RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Indiana Jones & The Emperor's Tomb", d. 8 April 2003
Spillet er venligst udlånt af PAN Vision

Side 1 af 1

Klassikeren med op- og nedture:

Der kan ikke være nogen tvivl; Indiana Jones filmene er legendariske i Hollywood, og har fået status på linie med Star Wars og andre store eventyr som en serie med mange fans i alle aldre. Det er én af de film-serier der har indspillet flest penge i merchandise, biografindtægter og komplimentære produkter som computerspil og action-figurer. Men lige præcis computerspillene har ikke altid været lige så gode som navnet lagde op til, og det har skadet navnet "Indiana Jones" i spilbranchen. LucasArts startede ellers for mere end 10 år siden med at lave nogle afsindigt gode adventure-spil med Indy i hovedrollen, men så gik produktionen i stå i noget tid. Indtil Lara Croft og Tomb Raider viste stor succes, og så var det at LucasArts udgav Indiana Jones and the Infernal Machine, et spil der ikke rigtig blev et stort hit og som mange mente var for dårligt sammenlignet med hvad andre udgav i samme genre.

Men nu prøver de minsandten igen med et Indy-spil. Det er stadig ikke et adventure, men endnu et action-rpg i stil med det forrige. Denne gang har LucasArts lovet at der bliver mere eventyr og sjov i spillet og at man vil føle stemningen af Indiana Jones som det bør være. Men er det lykkedes denne gang, eller er serien blevet kørt længere ned i jorden? Denne anmeldelse skulle gerne give svaret.

Spillet:

Indiana Jones & The Emperors Tomb er et action-RPG lavet i stil med Tomb Raider, idet man ser helten bagfra og bruger tastatur og mus til at guide ham omkring. Efter en times spil er man klar til at smide det langt ind i et mørkt skab takket være en temmelig elendig måde kameraet opfører sig på. Det suser rundt omkring, og det er svært at få det til at vende den vej man bevæger sig, og man bliver vildt frustreret. Men efter en time eller to mere begynder man at vænne sig til kameraet og lærer at kontrollere det omkring, og så begynder spillet pludselig at vise sine stærke sider frem. Så husk: hav tålmodighed med kameraet, man lærer det.

Indiana Jones hyres af en kinesisk forsker til at finde en mægtig genstand kaldet "The Dragons Heart" inden nazisterne graver det frem for at haverere verden med dets kræfter. Igennem en lang række missioner skal man styre Indy igennem fælder, fjender og puzzles i hans søgen efter hjertet. Der er utrolig variation i landskaber og steder man besøger, lige fra eksotiske øer, til slotte i Prag og til forlængst-glemte ruiner. Man føler virkelig at det er et action-fyldt eventyr man er ude på, og Indiana Jones har skarpe bemærkninger til alt og alle undervejs i spillet. Indy både ligner- og lyder som Harrison Ford, en bedrift LucasArts har haft svært ved at emulere i tidligere spil.

I spillet skal man altså igennem en række missioner, og i hver mission er der masser af delmissioner, og interfacet fortæller dig hele tiden hvad dine mål er, så man stopper ikke op og spekulerer over hvad hulen man skal gøre på noget tidspunkt. Dermed er det også sagt at spillet er meget lineært. På næsten alle baner skal Indy bruge sin berømte pisk til at klare forskellige forhindringer. Det kan være simple ting som at svinge sig over huller og fæller eller mere avanceret som at få pisken til at gribe fat om en modstanders våben og svinge det over til Indy. Animationerne er glimrende, flydende og realistiske.

Kamp er som i Indiana Jones filmene, meget tegnefilmsagtige. Der er masser af hårde slag, kontante spark og halv-flade one-liners til at holde én beskæftiget, og der er tilpas variation i både slag, spark, skud og ikke mindst modstandere hele vejen igennem spillet til at det aldrig bliver kedeligt. Udvalget af våben er også enormt bredt, fra maskinpistoler og seksløbere til sværd, kasteknive og armbrøste er der virkelig mange ting man kan bruge til at slå på næven med. Også ting som stole, bordben, flasker, mursten og andet kan bruges til at holde modstanderne i skak. Men kamp er ikke det mest centrale i spillet.

Modsat mange andre Action-RPGer, koncentrerer dette spil sig ikke mest om at tæske modstandere, men om at klare forhindringer i form af stejle vægge, dybe kløfter, livsfarlige fælder og smarte træk der kan gøre livet surt for nazisterne. Man skal klatre, kravle, løbe, svinge, hoppe og skyde for at komme igennem banerne, og nogle gange må der også store mængder sprængstof til. Man kan også komme ud for at skulle time diverse spring i nogle af fælderne eller have muligyhed for at udnytte omgivelserne til at komme fordi nogle fjender (man kan f.eks. på en bane kappe linien til en stor lysekrone, som derefter i bedste film-stil vælter ned over tre intetanende tyske soldater).

