|

Side 1 af 1
For ca. 1½ år siden...
Anmeldte jeg Gothic, og dem der i
sin tid læste mit review af Gothic
er nok ikke i tvivl om hvor meget jeg glædede mig til at Gothic
2 udkom. Siden Gothic har jeg ikke haft fingrene i et spil jeg har
nydt så meget (Morrowind kom tæt på og Neverwinter Nights var fedt
når man spillede det på nettet med rigtige folk, men stadigvæk ikke
lige så fedt som Gothic), og det er lige ved at jeg fortryder at
jeg "kun" gav det et 9-tal. Så derfor kan I nok gætte
jer til hvor store mine forventninger til Gothic 2 var da jeg
endelig fik fingrende i det, og utroligt nok levede spillet faktisk
op til mine forventninger i det store og hele, med kun et par enkelte
undtagelser der langt fra var nok til at ødelægge det for mig.
De få undtagelser er ting som haltende
voice-acting, en par irriterende små-fejl og bugs, en "end-of-game-boss"
der tog mig under 4 sekunder at dræbe (og det ikke overdrevet, det
TOG MIG rent faktisk kun et par sekunder at nakke min sidste modstander),
en lidt mærkelig lysopsætning der gør at man ind i mellem har svært
ved at se ordentligt hvis man spiller spillet i et bare nogenlunde
lyst rum, og sidst det faktum at et par af de quests man får minder
liiiiidt for meget om nogle man også fik i 1'eren bare i ny indpaknig
så at sige...
Til gengæld er grafikken lækker,
musikken er flot, historien er god og har et par enkelte twists
jeg ikke lige havde forudset (selv om den som Søren også skrev næsten
er én stor cliché, men det er ok når det er episk fantasy efter
min mening ;), verden er om muligt endnu mere levende end i 1'eren,
der er oceaner af side-quests hvis man ikke bare vil vade direkte
igennem hovedplottet og redde verden, kamp- og magi-systemet er
flydende og sjovt, og de mange NPC'ere i spillet er næsten allesammen
godt skrevet (hvis bare de så havde haft en stemme der matchede
dem lidt bedre, havde det VIRKELIG været fedt, men man kan åbenbart
ikke få både i pose og sæk).
Det var så den korte udgave, nu kommer
den lange.

Historien:
Gothic 2 fortætter lige hvor 1'eren
slap (så hvis I ikke vil vide hvordan 1'eren slutter fordi I endnu
ikke har prøvet det, så spring lige nogle linjer ned til næste klumme).
Man har har lige givet The Sleeper en ordentlig røvfuld, og hele
dens tempel er faldet ned i hovedet på en. Herfra hiver Xardas (din
mentor fra 1'eren og en mægtig necromancer, der måske er lidt spooky
men god nok på bunden) dig ud, fordi verden endnu en gang har brug
for din hjælp.
Li'som i 1'eren kan du joine 3 forskellige
camps. Der er "The Mercenaries" der som navnet antyder
er en flok lejesoldater der bor på en stor farm et godt stykke fra
byen, der er "The Fire Magicians" som har et kloster lidt
uden for byen hvor de laver vin og kaster med ildkugler, og så er
der er "The Paladins" som lige er kommet til byen af grunde
som ingen rigtig er helt sikre på... Hvis man vil være paladin skal
man godt nok først joine byens militia, men med tiden vil man blive
paladin. Jeg valgte selv at blive mager da jeg altid har haft en
svaghed for alkohol og ildkugler, paladinerne virkede for hellige
for mig og der var en del narhoveder blandt the mercenaries, så
det var et rimelig nemt valg.
