RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Gothic 2", d. 15 Juli 2003
Spillet er venligst udlånt af Betafon

Side 1 af 1

Rollespil i højsædet:

Det første Gothic spil blev en lille kommerciel succes for JoWooD, men anmeldere og fans modtog spillet med kyshånd, så det vandt stille og roligt frem i butikkerne. Heldigvis blev der solgt tilstrækkeligt til at Gothic 2 blev en realitet, og nu er det snart ½ år siden at den tyske version kom på markedet til stor fanfare og ros fra alle der så det. Men JoWooD gik galt i byen med den engelske release, og kunne altså først præstere spillet nu, men til gengæld har det været ventetiden værd, for Gothic 2 byder på mere af det gode gameplay man fandt i etteren, og på mange måder overgår det endda sin forgænger.

Historien:

I Gothic 2 spiller man samme hovedperson som i Gothic, og handlingen udspiller sig lige efter det sidste spils begivenheder. Man behøves ikke at have spillet Gothic for at finde ud af plottet i Gothic 2, da alting bliver forklaret undervejs. Plottet er, at landet er på grænsen til en borgerkrig, samtidig med at orcernes hær, anført af legendariske drager, er i færd med at rykke nærmere landet. Idet du er lidt af en helt fra det første spil, er det naturligvis din opgave at redde landet fra at falde i de ondes hænder, men det er ikke ligetil, og det hjælper ikke ret meget at du er en flygtet straffefange når du skal imponere magikere og paladiner til at hjælpe dig på vejen. Jeg vil ikke skrive meget mere om historien, men den er ret forudsigelig hele vejen, og der er ikke noget nyt at komme efter hvad angår overraskelser og plot. Det er klicheer, men de virker godt. Spillet består af 6 kapitler, hvoraf de 4 er meget store, og de sidste 2 knap så store.

   

Grafik og lyd:

Grafikken i Gothic 2 er ret fænomenal, og det ses at der er lagt maksimale detaljer ind i hele verdenen, hvad end det er baggrunde, bygninger eller sågar monstre og karakterer. Der er dog ikke specielt meget varieret landskab, og man vandrer meget rundt de samme steder igen og igen. Så der er sparet på mængden af grafik, men den der er, den er virkelig god.

Det samme kan desværre ikke siges om lyden, for selvom musikken er behagelig og tilpas dæmpet, er stemmerne i Gothic 2 noget værre rod. Der er simpelthen for få forskellige stemmer, og når alle lyder ens, selv vigtige NPC'er, er det altså noget der sætter ind i underbevidstheden at det er lidt for dårligt. Piranha Bytes burde have hyret nogle flere voice-actors for at give spillet mere variation og folkene i spillet mere personlighed. Det ville også gøre stemningen bedre hvis der var flere lydeffekter. Men alt i alt er lydsiden acceptabel uden at imponere.

Det er dog ikke grafik og lyd der gør Gothic 2 til et solidt rollespil, men derimod det fængende gameplay.

   

Gameplay og kamp:

Styresystemet i spillet er i starten lidt forvirrende, især hvis man ikke har prøvet det første Gothic. Man styrer med en del tastaturknapper, og hvis ikke man gør sig ihærdig kan man godt blive lidt vred på kontrollerne. Man vænner sig dog til det, og det er en god ting, for i kamp er der ingen nåde hvis man træder forkert. Man kan slås på tre måder: nærkamp, skyde og magi. Det sværeste er nærkamp, hvor man skal time sine slag og parrader for at optimere indsatsen. Det er samtidig også det sjoveste, fordi man hele tiden kan mærke at man bliver bedre, og som ens karakter får bedre færdigheder, kan det ses på ens kamp-præstationer. For fans af Baldur's Gate og andre spil hvor man kan pause og kommandere, vil det nok tage en del tilvænning, men for folk der har spillet Severance og naturligvis Gothic 1, vil det falde i hak som den naturligste ting i verden.

Ud over kamp er der også mange andre ting man kan give sig til. Man kan for eksempel forsøge at løse nogle af de mere end 100 missioner der er ud over hovedmissionen. Der er faktisk missioner hvorend man går, det er bare at spørge folk og ellers gå på opdagelse. De fleste af disse missioner er gode gamle "fed-ex", hvor man skal hente noget, aflevere noget eller dræbe noget, for derefter at vende tilbage for at få en dusør. Der er dog et par missioner i spillet der er mere avancerede som så, og der er også flere måder at løse de fleste på, men der er ikke den store udfordring til de små grå.

Som man klarer missioner og fælder monstre får man erfaring, og med erfaring stiger man som i næsten alle rollespil, levels. Når dette sker får man flere hit points, såvel som nogle learning points (LP), som man kan bruge til at lære at tage dele fra dyr (som man så man sælge), blive styrkere eller smidigere, styrke sin mana, eller forbedre ens kampevner med et-håndsvåben, to-håndsvåben eller skydevåben. Der er også nogle andre evner man kan lære, som at snige, stjæle, dirke. En helt anden type evner kan bruges til at brygge potions og skabe runer med magi i. Fælles for disse evner er, at man skal finde en læremester til at lære én færdighederne, og som man bliver bedre selv, bliver det sværere og sværere at opnå endnu mere ekspertise, da det kræver at læremesteren har flere point i den skill man vil opgradere end man selv har. Derfor er det svært at få 100% i en skill, men er man ihærdig kan man også finde folk til det. Nogle skills er ikke målt i procent, som f.eks. at dirke, men den er til dels afhængig af ens dexterity. Skill systemet gør, at man kan spille Gothic 2 igennem flere gange, uden at have den samme slags karakter.

