RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Jade Empire", d. 9 Maj 2005
Spillet er venligst udlånt af Betafon 

Side 2 af 2

Fortsat...

Historie og plot:

Men som jeg sagde i starten af anmeldelsen så er Jade Empire meget mere end bare kamp. Det man bruger mest tid på i spillet er uden tvivl at snakke med folk rundt omkring, og alle folk har fuldt indtalt og ganske velspillet dialog. John Cleese er endda med som gæstestjerne da han lægger stemme til den fantastiske NPC Sir Roderick Ponce von Fontlebottom the Magnificent Bastard, der helt sikkert vil være blandt favoritterne i "Årets fedeste NPC" næste gang vi deler priser ud :)

Historien er virkelig interessant og detaljeret, og man kan virkelig mærke at folkene hos Bioware har gået meget op i at selve "feel'et" i historien hele spillet igennem skulle være meget kinesisk folkeventyrs-agtigt, og det er lykkedes for dem til fulde. Det er en meget klassisk historie, men med et par ret fede twists ind imellem, og der er selvfølgelig også oceaner af side-quests undervejs som ikke har noget direkte med hovedplottet at gøre, som også allesammen er ganske fede.

De NPC'er man kan få med i sit party er også interessante, og mange af dem har en virkelig fed personlighed. Personligt er jeg helt vild med "The Black Whirlwind" som en kæmpe bjørn af en mand der render pissefuld rundt med 2 økser og dræber folk til højre og venstre, hovedsagligt fordi han kan. Han er svagt inspireret af HK-47 fra KotOR tror jeg, han er bare - til forskel fra HK-47 - meget følelsesladet og meget fuld. Det der virkelig er fedt ved ham er, at han egentlig ikke er ond, han kan bare godt lide at drikke og slås, så han har levet som mercenary i mange mange MANGE år, hans fuldskab har det bare med at få ham til at misforstå ting så det ender i én stor massakre, men når han så fortæller hvorfor han gjorde som han gjorde - set med hans fuldemandsbriller - så virker det faktisk ikke sååååå slemt igen... En anden farverig NPC er en X-Drunken Master der nu har trukket sig tilbage som bager fordi hans kone har sagt han skal, og stort set AL dialog med ham drejer sig om hvor forfærdelig hans kone er :)

Der er selvfølgelig også nogle mere alvorlige NPC'er, langt størstedelen hører til i denne kategori, men dem vil jeg overlade til jer selv at finde ud af, for de er federe at opleve på egen krop da de er bundet en del mere sammen med plottet.

Historien er forholdsvis lineær, men da den er så velskrevet som den er gør det faktisk ikke så meget. Jeg har dog kun spillet det igennem én gang som en "Way of the Open Palm"-karakter, og der er visse steder i spillet hvor jeg kan forstille mig at historien kunne branche rimelig forskelligt ud, så jeg skal i hvert fald helt sikkert spille det igennem min. én gang mere som en "Way of the Closed Fist"-type. Spillet tager for resten omkring 30 timer at gennemføre (ikke medregnet re-loads fordi man dør eller dummer sig), hvis man tager sig god tid og taler med alle man møder på sin vej.

   

Ingen negative ting?

I det store hele, så nej, men der er dog nogle enkelte ting man godt kunne savne.

Den ting der irriterer mig mest ved spillet er at ens followers alles ammen bruger Weapon Styles når de slås, og det er synd (Jeg har dog set et enkelt screenshot hvor en af ens followers bruger en Magic Style, men jeg tror man skal ud på en eller anden funky side-quest som jeg aldrig fik taget for at åbne op for den mulighed for ham, da han normalt er en follower der slet ikke KAN slås). Det kunne være fedt at have nogle Magic karakterer der stod bag én og kastede magi på folk imens man slog på dem eller nogen der fokuserede på Support Styles og debuffede folk så de var nemmere at tæske, men desværre kan ens followors kun gøre to ting i kamp. Enten kan de være i attack-mode som gør at de angriber ens modstandere, eller også kan de være i support-mode som gør, at de sætter sig og mediterer imens man slås, hvilket så - alt efter hvilken follower det er - giver én en bonus i kampen som f.eks. at ens Chi ganske langsomt regenererer eller at alle ens Weapon Styles gør mere skade. Support-mode er en fed idé som jeg syntes rigtigt godt om, men det kunne være fedt hvis de var lidt mere anderledes også når de var i attack-mode, det havde ikke været så svært at lave.

