RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Jedi Knight - Jedi Academy", d. 16 Oktober 2003
Spillet er venligst udlånt af Betafon

Side 1 af 1

Jedi Knight 3?

Nej, Jedi Academy er ikke Jedi Knight 3, og det er heller ikke en udvidelse til Jedi Knight 2. Det er nok lidt en mellemting, for spillet fungerer helt uden at man har Jedi Knight 2 installeret, men samtidig minder det ret meget om JK2 i grafik, lyd, gameplay og med de muligheder spillet giver én. JK2 fik en flot modtagelse her på RSC, og dette taget i betragtning gør at Jedi Academy har de rette værktøjer til at kunne være et fedt spil, og der er tilpas mange nye ting til at det ikke gentager sig til at det også er et fedt spil. Er du vild med Jedi Knight spillene indtil nu, kan du altså roligt stoppe læsningen og smutte ned og købe Jedi Academy. Er du interesseret i hvilke nyheder spillet byder på, hvordan det adskiller sig fra de øvrige spil i serien, og om man får værdi for pengene, så læs endelig videre.

Overblikket:

Jedi Academy er et First-Person Shooter / Action RPG hvor man i singleplayer spiller en studerende på Luke Skywalkers skole for Jedi. I multiplayer kan man være hvem man vil, og der er mange forskellige spiltyper som vi kommer ind på senere i anmeldelsen. Der er mange klassiske puzzles i spillet i form af at hoppe igennem forhindringer, hive i håndtag og kæde forskellige Force-evner sammen til at opnå en ønsket effekt. Alt sammen er temmelig let og noget vi har set før. Kamp er der masser af, og det er spillets primære underholdende faktor. Det er modsat tidligere spil næsten 100% fokuseret på Lightsaberen som ens våben, og faktisk foregår det i tredje-person når man leger skovhugger på stormtropperne.

Med i Jedi-bagagen har man ud over alle teenage-drenges yndlingsvåben også en række Force-evner, der med undtagelse af én i singleplayer, er de samme som man havde til rådighed i JK2. De giver ikke desto mindre det ekstra krydderi der gør at Jedi Academy ikke føles som et shooter ala Medal of Honor, og at man har mulighed for selv at vælge hvilke evner man vil gøre sig stærk i og anvende giver spillet et mere rollespils-agtigt præg selvom det primært er et FPS-lignende spil.

   Heltinden i aktion!

Single-player:

Som spilserier skrider frem har de en tendens til at blive kortere i varighed, og det er også tilfældet med Jedi Academy. Det tager ikke mange dage at gennemføre single-player kampagnen, men der er heldigvis fire sværhedsgrader (selvom det kun er de to sværeste der er udfordrende for garvede Jedi Knight spillere). Der er dog nogle forskelle fra JK2 som er værd at nævne. For det første er der en smule mere frihed i hvordan spillet skrider frem, da man tre gange undervejs bliver afbrudt fra hovedmissionen for at tage på nogle mindre undermissioner. Der er altså tre gange i spillet hvor man kan vælge imellem 5 forskellige missioner, men valget er ret ligegyldigt, for man skal igennem 4 af dem inden man kan komme videre i hovedplottet, så reelt har man bare mulighed for at vælge rækkefølgen af missionerne. Plottet er i det hele taget temmelig tyndt, men man kommer virkelig vidt omkring i den kendte galaxe, og banerne er enormt varierede og forskellige hvilket Jedi Knight spillene er blevet bedre og bedre til i hele seriens levetid. Desværre er banerne blevet kortere og også lettere, men det er måske bare mig der er blevet for garvet.

Af andre væsentlige ændringer er der i Jedi Academy meget stor fokus på ens Lightsaber, og denne kan man endda opgradere i løbet af spillet til en Dual-Saber (som Darth Mauls) eller man kan vælge at kæmpe med 2 Lightsabers. Hver saber-type har sin egen kamp-stil, og den tradtionelle stil med 1 Lightsaber har tre underliggende kampstile som kendt fra de tidligere spil. Der er dog stor forskel på hvordan de forskellige typer er at kæmpe med, så alene her er der altså god grund til at gennemføre spillet igen.

Kampene er fokuseret meget på at bekæmpe andre Force-brugere, og det er desværre en smule trivielt, da man ikke så tit kan bruge sine seje Jedi-evner imod "de små fjender" som ikke kan bruge The Force, og det er faktisk det som er sjovest. Der er ikke særlig mange end-level-bad-guys, og det kan man tolke som godt eller skidt alt afhængig af hvordan man har det med sådan nogle.

Man er som elev på Jedi-akademiet under mesteren Kyle Katarn, hovedpersonen fra de tidligere spil i serien, og han hjælper endda én på nogle af banerne, og der er også tidspunkter hvor andre Jedi er tilstede så man får nogle rigtig flotte slag og Lightsabers der hvirvler rundt i alle retninger.

Man bruger ikke sine Force-evner så meget i Jedi Academy som i tidligere spil da banerne er mere lineære og uden mange puzzles, og i det hele taget er AI'en for ens fjender ikke specielt god, så det er let at snyde sig til at få pauser i kamp, at heale og at udnytte den svage AI. Det har jeg naturligvis forsøgt ikke at gøre, men det er altså muligt og det synes jeg er lidt ærgerligt.

