|

Side 1 af 1
Endnu en decideret shooter-anmeldelse på RSC?!
Tilbage i september anmeldte vi Doom
3 fordi Activision havde sendt et review-eksemplar til os ved
en fejl. Nu anmelder vi Half-Life 2, årets anden store FPS udgivelse
til PC, og endnu engang sker det fordi omverdenen har ønsket det.
Idet Doom 3 og HL2 betragtes som årets to største og vigtige udgivelser
til PC i år 2004, synes jeg det er rimeligt at vi anmelder dem begge
her på RSC, især da vi allerede var godt på vej efter at have anmeldt
Doom 3. Jeg fik Half-Life 2 gratis til download med mit Radeon 9600XT
grafikkort tilbage i starten af året og nu hvor det langt om længe
er blevet udgivet har jeg endelig kunne spille det. Som jeg også
skrev i min Doom 3 anmeldelse, vil dette review være kort og kontant, men jeg har stor erfaring med FPS spil
og har været med fra Duke 3D og fremefter.
Sædvanligvis er der en snert af rollespil i de andre spil vi har
anmeldt som Jedi Knight
og Soul Reaver, men ligesom Doom
3 er der ingen tvivl om Half-Life 2: Dette er et First Person
Shooter, og endda et suverænt ét af slagsen.
Grafik:
Doom 3 satte nye standarder, og Half-Life
2 leverer en ligeså solid præstation, uden at overgå det førstnævnte.
Hvilken grafik er bedst, det er op til den enkeltes smag, for Doom
3 er meget spækket med ild, røg og afsindigt detaljerede korridorer,
mens HL2 leverer mere varieret grafik, fantastiske ansigtstræk til
karakterer og meget flydende animationer. Source enginen viser i
særdeleshed her hvordan det skal gøres, og viser at den flotte grafik
fra det andet Source-engine spil der blev udgivet samtidigt med
HL2, nemlig Vampire: Bloodlines, overhovedet ikke var optimalt for
denne engine.
Vand-effekter, eksplosioner, våben
og den helt fænomenale flydende struktur alting har, gør, at HL2
er kræs for øjnene. Nogle gange sidder man bare og observerer mens
man egentlig burde bevæge sig eller skyde et eller andet, fordi
alting bare ser så livagtigt og flot ud.
En ting som Half-Life 2 i hvert fald
gør bedre end Doom 3, er at variere grafikken, for der er mange
landskaber, bygninger, byområder og andre steder der viser mange
forskellige former og farver og det er herligt med den store variation
i banerne, og grafikken i dem.
Modsat Doom 3, er HL2 også lettere
at forringe grafikmæssigt så ældre grafikkort også kan følge med.
Jeg har hørt om folk der spiller det uden problemer på 32MB grafikkort.

Lyd:
I starten var der en bug der gjorde
at lyden blev ved med at lave ekko'er, men efter kun tre dage var
den fixet, og siden har jeg ikke oplevet nogen problemer overhovedet
med spillet (ikke bare lydmæssigt).
Musikken følger gameplayet, så når
man kommer til et bestemt område, eller en bestemt scene udspiller
sig, akkompagnerer lyden én undervejs, og det giver en glimrende
stemning. Det er for det meste rock/techno beats der bruges som
musik, og det passer virkelig godt ind hele vejen igennem spillet.
Alle NPCer har voice-acting, og der
er mange forskellige lyde og stemmer til både modstandere og allierede
så man ikke bliver træt af at høre på det. Våben lyder som våben
nu engang bør i et computerspil, og der er generelt et meget højt
niveau over hele linien.
Plot / Addiction:
Du spiller Gordon Freeman, som man
også var i etteren, og du vågner i starten af spillet op idet du
bliver vækket af den velkendte mand der "styrede"
dig igennem Half-Life 1. Var hele handlingen i Half-Life 1, hvor
du reddede verden bare en drøm? Det ved du ikke, men du vågner op
i toget på vej til dit nye hjem, en koloni kaldet City 17 hvor du
kan arbejde eller dø. Verden er blevet overtaget af noget der hedder
"The Combine" en alien race der styrer verden igennem
nogle mennesker som gør hvad end de ønsker.
Handlingen udspiller sig altså et
godt stykke tid efter HL1, men du skal stadigvæk bekæmpe en urørlig
overmagt og hvad der dertil hører af marines, robotter og de mere
neutrale muterede mennesker og andre skabninger. Selve baggrunden
for handlingen bliver altså ikke forklaret specielt grundigt, men
man kan regne det meste ud ganske hurtigt og man møder også et par
af sine gamle allierede tidligt i spillet som giver én information
om hvordan verden er skruet sammen nu. Når dette er sagt, vil jeg
kort fortælle at historien går ud på at bekæmpe The Combine og redde
verden nok engang.
Alt sammen foregår i ruinerne af
en storby, og i omkringliggende provinser hvor man kommer til. Handlingen
er spændt, hurtig og direkte og der er total liniaritet i spillet,
hvilket passer rigtig godt hertil pga. historien der bliver fortalt.
Plottet er der ikke noget nyt over, men man bliver ved med at blive
draget ind i spillet, og det er utrolig svært at slippe når først
man er gået igang. Der er også god genspilbarhed, med tre sværhedsgrader
at vælge imellem. Jeg gennemførte det på medium, og syntes måske
det var en anelse for let (og jeg er ikke specielt hardcore ellers),
så jeg vil i hvert fald spille det igen senere på hard.