En anden ting der gør at man kan spille det igen er, at man skal vælge om man støtter byens millitær, eller oprørerne. Selvom hovedplottet forbliver stort set det samme, får man forskellige missioner alt efter hvilken vej man vælger. Man kan også vælge at være magiker, men det er tæt forbundet med millitæret.

Det vigtigste argument i denne kategori er, at Gothic 2 er sjovt. Det er fængende, stort og udfordrende, men frem for alt sjovt, og er man glad for rollespil gør man sig selv en stor tjeneste ved at købe Gothic 2. Der er dog nogle ting man skal være opmærksom på.

 

De mindre heldige småting:

Gothic 2 kan aldrig score topkarakter, fordi der er nogle ting der mangler. For det første er store dele af spillet genbrugt fra tidligere, og der er intet nyt hvad angår plot og historie, det er alt sammen noget vi har set før. Det samme kan siges om missioner, og nogle er endda genbrugt fra Gothic 1, bare med andre navne (man skal f.eks. være en apprentice for at få adgang til noget, som giver adgang til noget andet). Derudover er der nogle tekniske småting der ikke er helt gennemførte, for eksempel en del bugs i missioner og forkerte aktioner fra NPC'er. Jeg har også oplevet at have "under vandet bobler" over mit hovedet selvom jeg rejste rundt i bjergene, og havde forladt vandet for 10 minutter siden. Det er ikke noget der ødelægger spiloplevelsen eller noget, det skal bare med for en god ordens skyld.

Grafikmæssigt er Gothic som nævnt tidligere meget flot, men det er stort set umuligt at spille i dagslys, da grafikken bliver alt for dunkel. Skruer man op for gamma eller brightness er det som om farverne forvrænges helt, og det er ret uheldigt for så mister grafikken sin flotte natur. Derfor kan jeg anbefale at spille Gothic 2 med gardinerne trukket for, samt sent ud på natten (se bare screenshotsne i dagslys!).

Mange spillere vil nok også blive overraskede over hvor svært Gothic 2 kan være, især i Chapter 1 og 2. Jeg spillede primært som kriger, og havde det meget drøjt, og blev ofte frustreret over at dø igen og igen på grund af meget små fejl (rammer tasten et sekund for tidligt osv.). En anden irriterende ting var, at spillet loadede ret langsomt. Selv på hurtige computere gik der op imod 25 sekunder hver gang man skulle loade. Det lyder måske ikke af meget, men når man loader, går i kamp, dør 10 sekunder efter, og loader igen, bliver det altså hurtigt ret meget tid der spildes med dette. I slutningen af spillet var det til gengæld alt for let, men en kommende patch skulle gerne afbalancere sagerne noget mere.

Den sidste ting man kan sige om Gothic 2 som mange ikke vil synes om er, at interfacet ikke er optimalt, og at Piranha Bytes godt kunne have gjort det langt mere flydende at samle udstyr, at handle og at styre ens karakter. Det er lidt skidt at det slet ikke har udviklet sig siden Gothic 1, på trods af at de samme klager lød dengang fra fans og kritikere.

Konklusion:

Der er mange der sværger til at Morrowind nu er besejret af Gothic 2, men det er slet ikke sagen. Gothic 2 er et stort, detaljeret og spændende rollespil, men der er altså ikke noget der kan hamle op imod Morrowinds frie natur og næsten uendelige muligheder. Gothic 2 er som rollespil meget lineært, for selvom du næsten kan gå hvor du vil, er det gjort umuligt takket være de monstre der lurer der. Når man har gennemført spillet er det nok også de færreste der spiller det igennem igen, men dem der gør er dem som er glade for spillets største styrker: at man kan løse missioner på forskellige måder, et solidt og udfordrende kampsystem samt den store variation man har i at skabe ens karakter. For andre, kan man passende lade spillet ligge på harddisken, for en ekspansion er på vej, og det kan ALLE glæde sig til.

Læs også vores anden anmeldelse af Gothic 2, lige her!

Grafik:

9

Grafikken er flot, karaktererne velanimerede og det hele giver stemning og personlighed til spillet. De få cut-scenes der er undervejs er ikke noget at råbe hurra for, men alt i alt er Gothic 2 imponerende på det visuelle område.

Lyd:

8

Musikken er fin nok, men de genbrugte stemmer bliver hurtigt for meget. Der er dog voice til alle karakterer i spillet, men det fylder også hen imod 2.5 GB på harddisken at have spillet installeret.

Gameplay:

9

Sjovt, udfordrende, stort og med et personligt præg i form af karakterudviklingen. Gothic 2 har alt hvad der skal til i et godt rollespil..

Plot / Addiction:

8

Historien er ret tynd, men spillet hiver én tilbage igen og igen og man fortsætter ufortrødent indtil man har gennemført det.

Multiplayer:

NA

Ingen multiplayer, det havde ellers været ret sjovt!

Diverse:

7

Intet nyt til genren, et lidt misfornøjet interface og en sværhedsgrad der hopper frem og tilbage er ikke så godt. At spillet er stort, kan spilles igen og er en flot efterfølger til Gothic er godt.

 

Overall:

8

Spillet er dejlig stort, sjovt og ikke mindst fængende. Alle RPG-fans bør give Gothic 2 en chance da det er et glimrende spil med mange herlige timers underholdning.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Gothic 2?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

  • Udvikler: Piranha Bytes
  • Udgiver: Atari (Infogrames) / JoWooD
  • Platform: PC
  • Kategori: Rollespil
  • Pris: 379 kr i Betafon
  • Multiplayer: Nej
  • Systemkrav (minimum): Pentium III 700 MHz, 64 MB RAM, 32 MB grafikkort, 2GB harddisk
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium IV 1500 Mhz, 256 MB RAM, 64 MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIV 1700 MHz, 512 MB RAM, 64 MB ATI Radeon 8500 grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: Betafon

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.