Denne gang er det drager der er fjenden,
og som spillet udvikler sig finder man selvfølgelig ud af hvorfor
de er kommet frem igen, og en masse andre ting som jeg ikke vil
afsløre. Jeg kan dog sige at man kommer vidt omkring, og selv om
historien ikke vinder nogle priser for opfindsomhed, så er der dog
nogle enkelte gange hvor man ikke lige havde forudset hvad der ville
ske. Og på sin vis er hovedplottet også kun halvdelen af spillet,
for der er så mange sjove små side-quests som man også vil bevæge
sig ud på som har absolut intet med hovedplottet at gøre, hvilket
kan være alt fra at hjælpe en stakkels gammel fyrtårnspasser (ikke
fyrtårn-spasser, fyrtårns-PASSER) med at smide nogle banditter ud
af hans fyrtårn, til at gå ud og finde en speciel urt der kun vokser
i lort fra sorte trolde (som selvfølgelig er den største og grimmeste
art af trolde) til en mærkelig gammel heks... Yum-yum...
Folk der har spillet 1'eren vil kunne
genkende mange af de gamle gutter fra dengang. Diego, Gorn, Lares,
Lester, Milten, Wolf og en del andre gamle kendinge er med igen.
Nogle af dem har klaret sig vældig godt og har det fedt, andre har
klaret sig mindre godt og er blevet spærret ind i en fugtig fangekælder...
Men hvem, det må I selv finde ud af :P... Og til folk der ikke har
spillet 1'eren, bare rolig! Selv om det selvfølgelig er en fordel
at kende folk i forvejen, så kan man SAGTENS spille spillet selv
om man aldrig har så meget som hørt om 1'eren. Alt hvad der er vigtigt
at vide skal man nok få at vide, enten gennem bøger man finder undervejs
eller også hjælper dine gamle venner dig med at huske.

Grafikken:
Som jeg skrev i starten er grafikken
virkelig i top i Gothic 2. Hver enkelt lille ting er fyldt med detaljer,
og når man kommer højt nok op til at kunne se ud over landskabet
føler man virkelig at det ægte det man ser på. En af de fede ting
er bl.a. at man kan se virkelig langt, så selv når man står langt
langt væk fra f.eks. et tårn kan man stadig se det rage op i horisonten
fordi det er så højt. Det er ikke noget med at når man er gået 10
meter væk fra noget så er det væk, og der er absolut intet der bare
"popper up" midt i det hele. Hvis man er på vej mod et
eller andet stort, så kan man se det LANGT væk fra.
En anden lækker ting er vejret og
dag/nat-cyklusen. Når man løber rundt ude i vildnisset kl. 4 om
natten med regnen piskende ned omkring sig, og lyn og torden ude
i horisonten, så er der virkelig stemning for alle pengene... Især
hvis man så samtidig er så heldig at falde over en gammel forladt
kirkegård med tilhørende skeletter med 2-håndssværd... Gothic 2
er ikke et horror-spil, men jeg fik mig altså alligevel lidt af
en forskrækkelse da jeg lige pludselig hørte det velkendte "SLING!"
fra sværd der bliver trukket, og få sekunder efter blev jagtet rundt
i en skov med fyldt med udøde. Heldigvis slap jeg væk og kunne vende
frygteligt tilbage senere og kaste fireballs i nakken på imens jeg
grinte ondt og manisk, men det var sat'me ikke sjovt første gang
jeg mødte dem... Svin...
Bygningerne er især virkelig flotte,
og da man tilbringer en del tid i de bebyggelser der er rundt omkring
i spillet var det sgu nok en meget god beslutning at lægge lidt
extra arbejde i bygningerne. Dermed ikke sagt at resten af spillet
ikke er flot, jeg kan faktisk ikke komme på en eneste ting der ikke
så godt ud, og når et spil er så stort som Gothic 2 er, så er det
faktisk lidt af en bedrift J
Lyden:
Lyden i Gothic 2 er rimelig svingende.
Jeg syntes virkelig godt om musikken som underbygger spillets stemning
rigtigt godt lige meget hvor man er henne, og bagrundslydene med
raslen i krattet når man løber rundt i skoven og andre ting i den
stil er også ganske udmærket. Det samme med lydene i kamp, med sværd
der slår mod sværd og ildkugler der eksploderer i hoveder på de
før omtalte skeletter.