Gameplay:
FPS står for First-Person Shooter,
og det er Half-Life 2 hele vejen igennem. Man render rundt og skyder
folk med et utal af forskellige våben, alt imens man hopper rundt,
trykker på knapper og ser en videosekvens i ny og næ. Handlingen
er meget direkte, og der er ikke mange pauser i det gode gameplay.
Noget af det HL2 gør allerbedst,
er level-designet på banerne, og den store variation der er hele
tiden. Der er alt fra bymiljøer til skumle gange under jorden og
til baner i provinsen hvor man skiftevis kører bil/båd og går rundt
ved små landsbyer og lignende områder.
HL2 formår også at blande gameplay
fra mange forskellige FPS-spil i én pakke. Ud over det traditionelle
"gå rundt og skyd, strafe om hjørnet og skyd igen" er
der nemlig to meget lange baner hvor man styrer hhv. en båd og en
bil rundt imens man undgår forhindringer, skyder folk og navigerer
de fede baner. Dette giver adspredelse, og selvom bådbanen måske
er lidt for lang er det noget der får adrenalinen igang.
En anden ting der gør spillet varieret,
er et par af banerne hvor man får nogle soldater at kommandere med,
og især én af banerne er mindeværdig, for den foregår i et forladt
og faldefærdigt fængsel, og ens soldater er ikke helt almindelige.
Jeg vil ikke sige mere for der er allerede rigeligt med spoilere
i dette review, men det er noget der får én til at kigge en ekstra
gang.
Sidst men ikke mindst er der min
yndlingsbane, nemlig "Ravenholme". Denne forladte by vrimler
med mutanter og monstre, og er meget dyster, makaber og mørk at
være i. Musikken er dæmpet og skummel og lydeffekter af ravne der
skriger og vinden der pusler i træerne sætter den sidste atmosfære
på plads. Og så kommer den bindegale russiske præst til syne, der
tror at de muterede folk er hans kirkegængere som blot skal hjælpes
lidt i deres nye liv. Denne russer har fyldt byen med fælder af
enhver art, som man kan vælge at bruge eller lade være, men det
gør underholdningsværdien noget større end bare at skyde alting,
når man kan få biler til at falde ned i hovedet på dem, sætte ild
til dem igennem petroleumsfælder eller hakke dem i småstykker med
motordrevne helikopterror. En fed, fed bane der skiller sig ud fra
de andre ved at være intelligent på en helt anden måde end man er
vant til i genren.

Våbenvalget i HL2 er standarden for
FPS-spil, med et par enkelte undtagelser, nemlig et særligt våben
jeg ikke vil kommentere af frygt for at spolere overraskelsen for
nogle, og så den såkaldte "Gravity Gun". Med denne elektromagnetiske
tyngdekraftspistol kan man som en Jedi hente ting fra lang afstand,
og smide dem væk igen. Forestil Jer Darth Vader stå og smide med
stole gennem The Force, sådan fungerer ens Gravity Gun. Tager du
en benzinbeholder og smider sprægner den i luften. Tager du bladet
til en rundsav og smider kan du være sikker på at det der står i
din vej dør. Tager du en stor bjælke og kaster i nakken på en marine
er der en god chance for at han er færdig. Du kan også samle ting
op og bruge som værn imod fjendtlig ild, kaste ting igennem elektriske
felter du ikke selv kan komme igennem, og give mekaniske væsner
stød så de til sidst springer i luften. Imod slutningen af spillet
kan ens Gravity Gun endda flå ting ud af vægge og smide med andre
folk, hvilket er ret effektivt. Ud over at være et meget alsidigt
og underholdende våben kan det også bruges til at nå ting man ikke
selv kan komme hen til og til at stable kasser så man kan klatre
op. Kan man ikke lide at bruge Gravity Gun kan man bare lade være,
personligt brugte jeg stort set kun den når jeg kunne komme til
det (og der var våben i nærheden som stole, borde, benzin og savklinger).
Fjenderne i spillet varierer fra
de goe' gamle headcrabs og marines, til nye fjender som kæmpemæssige
edderkop-robotter og flyvende robotter med rundsave over det hele.
De sidstnævtne er meget belastende, men ens Gravity Gun er god imod
dem, og for de mere old-school kan et crowbar også anvendes. Der
er også et par Bosser i spillet, men det er mere situationer
man skal overkomme end egentlige modstandere, og det er meget befriende,
i hvert fald for mig, da jeg rent personligt hader boss-kampe.
Spillet er let at gå til, men måske også lidt for
let på "medium" sværhedsgraden, men så er der heldigvis
også mulighed for at spille på "hard". Jeg savnede engang
imellem en liste med objectives, især hvis jeg havde saved og været
væk fra spillet i en dags tid. Heldigvis er det hele meget ligetil
og let at overskue, men man skal også bruge hjernen engang imellem,
i hvert fald hvis man ikke vil loade hele tiden. Quicksave systemet
fungerer upåklageligt, og der er en smule loadtider når man skifter
område, men det er yderst acceptabelt, især sammenlignet med det
andet Source-engine spil, Vampire
Bloodlines.