Min anden lille negative ting med spillet er, at de end-bosses man støder på i løbet af spillet ganske simpelt er for nemme (selv om det for Søren ville være et plus med hans indgroede had til end-bosses ;). Det der kan gøre visse kampe svære at mange modstandere er immune over for visse styles, men de fleste end-bosses er modtagelige over for alt, hvilket gør at man - da de for det meste er alene - bare kan skifte pænt mellem en Support Style der holder dem nede og en Martial/Weapon Style der giver dem skade, og så er de faktisk tæsket så let som ingenting, hvilket er lidt surt når de burde være super grumme at slås mod. Kamp i det hele taget kan også godt være lidt for nemt hvis man er rimelig god til action-spil, men det gør heldigvis ikke så meget da det stadigvæk er virkelig sjovt og man kan stadigvæk godt risikere at dø hvis man ikke koncentrerer sig 100%.

   

Konklusion:

Alt i alt er disse ting dog bare små-ting, og Jade Empire er uden sammenligning et af de mest gennemførte og finpolerede spil jeg nogensinde har prøvet. Jeg har ikke stødt på en eneste bug i spillet. Musikken, grafikken, historien, kampsystemet og NPC'erne er alle virkelig fede og alt i alt er Jade Empire bare et lækkert spil, som jeg kun kan anbefale enhver rollespiller at købe, især hvis man li'som mig godt kan lide Kung Fu og Kina :)

Grafik:

10

Jade Empire er et virkelig flot spil. Der er ingenting der klipper med hinanden selv når man er i kamp med mange folk på én gang, alle de forskellige moves i kamp er superlækre (de er alle motion-captured), stilen er virkelig fed og stemningsfuld. Alt i alt er det bare et flot spil.

Lyd:

10

Det er virkelig lækkert så meget vægt spil-firmaerne er begyndt at lægge på lyd i spil de sidste par år, og Jade Empire er så absolut ingen undtagelse. Musikken er helt fantastisk, jeg har endda tændt for min Xbox et par gange bare for at høre musikken fra spillet imens jeg har siddet ved computeren og lavet andre ting. Voice-acting'en er også virkelig solid og det at John Cleese er med som Sir Roderick Ponce von Fontlebottom the Magnificent Bastard gør at spillet sniger sig op på et 10-tal her :)

Gameplay:

9

Jade Empire er et super sjovt spil. Kampen er fed. Historien er fed. Evne-systemet er fedt. Og så er der er en gladiator-arena i spillet... Jeg har altid ELSKET arenaer i rollespil... Det er FEDT at få lov til at gå ind og tæske folk bare fordi man kan, og det er altid nogle fede og sjove kampe man kan få derinde, og Jade Empire er ingen undtagelse.

Plot / Addiction:

9

God historie der passer virkelig godt ind i selve verdenen, og selv om den måske ikke har de store overraskelser så er der altså stadigvæk et par stykker af dem undervejs. Jeg har ikke haft super meget tid til at spille i de par uger jeg har haft spillet, men det har ikke gjort noget, for når jeg endelig har haft tid har jeg uden problemer kunne spille det i 7 timer i træk uden at kede mig, for Jade Empire er bare et svært spil at ligge fra sig når man først er kommet i gang.

Multiplayer:

NA

Jade Empire har ingen multiplayerdel.

Diverse:

10

Jade Empire er på sin vis ikke specielt originalt, men der er er stadigvæk visse ting i det som fortjener at blive nævnt her. Først og fremmest er det fedt at Bioware har åbnet op for en ny slags setting oven i de 2 traditionelle settings - Fantasy og Sci-Fi - og fået det til at virke. Kamp- og Evne-systemet er virkelig fedt og sidst men ikke mindst er Jade Empire et spil uden fejl, hvilket der ikke er mange spil der kan blære sig med.

 

Overall:

9

Der er mange steder rundt omkring på nettet hvor Jade Empire har fået et samlet 10-tal som karakter, men så langt vil jeg nu ikke gå. Til gengæld syntes jeg at 9 ikke heeeeeelt er nok, så betragt dette som 9½, eller i hvert fald et meget stort nital. Jade Empire er et fantastisk spil, og en klar favorit i mit hovede til Året's Rollespil. Det mangler dog lige den sidste lille ting for at blive det perfekte spil. Et eller andet nyt som får en til at sige "Whauw..." når man spiller det. Jeg har ikke sagt "Whauw..." mens jeg har spillet Jade Empire, så derfor må det "nøjes" med 9 og et ønske om at Bioware vil lave flere spil i denne verden (som de mere eller mindre allerede har sagt det vil) og derved måske kan snige sig op på et 10-tal i det næste i serien.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Jade Empire?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Klik for at forstørre 

Tilbage til starten

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.