bliver fuldstændig opslugt af atmosfæren og det er vedvarende
så længe spillet er igang, og det er en meget stor bedrift synes
jeg.
Superheltene:
Der er en del gengangere fra Freedom
Force, bl.a. Minuteman, Man-Bot, Liberty Lad og mange flere, men
der er også en hel stribe nye helte, hvoraf især Tombstone - en
mand der lever på tærsklen mellem at være levende og død og kan
bruge de dødes kræfter - var rigtig sej syntes jeg. Hver
helt har en lang række evner, og selvom de har mange navne, er de
tit ret ens, men aldrig for ens til at det bliver kedeligt. Er der
ikke nok helte i spillet til din smag, eller kan du ikke lide dem
der er, kan du bare lave dine egne og bruge dem på banerne, det
er både sjovt og giver spillet suveræn genspilbarhed. Det gør det
ikke ringere at der er hele fem sværhedsgrader, men til gengæld
er kampagnen ret kort, og kan sagtens gennemføres på under 10 timer.
En del af de nye helte - og skurke
- kommer fra krigstiden, og her møder vi den kiksede amerikanske
filmstjerne, den klassiske britiske bølle og den endnu mere klassiske
franske skønhed. Nye fjender, som den gale tyske videnskabsmand
med det meget passende navn, Blitzkrieg, og så en ny superskurk
ved navn Entropy er også rigtig fede og giver spillets historie
liv. Du skal i det hele taget rejse en del frem og tilbage mellem
1963 (nutiden for superheltene) og 1940erne hvor man forsøger at
ordne tyskerne i anden verdenskrig. Der er også en helt speciel
superskurk som vender tilbage i dette spil, og som overrasker meget
positivt på en af spillets baner, og dér får man virkelig fornemmelsen
af at have superkræfter! Af hensyn til historien vil jeg ikke røbe
mere, men bare sige at det er for fedt og at man ikke er i tvivl
når det sker.
En fed lille bonus er, at alle heltene
nu har en "secret identity", en 100% tegneserie-agtig
videosekvens hvor man ser hvordan de fik deres superevner, og hvorfor
de besluttede sig for at kæmpe det godes sag.

Musikken, grafikken og det innovative:
Freedom Force vs. The Third Reich
er i virkeligheden én stor udvidelse af Freedom Force 1, for enginen
er stort set identisk (den er piffet en lille smule op), og man
kan bruge omgivelserne og ting som man kunne i etteren. Det er til
gengæld stadigvæk så friskt at man ikke kan klandre det for ikke
at være originalt, og der er da også tilstrækkeligt nyt indhold
til at serien ikke er gået i stå, og slutningen til spillet lægger
op til et tredje, og sidste spil, i Freedom Force eventyret, så
det kan kun være godt.
Men det ses tydeligt at det er tre
år gammel kode der bruges, for grafikken er godt nok blevet pustet
lidt op med flere detaljer her og der, samt bedre effekter til superheltenes
evner, men det kunne sagtens være pænere. Det er et mirakel at den
tre år gamle engine kan levere så flotte resultater endnu, men det
skyldes simpelthen de utroligt varierede farver og spændende rammer
som grafikken skaber i spillet.
Musikken er virkelig god, og man
sidder og nynner med, og næsten alle stemmerne i spillet passer
100% til rollen. Desværre er et par af stemmerne fra Freedom Force
1 blevet overladt til andre voice actors i FF2, og det er nogle
af dem man hører mest i spillet der faktisk er dårligst. Jeg var
for eksempel ved at smadre min skærm hver gang Mentor snakkede,
fordi hans ordstilling og udtale forsøgte at lyde som i gamle superhelteserier
i fjernsynet, men hans timing var helt forkert og alt for overdreven.
Ligeledes kunne jeg ikke lide Minuteman og Alchemiss, som begge
har store roller i spillet, men det er naturligvis også lidt af
en smagssag. Man-O-War lyder 100% som Sean Connery, El Diablo lyder
som han ser ud, og Tombstone er også helt perfekt, så der er altså
både gode og dårlige stemmer i FF2. Man kan desværre ikke springe
enkelte personers dialog over i en cut-scene, som jeg forsøgte et
par gange når Mentor snakkede, for så springer man hele cut-scenen
over.