Til gengæld er voice-actingen ikke
noget at råbe hurra for. Den stinker ikke direkte, men stort set
samtlige replikker er sagt med noget nær ingen indlevelsesevne,
og det lyder ret meget som om at de folk der har indtalt dem har
været temmelig ligeglade med hvad de har sagt. En del af hoved-NPC'erne
har ok stemmer, men resten har virkelig kedelige stemmer og de samme
stemmer bliver meget tit genbrugt til forskellige folk, og det virker
altså lidt mærkeligt at den lille tynde bonde ude på en af bondegårdene
har samme stemme som en stor fed købmand fra byen...
Hvis man skal sige noget godt om
Gothic 2's voice-acting, så må det være at der er fuld tale til
SAMTLIGE personer i hele spillet, og med alle de ting som folk har
at sige er det altså mange mange timers tale der er indspillet.
Det er bare synd at når de nu har gjort sig den ulejlighed at indspille
alle de mange timers tale, at de så ikke har fundet nogle folk der
var lidt bedre til det. Det skal dog stadig siges at det er virkelig
fedt at alle folk har tale så man ikke bare skal sidde og læse hvad
de siger, så hellere en halv-dårlig voice-acting end slet ikke nogen.

Gameplay:
Reglerne i Gothic 2 er rimelig simple.
Du har 4 hovedstats, nemlig strength,
dexterity, mana og hitpoints, og de gør lige præcis det man kunne
forstille sig de gør.
Oven i dem har du så 4 kampstats:
1-handed weapons, 2-handed weapons, bow og crossbow.
Jo højere din strength er jo bedre
nærkampsvåben kan du bruge og det samme gælder med din dex og afstandsvåben.
Magi fungerer på den måde at alt
efter hvor høj en "magic-cirkel" du er blevet indlemmet
i kan du så lære at lave forskellige runes der gør at du kan kaste
en spell. Og jo mere mana du har, jo flere spells kan du kaste inden
du bliver nødt til at tanke op, og at tanke op midt i en kamp er
ikke sjovt da den eneste måde man kan få mana igen er ved at sove
eller drikke en mana-potion eller spise nogle sjove urter, og i
modsætning til Diablo så kan man ikke drikke 7 potions på 2 sekunder,
det tager tid at bunde en ½ liters mana-potion, så det gælder om
at ha' mana NOK!
Oven i de evner har du så en lille
bunke andre små-evner, der er at smede våben, brygge potions (en
evne der virkelig bliver voldom når man kommer op i det højere levels,
da man der kan brygge potions der gi'r en permanent mere i mana,
hitpoints, strength og dexterity), dirke låse, snige sig, lege lommetyv
og så at tage såkaldte "trophies" fra nedlagte fjender.
Det vil sige at flå skindet af en ulv, hive tænderne ud af en snapper
(en raptor-lignende øgle), skære panserpladerne af en minecrawler
(stort insekt-monster) eller alle mulige andre ting.
Kamp i Gothic 2 foregår i real-time,
og man skal virkelig være vågen hvis man vil gøre sig forhåbninger
om at overleve i lang tid. Ens modstandere er nemlig ikke dumme,
så hvis du slås imod mere end én modstander af gangen, kan de nemt
finde på at omringe dig så du ikke kan holde styr på hvor de er,
for derefter at slå dig ned bagfra. Alt efter hvor god du er med
dit våben kan du lave kombinationer der bliver hurtigere og hurtigere
og bedre og bedre jo dygtigere du er. Du kan også lave critical
hits li'som i D&D og mange andre rollespil, og det bliver du
selvfølgelig også bedre til jo højere din evne i det pågældene våben
er.
Magien i spillet er stort set kun
kamp-magi, men det er til gengæld også FED kampmagi, som virkelig
får en til at sidde og føle sig som verdens mærgtigste mager når
man lige har udslettet 4 orcer med én gigantisk eksplosiv fireball,
eller når man lige har summoned en dæmon til at udslette de usle
øglemænd der har planer om at spise en til frokost. Der er selvfølgelig
de klassiske spells som Fireball og Lightning, men når man kommer
op i de lidt højere magic cirkles er der også andre lækre spells
som f.eks. "Destroy Undead" der giver ethvert undead monster
1000 i skade (jeg sluttede selv af med at ha' omkring 600 hitpoints,
så 1000 er MEGET. Deraf navnet "DESTROY undead" ;), "Shrink
Monster" som kan lave en stor farlig trold om til en... Lille
farlig trold... Og "Army of Darkness" der hidkalder en
allerhelvedes masse skeletter til at slås for dig imens du kan læne
dig mageligt tilbage og nyde showet (og i modsætning til Gothic
1 får du også XP for de modstandere dine summoned monstre dræber,
så nu kan det rent faktisk betale sig).
