RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Jedi Knight 2 - Jedi Outcast", d. 17 April 2002
Spillet er venligst udlånt af
Betafon

Side 1 af 2

Introduktion, plot:

Jedi Knight 2: Jedi Outcast er det nyeste udspil fra LucasArts i den efterhånden gamle first-person serie, der finder sted i Star Wars universet. Det er udviklet af Raven Software, der stod bag det innovative Soldier of Fortune, og følger historien fra Jedi Knight 1 (man behøver dog på ingen måde at have spillet etteren for at kunne følge med i JK2).

Du spiller rollen som Kyle Katarn, en tidligere Jedi, der frivilligt har valgt at lade sine Force-evner pensionere, og blive en vaskeægte mercenary ude på at tjene penge og bekæmpe det onde på én og samme tid. Kyle akkompagneres af hans bedste ven, Jan Ors, en spydig lille sag af en kvinde, og den eneste der kan kontrollere Kyle med ord og handlinger. Tilsammen er Kyle og Jan de eneste to overlevende fra Jedi Knight 1, og derved de eneste der ved hvor den sagnomspundne "Valley of the Jedi" er henne. Denne "Valley" er simpelthen et sted hvor man som Jedi kan komme, og få uvirkelige kræfter bare af at opholde sig dér, som havde Yoda trænet én i en sump i et årti. Netop derfor er den et meget interessant sted for onde typer der planlægger at overtage verden, og netop derfor beslutter den onde Anti-Jedi Desann sig for at terrorisere Kyle og Jan! Ved at slå Jan ihjel, bliver Kyle så ualmindeligt vred, at han med det samme drager til "The Valley of the Jedi", for at genskabe hans tidligere styrke som Jedi, så han kan bekæmpe Desann. Uheldigvis for ham er dette en del af planen, og Desann følger efter, i et enormt rumskib, og efter at Kyle forlader "Valley'en", indtager Desann området og begynde at tappe de massive kræfter ind i hans styrker! På denne måde skaber han en hær af onde tropper med diverse Jedi-kræfter, og det er alt sammen Kyle's skyld, da han i sin vrede drog til det sted han svor aldrig at ville besøge igen.

Nu tror du måske lige at hele handlingen er blevet genfortalt, men det er den ikke, da det er et fantastisk eventyr der følger Kyle Katarn i hans kamp imod Desann. Kyle er heller ikke alene om kampen, da både Luke Skywalker og hans Jedi Academy, samt Lando Calarissian (spillet af Billy Dee Williams selv!) har indflydelsesrige roller. Plottet bliver da også lidt dybere som spillet skrider frem, og Desann's motivationer og baggrunde kommer også frem fra skyggerne for at runde karakteren lidt mere ud. Alt i alt er der intet at klage over i denne afdeling af spillet, da man hele tiden ved hvad der sker, og hvor man gerne vil hen, og det foregår på en spændende og heroisk måde igennem spillets 24 lange baner og diverse cut-scenes med fuld tale og animation.

Gameplay:

Man styrer begivenhederne i JK2, som i et first person shooter spil (Quake, Wolfenstein osv.), og i bund og grund er JK2 også bare et modificeret shooter. I de første par baner har man således gang i adskillige våben, og pløkker bad-guys til højre og venstre, imens man hopper, kryber, løber og går omkring på nogle forholdsvis liniære baner. Faktisk ligner JK2 et alment shooter så meget, at man begynder at tvivle på spillets kvalitet... Men så får man sin Lightsaber! Idet Kyle vender tilbage som Jedi Knight, får han naturligvis også sit klassiske sværd tilbage, og så kan du ellers tro der sker ting og sager i spillet! Man hopper øjeblikkeligt ud til et third person view af Kyle, og så er det ellers bare at gå i krig med sit Lightsaber. Man kan i starten kun kæmpe på én måde med sværdet, men som spillet skrider frem, lærer man nye metoder til at hugge fjenderne ned, samtidig med at man bliver bedre til at parere skud og blokere sine fjender med Lightsaberen. Sidst men ikke mindst kan man bruge et utraditionelt (men klassisk Star Wars) angreb, ved at smide sin Lightsaber efter fjenderne, for derefter at se det flyve tilbage til hånden. Samtidig med at man erhverver dette vidunderlige våben, begynder man også at få Force-powers som "Jump", "Speed" og "Grab", og senere i spillet får man mere avancerede evner som "Lightning", "Heal" og "Grip". Alle disse evner er inddelt i tre niveauer, og selvom man ikke selv kan vælge hvad man vil have (som i JK1), er banerne til gengæld blevet bedre af de faste valg, da spiludviklerne har kunne lave den enkelte bane til netop de skills man har fået sidst.

Men tilbage til noget action, for når først man har Force evner og Lightsaber, går Jedi Knight 2 fra at være et almindeligt, men godt shooter, til at være uovertruffent sjovt! De mange, mange forskellige angreb man kan lave når man kombinerer Force og Lightsaber er underholdende hele spillet igennem, og de mange puzzles der kommer hvor man skal bruge Force evnerne til at komme videre er, omend ikke så originale, sjove og udfordrende, også på standard-sværhedsgraden (der er fire sværhedsgrader!).

Dueller:

En meget vigtig del af spillet er de mange dueller man har undervejs med Desanns hær af "Reborn", de almindelige, og knap så almindelige tropper han har avlet med Force-evner i "The Valley of the Jedi". I de Lightsaber-kampe man har med dem, får man virkelig indlevelsesevnen helt op på kogepunktet, for den hektiske, næsten helt realistiske kampform er absolut spillets bedste kvalitet. Man krydser klinger, man bruger Force evner på at smide rundt med hinanden, og man bruger terræn og andre folk omkring sig som våben. Det er meget svært at forklare hvordan Raven Software har lavet denne tilsyneladende svære del af spillet så ubeskrivelig let og til at gå til, men på én eller anden måde virker det bare. Man kan sågar komme til at slås med hele tre og fire fjender på én gang der hvirvler med Lightsabers, og så går det for alvor op for én hvor genialt lavet det hele i JK2 egentlig er!

Ud over disse "Reborn", er der også et par andre deciderede "Boss"-kampe i spillet, men de er få og lette at tackle, så for en gangs skyld sejrer realisme og kvalitet over trangen til at lave udødelige über-fjender, og det kan kun betragtes som et enormt plus i min bog!

Til slut i dette afsnit omhandlende gameplay, vil jeg lige nævne de gode dialoger og interessante cut-scenes der er igennem hele spillet, de runder virkelig oplevelsen af, at dette er ægte Star Wars fornuftigt ud.

Videre til side 2


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.