Multiplayer og konklusion:
En uge efter HL2 blev udgivet, sendte
Valve spillets Deathmatch-funktion ud til automatisk download så
allerede her var der en bonus feature af de helt store. Idet jeg
kun spiller FPS-spil til LAN med vennerne, kan jeg ikke kommentere
spillets multiplayer-performance, men det jeg har hørt er virkelig
godt, og jeg har da også smugkigget på et par af banerne og blevet
positivt overrasket. Men idet jeg ikke er forpligtet til at anmelde
denne del af spillet (idet jeg selv har sponseret det) vil jeg undlade
at kommentere multiplayer-delen yderligere.
Dermed er der lagt op til en konklusion
baseret på single-player delen alene. Kan du lide shootere, og så
køb det her spil NU! Det er simpelthen det bedste, mest varierede
og gennemførte FPS siden Call of Duty (og måske endda siden Half-Life
1). Der er gameplay til op over begge ører i spillet, der er ingen
bugs og der er masser af nye campaigns på vej idet Valve også har
frigivet værktøjerne til at kode nye baner osv.
Det ligner virkelig årets bedste
spil, alle genrer taget i betragtning, og er en værdig efterfølger
til mesterværket Half-Life 1
Grafik: |
10 |
Flotte farver, skarpe
animationer og uvirkligt fede scener er med
til at skabe rammerne om Half-Life 2 der gør gameplayet
så godt som det er. Der er virkelig lagt meget arbejde
i at alting skal se så godt ud som overhovedet muligt,
og det er lykkedes. Grafikken er fænomenal, på en
anden måde end Doom
3, men ligeså flot.
|
Lyd: |
9 |
God musik, gode stemmer
og gode effekter. Mere musik ville have været rart,
men der er ingen dårlige ting. Det er dog heller
ikke sådan at den musik der findes i spillet er
mesterværker, men solidt er det.
|
Gameplay: |
9 |
De varierede baner,
innovative våben og fantastiske level-design gør
Half-Life 2 til en drøm at spille. Den eneste årsag
til at det ikke får 10, er fordi det er en anelse
kort, selv for et FPS, og så er sværhedsgraden lidt
for let på medium.
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Plottet er tyndt
og en smule skuffende, men til gengæld slipper du
ikke spillet særlig længe ad gangen, for det er
bare så godt at man må spille det konstant.
|
Multiplayer: |
NA |
Jeg
har ikke spillet nok multiplayer til at kunne bedømme
det. Deathmatch delen er dog kommet til siden, som
en gratis udvidelse tilmed. |
Diverse: |
10 |
I HL2 lykkes det
at pakke alle fede FPS-features fra nyere tid ind
i én pakke, ligefra squads til køretøjer og til
den fremragende Gravity Gun. Hvad mere kan man ønske,
tja, hvad med gratis toolset så fans over hele verden
kan lave nye baner, missioner og hele campaigns.
HL2 tager alle de fede elementer fra de bedste spil
og gør dem endnu bedre, samtidig med at skabe noget
nyt oveni hatten.
|
|
|
Overall: |
9 |
Dette er unægteligt
årets bedste FPS, og måske endda årets bedste spil.
Doom 3 kan overhovedet ikke hamle op med Gordon
Freeman og er man til shooters er der ingen god
grund overhovedet til ikke at købe HL2 lige med
det samme, enten i butikken, eller online over Steam.
|
|