Udaf de små 100 quests man kan få
i Gothic 2 er mange af dem lavet så der er mere end én måde at løse
dem på. F.eks. skal man på et tidspunkt finde et orc-våben for at
bevise at man er en sej gut. Den ummidelbare løsning på den quests
ville selvfølgelig være at finde en orc og dræbe den, problemet
er bare at det er ret tidligt i spillet man får den quest, så man
bliver nødt til at tænke lidt kreativt med mindre man har lyst til
at begi' sig ud i en kamp man ikke er sikker på at kunne vinde.
Heldigvis er der i nærheden en hule med et orclig, så hvis man kan
liste sig ind i den hule og nuppe ligets økse uden at blive set
af hules beboere så har man lige pludselig sit orcvåben helt uden
at ha' sloges med en orc... Alternativt kan man også finde en orc
og lokke den efter sig hen i nærheden af nogle vagter eller nogle
vilde dyr der ikke kan lide orcer, og så lade dem klare sagen for
sig.
Det er forresten også endnu en fed
ting ved Gothic 2. I modsætning til mange andre spil hvor fjenderne
bare er imod dig og ingen andre, så kan du rent faktisk sætte dem
op imod hinanden her. F.eks. er der et monster der hedder en Lurker
som er meget glad for goblinkød, så hvis du kan lokke en Lurker
efter dig hen til nogle gobliner, så er det næsten li'som at ha'
en vagthund med... Godt nok en vagthund der vil æde dig hvis der
ikke er gobliner i nærheden, men i hvert fald en god vagthund imod
gobliner.

Den levende verden:
Det der til gengæld, efter min mening,
virkelig hiver Gothic 2 op over de fleste andre spil, er at den
verden man spiller i, virkelig føles levende. Folk står ikke bare
det samme sted hele tiden, de går rundt i byen og snakker med hinanden.
Købmænd har åbent om dagen, men om aftenen lukker de biksen og går
over og får sig en drink, og når det bliver nat går de i seng og
sover. Folk bliver sure hvis du bare braser ind i deres huse, og
kan enda finde på at tilkaldte byvagten hvis du ikke går igen med
det samme. Hvis du har været oppe og slås med en person, så husker
han det næste gang du ser ham, og hvis du er uheldig vil han måske
slet ikke snakke med dig mere. Soldater står og træner, smeden har
rent faktisk armbolt, esse og hele lortet som han står og bruger,
civile folk står og snakker eller laver mad eller arbejder, og alle
folk har i det hele taget bare et formål. Det føles ikke bare som
om de er der for din skyld, det føles som om de lever deres normale
liv og du så tilfældigvis også er der. Ikke noget med en købmand
der står det samme sted 24 timer i døgnet og bare venter på at du
og KUN du forbarmer sig over ham og køber noget af ham, folk i Gothic
2 har deres eget liv, og det er virkelig noget der gi'r stemning.
En anden fed ting ved verdenen er
også at der stort set aldrig er nogen load-screens. Hele spillet
består af ganske få kæmpestore kort, hvor selv underjordiske huler
og store huse er en del af kortet, hvilket endnu en gang hjælper
til i indlevelsen af spillet, da man ikke bliver afbrudt af en dum
load-screen hvert femte minut. De få load-screens der er, er der
til gengæld i lang tid, men man kan vel ikke forvente andet når
de kort man fiser rundt på er så store som de er.