Multiplayer, editor og en konklusion:
Som i originalen er der i FF2 mulighed
for multiplayer, men det som vi savnede dengang er stadig ikke en
del af spillet. For at multiplayer skulle være noget værd, skulle
man kunne spille kampagnen sammen, men der er kun hold-kampe og
deathmatches, og ærligt talt så er det da meget sjovt et par gange,
men co-op ville have været så meget bedre at jeg slet ikke kan forstå
man ikke har implementeret det, især da efterspørgslen allerede
var der efter FF1.
Noget som dog er rigtig godt, er
at der bliver lagt modding-tools
ud på nettet, og man kan lave sine egne kostumer, meshes og
meget mere. Forhåbentlig kan vi se nogle flotte tiltag fra fanbasen
med disse værktøjer, når de engang bliver tilgængelige.
Men ser man bort fra de små problemer,
er der overvejende godt i Freedom Force vs. The Third Reich.Alle
fans af gamle tegneserier, såvel som folk der bare godt kan lide
et sjovt spil hvor man ikke behøver at tænke alt for meget, kan
smadre alting på vanvittigt mange måder og synes at folk i spandexdragter
med masker er for fede vil finde det underholdende og et godt køb.

Læs RSCs anmeldelse af det første
Freedom Force spil her.
Grafik: |
7 |
Grafikken er en meget
vigtig del af stemningen, men udviklingen siden
det første spil i 2002 har ikke været alt for imponerende.
Det er faktisk ret godt klaret at det stadig er
så godt at se på, men til det næste spil forventer
vi noget mere.
|
Lyd: |
7 |
Musikken er fremragende,
og de fleste stemmer er virkelig gode, men nogle
af de mest anvendte stemmer er så forkerte og så
belastende at det trækker det en hel karakter ned
i denne kategori. Det kan være det bare er mig,
men jeg er normalt stor fortaler for højrøstede
og genkendelige stemmer, men især Mentor er bare
forkert på en måde der gør at man har lyst til at
ødelægge sine højtalere.
|
Gameplay: |
8 |
Sjovt og ligeså udfordrende
som man vil gøre det til, med hele frem sværhedsgrader.
Alt kan smadres (og bør blive smadret), heltene
er forskellige og sjove, plottet er underholdende
og det er let at gå til.
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Historien er rigtig
sjov, og endda intelligent til tider, men spillet
er lige lovlig kort. Man er fanget med det samme,
især på de baner man selv kan vælge hvilke helte
man vil have med. Jeg blev dog en smule skuffet
da El Diablo, den karakter jeg havde brugt mest
og pumpet flest XP i, ikke kunne deltage i den sidste
tredjedel af spillet pga. plottet, jeg følte måske
at det berøvede ikke-lineariteten lidt for meget.
|
Multiplayer: |
7 |
Holdkampene
er sjove, i hvert fald et par gange. Men det vi
vil have er co-op! |
Diverse: |
8 |
Irrational Games
laver super-fede spil, og de tør tage chancer som
de viste med System
Shock 2, Freedom
Force, SWAT 4 og forhåbentlig inden årets
udgang også Bioshock. Der er så mange genrer
blandet sammen i FF2, og det hele er sammensat i
en helt fantastisk stemning, at man slet ikke stopper
op og tænker over hvor meget det i virkeligheden
ligner etteren. Det gik denne gang, men næste gang
ser vi gerne lidt mere innovation.
|
|
|
Overall: |
8 |
Action, underholdning
og hele tiden et glimt i øjet. Freedom Force vs.
The Third Reich nydes nok bedst af folk som læser
tegneserier, og især for folk der kan lide de gamle
Marvel serier, men næsten alle vil kunne finde morskab
i spillet. Er du kun til hardcore rollespil bør
du undgå det, men ellers kan jeg varmt anbefale
alle at prøve FF2 af.
|
|