Man kan på nogle baner i Jedi Academy flyve i de klassiske Star Wars hover-køretøjer, og endda kæmpe med Lightsaber fra dem, og der er også et gammelt (film)bekendtskab man kan ride på i en enkelt af banerne, og så møder man ret mange kendte Star Wars personligheder, vanen tro for serien.

   

Multiplayer:

Hvis singleplayer-delen er overstået lidt for hurtigt kan du roligt slappe af, for multiplayer giver tonsvis af underholdende stunder. Der er i alt otte forskellige multiplayer-spil, fra klassikere som Free For All og Team Match til Lightsaber-dueller.

I Jedi Academy er der dog to typer som ikke var med i JK2, nemlig 2-imod-1 duellen samt Siege Mode. Duellen siger sig selv, og de klassiske spiltyper vil jeg heller ikke bruge en masse tid på, andet end sige det er meget let at sætte op, let at gå til, og svært at mestre. Det sjoveste i denne anmelders øjne er dog helt klart den nye Siege Mode, hvor man i deles i to hold, og det ene hold skal forsvare en base, og det andet hold skal indtage basen. Det lyder som noget man kender i forvejen, men nogle af Siege-banerner er rigtig sjove, især fordi man bogstaveligt talt skal rive mure ned og smadre passager med Lightsabers og tunge våben for at komme frem igennem basen man skal indtage. På andre baner har man køretøjer til rådighed, og på andre baner igen er det kun det ene hold der har adgang til The Force, mens det andet hold er simple soldater, men med tung ammunition.

Multiplayer er i alle otte slags spil rigtig sjovt i Jedi Academy, og så gør det kun sagen bedre, at det er muligt at modde spillet og derved er der altså adgang til nye baner og meget andet igennem internettets gavebod af fansider.

   

Konklusion:

Ud over det ovenstående, skal det nævnes at grafik og lyd er helt i top og meget flydende selv på lidt langsommere systemer jeg har testet det på. Musikken er velkendt, episk og med et suverænt tempo, og Mark Hamill lægger endnu engang stemme til rollen som Luke Skywalker mens hovedpersonen både har mande- og kvindestemme til rådighed, alt efter hvilken karakter man laver.

Hvis du er fan af Jedi Knight serien kan du roligt investere dine penge i Jedi Academy, for det er mere af det gode, selv om singleplayer er blevet lidt mere trivielt. Har du lyst til et udfordrende spil med masser af kamp, Star Wars stemning og et anderledes gameplay takket være Force-evnerne, så køb Jedi Knight 2 i stedet, og kan du lide det så fortsæt med Jedi Academy.

Grafik:

9

Lightsaber-duellerne og omgivelserne er helt i top, og det samme er karaktererne man møder. Baggrundene er nogle gange lidt for meget gentagelser fra Jedi Knight 2, men grafikken er ret superb overall.

Lyd:

9

Det er Star Wars, der er det rigtige tempo, masser af stemmer, Mark Hamill som Luke Skywalker og ikke mindst det velkendte John Williams soundtrack. Det bliver ikke bedre, men der kunne måske godt være mere af det.

Gameplay:

8

Ikke helt så sjovt som tidligere spil i serien, især fordi 3 af de 4 singleplayer sværhedsgrader føles for lette. Dermed ikke sagt at det er dårligt, for det er spillet helt bestemt. De udvidede lightsaber-muligheder er fede at lege med, og spillets kampe og baner er sjove og varierende, omend lidt korte.

Plot / Addiction:

9

Jedi Academy er et spil man fyrer op for og ikke slipper igen før der er gået ret mange timer. Single-player kampagnen er relativt kort, men med fire sværhedsgrader og multiplayer at lege med oven i hatten, er der masser at tage fat i.

Multiplayer:

9

Der er i alt 8 forskellige slags multiplayer spil, og der er tonsvis af sjov og udfordringer i denne funktion, især med de mange nye karaktermodeller, lighsabers og muligheder for bl.a. Siege battles og to-imod-én dueller.

Diverse:

7

Der er ikke så meget nyt i Academy som i tidligere spil i serien, men der er et par væsentlige forbedringer i multiplayer, flere karakter-modeller og naturligvis de forskellige lightsaber-typer som ikke var der tidligere.

 

Overall:

8

Endnu et underhoidende spil i Jedi Knight serien, dog ikke så omfattende som tidligere spil. Det er vældig sjovt, rigtig godt i multiplayer og det er let at spille. Det kan varmt anbefales til alle action-fans.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Jedi Academy?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: LucasArts
  • Udvikler: Raven Software
  • Platform: PC
  • Kategori: Action-RPG / FPS
  • Pris: 399 kr i Betafon
  • Multiplayer: Ja
  • Systemkrav (minimum): Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 32 MB grafikkort
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium III 667 Mhz, 256 MB RAM, 32 MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIV 2600 MHz, 512 MB RAM, 64 MB ATI Radeon 8500 grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: Betafon

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.