Konklusion:
Alt i alt er Gothic 2 et af de fedeste
spil på markedet i dag efter min mening. Den flotte grafik, den
levende verden, det gode kampsystem, de mange mange quests og friheden
til selv at bestemme hvilken camp man vil bo i (hvilket gør at man
egentlig kan spille spillet igennem 3 gange på 3 rimelig forskellige
måder, selv om hovedplottet selvfølgelig er det samme) hiver efter
min mening Gothic 2 højere op end de fleste andre spil. Det eneste
man kan sætte fingeren på er den knap så vellykket voice-acting,
og så kunne man også godt ha' ønsket sig en smule mere nytænkning
siden 1'eren. Jeg ved godt at man siger "if it ain't broke,
don't fix it", men jeg syntes nu stadig godt de kunne ha' lavet
liiiiiidt flere nye ting, selv om det er fedt at man kan lave sine
egne potions og våben er det ikke helt nok efter min mening. Men
alt i at, FEDT SPIL! Køb det J
(og lige to små tip til folk der
følger mit råd og køber det. 1. Når I har gennemført det så lad
rulleteksterne køre færdig, i får en lille bonus-scene til slut
og 2. besøg bordellet i byen, der er rent faktisk lavet en cut-scene
specielt til det, og den er egentlig temmelig stemningsfuld uden
at være plat på nogen måde... Og så vil jeg også udfordre jer til
at finde et lynsværd li'som det jeg har på et af de mange screenshots.
Den første der finder det vinder en pose vingummibamser personligt
indkøbt af mig for mine egne surt tjente penge og får æren af at
få deres navn offentliggjort her på siden :).
Læs også vores anden anmeldelse
af Gothic 2, lige her!
Grafik: |
9 |
Som jeg skrev tidligere
er der egentlig intet at sætte fingeren på, men
et 10-tal bliver det trods alt heller ikke til.
Alt er flot, men der skal lige et sidste skridt
til før man sidder måbende og savler over hvor flot
det er.
|
Lyd: |
8 |
Flot musik og udmærket
baggrundslyde. Voice-actingen er ikke særlig god,
men til gengæld trækker det en del op at der er
fuld tale til samtlige personer i spillet.
|
Gameplay: |
9 |
Gothic 2 er en af
de slags spil som man sætter sig ned for lige at
spille i en ½ time, og lige pludselig er der gået
4 fordi man bare har glemt alt omkring sig fordi
det er så sjovt og man bare bliver suget ind i det.
Tæt på et 10-tal, men endnu engang strander det
på at der simpelthen ikke er nok nytænktning i forhold
til 1'eren.
|
Plot
/ Addiction: |
9 |
Ja som jeg skrev
før så bliver man helt væk i spillet, og hvis det
ikke er addiction så ved jeg ikke hvad det er. Plottet
er også fedt, for selv om der ikke er den store
originalitet i historien så holder den altså hele
vejen igennem, og de enkelte små tvists man får
rammer plet.
|
Multiplayer: |
NA |
Der er ingen multiplayer
i Gothic 2, og det er nok meget godt for hvis de
skulle ha' smidt multiplayer med ind havde de ikke
haft lige så meget tid til at kæle for detaljerne,
så fint med mig.
|
Diverse: |
6 |
For en 2'er er der
ikke nok nye ting i, og der er også enkelte bugs
der har fået det til at crashe når jeg har spillet
det. Manualen er heller ikke altid helt præcis m.h.t.
beskrivelser af spells, og som prikken over i'et
har de glemt at oversætte hele spillet fra tysk
til engelsk, hvilket efter min mening er PINLIGT.
Det er meget meget få ting, men det ser altså dumt
ud når man kigger i sin log-bog og ser at hele den
side hvor de spells man har lært at lave står skrevet
med tysk... Dumt... Styresystemet kunne også være
bedre, men man vender sig hurtigt til det.
|
|
|
Overall: |
8 |
Det meste er vist
sagt allerede. En levende verden, et gameplay der
næsten er umuligt at slippe når man først er gået
i gang, flot grafik og musik... Det eneste der trækker
det ned er voice-actingen og manglen på nye idéer..
(meget tæt på et 9-tal!)
|
|