Sidst men ikke mindst er der nogle delmissioner hvor man kan komme ud for lidt af hvert. Nogle steder er man med i en biljagt (som er så utraditionel at man bliver flad af grin!), andre steder skal man skyde fly ned (se de nederste screenshots), og andre steder igen skal man igennem små "mini-adventures" hvor tastaturests knapper får nye funktioner for Indy.

Alt i alt giver det en glimrende spiloplevelse med mange timers spil, god underholdning og vigtigst af alt for dette spil, den rigtige stemning der netop gør at det er Indiana Jones det handler om.

Ting der generer:

Der er ingen save-funktion i spillet. Man skal klare en delmission, og dør man derefter kan man starte påny fra starten af delmissionen. Det er kun et par steder i spillet hvor det er så svært at dette bliver et problem, for ellers flyder spillet meget godt derudaf, og der er mange delmissioner, så spillet bliver savet temmelig tit. Alligevel havde det været rart med en quicksave-funktion, men omvendt kan man sige at det i det store hele ikke er nødvendigt i dette spil.

Som nævnt før kan kameraet godt volde én problemer, og faktum er at man skal lære at spille "forkert" fordi kameraet bare ikke vil gøre som det skal. Det er ærgerligt, for spillet havde været noget bedre uden disse kamera-skavanker.

Ting der glæder:

Der er tre sværhedsgrader, hvilket gør genspilbarheden temmelig god.

En anden lækker ting er de "end-level bad guys" man møder undervejs. Hvis man er en gamer ligesom mig, hader man de dér uovervindelige über-monstre man ofte møder i konsol-spil. I Indiana Jones kan man vælge at takle dem på to måder:

    1) Man kan bruge en evighed på at banke dem og blive sur når man taber (hvis man kan li' det).
    2) Man kan udnytte de hints spillet giver en, og bruge omgivelserne til at overvinde modstanderen.

Denne mulighed gjorde mig vildt glad. To af "bosserne" behøves man ikke engang slås med, her kan man klare nogle puzzles eller bare bruge simpel logik for at overvinde dem.

Grafikken er flot og detaljeret, især kampsekvenserne er flot lavet og alting bevæger sig meget flydende og realistisk.

Hvad der er endnu bedre er musikken, der har den velkendte musik fra John Williams, samt al den dystre, glade, lette og eventyragtige musik der kendetegner Indiana Jones.

Konklusion:

Kan du lide god action krydret med en verdenskendt opdigtet arkæolog så skal du gå ud og købe The Emperor's Tomb lige med det samme. Siger det dig ingenting at løse puzzles, komme forbi forhindringer og slås med grumme nazister, så spring den over.

Jeg ved kun at jeg havde det rigtig sjovt med dette Indiana Jones spil, og jeg håber det er startskuddet til flere gode spil i serien om eventyreren over dem alle.

Grafik:

8

Karaktererne er ikke de flotteste på PC, men de er flotte nok, og baggrunde og steder er virkelig godt lavet. De screenshots jeg har taget burde retfærdiggøre dette otte-tal.

Lyd:

9

John Williams meget kendte soundtrack er blevet godt brugt igennem hele spillet og der er også ny musik til at akkompagnere de kendte toner.

Gameplay:

8

Sjovt, varierende og simpelt. Sådan skal et godt spil laves.

Plot / Addiction:

9

Man er med fra start til slut, men selvom spillet er forholdsvis langt, er der ikke meget mere end 10-15 timer spil inden det er gennemført. De tre sværhedsgrader hjælper lidt her, men easy er simpelthen alt for let. Historien i spillet fejler ingenting, men det er ikke den der styrer om man gider spille det.

Multiplayer:

NA

Ingen multiplayer

Diverse:

7

Den store kamera-bug trækker ned her, men resten af interfacet er let at gå til, stærkt og ikke mindst overskueligt. Idet jeg havde en review-version kan jeg ikke udtale mig om manual og andet tilbehør. Spillet har også nogle originale træk med Indys pisk, men ellers har man set det meste før i andre indpakninger.

 

Overall:

8

Et sjovt spil, der helt klart er en investering værd. Fans af spil som Tomb Raider, Soul Reaver og ja, Indiana Jones bør helt klart investere i denne lille forårsperle.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Indiana Jones & The Emperor's Tomb?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: LucasArts
  • Udvikler: The Collective
  • Platform: PC (findes også til PS2 og X-Box)
  • Kategori: Action-RPG
  • Pris: 399 kr i Betafon
  • Multiplayer: Nej
  • Systemkrav (minimum): Pentium III 733 MHz, 128 MB RAM, 32 MB grafikkort
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium III 1000 Mhz, 256 MB RAM, 32 MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIV 1700 MHz, 512 MB RAM, 64 MB ATI Radeon grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: PAN Vision

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.