|

Vi starter med starten:
Lad mig starte med at sige at jeg
altid har været en stor fan af Might and Magic serien. Personligt
synes jeg det er en af de bedste CRPG-serier der er lavet. Jeg har
spillet alle spil i serien hele vejen igennem, undtagen lige Might
and Magic I og II. Så derfor var det med stor glæde
og begejstring da jeg først hørte at Might and Magic
VIII: Day of destroyer var i produktion. Denne nyhed kom midt i
marts og kun 1 måned efter denne offentliggørelse af
spillet var det i mine hænder.
Teknisk:
Spillet bruger den samme grafik som
sin forgænger Might and Magic VII, hvilket er trist for den
er mildest talt ikke særlig pæn, og når så
voodoo ejere ikke kan bruge deres 3d kort til at få vidst
den korrekte grafik, gør det jo ikke sagen meget bedre. Men
hvad nu er det jo engang ikke grafikken der kommer an på,
når det gælder rollespil.
  
Historien:
The Destroyer er tilbage igen. Escaton
er blevet set i Jadame, og de fire elementer har fornemmet hans
kommen. I de fire hjørner af verdenen har ild, luft,
jord og vand åbnet portalen og kryb fra disse verdner hærger
igen landet. Skulle de finde Conflux Crystal, Jadame, Enroth og
Erathia vil blive til ruiner. Led en folk eventyrere gennem landet
som vi kender det .Dette er ikke kun et eventyr for Riddere og præster,
men også drager og trolde vil du få brug for hvis du
skal gøre dig håb om at rede kongeriget fra undergang.
Gameplayet:
Har du spillet de 2 forrige spil
i serien, føler du dig straks på hjemmebane. Det er
kun ganske få ting der er ændret ved selve interfacet.
Det mest markante er kortet der nu selv opdatere med informationer
om de steder du har besøgt, det vil sige du ikke længere
desperat går fra hus til hus for at finde ham der kan træne
dig til expert alchemy.
En af de mest spændende nye
ting ved spillet er de nye character classes der er kommet med.
Du kan nu få assistance af en Troll, Minotaure, Dark elf og
den sejeste af dem alle en Drage! De nye karakteren har hver deres
egen set magiker som er helt unikke for dem. f.eks. har en Vampire muligheden for at suge blod ud af monstrene
og fordele den skade om til hitpoints som hun så kan dele
ud blandt de andre. Ellers så er magikerne helt de samme som
de forrige spil, så der er ikke de store overraskelser at
hente der.
I Might and Magic VIII får
du til forskel fra de tidligere spil kun lov til at lave og starte
spillet med én mand/kvinde. Du skal så igennem eventyret
finde nogen der vil joine dig i det eventyr, dog er det ikke alle
der er lige samarbejdsvillige. På de tidligere levels nægter
de simpelthen at slutte sig til dig, fordi de synes du er en slapsvans.
  
Er det så mine sparsomme
lommepenge værd?
Tjahh, det kommer an på om
du kan lide den form for Hack & Slash spil som Might and Magic
er. Personligt synes jeg der er for lidt at komme efter. Spillets
dungeons er utrolig små og de fleste af dem er gennemsøgt
på under 10 min. De quests du får følger det
samme system: 1. Find tingen 2. slå en masse monstre ihjel
for at få tingen. 3. aflever tingen og bliv belønnet
med guld og exp.
Så hvis du ikke blev skræmt væk
af Might and Magic VII og er til rollespil med simpelt gameplay
og masser (og masser og masser og masser... red.) af kamp, så er Might and Magic VIII
sikkert et spil som du vil være glad for. Os andre, mere erfarne
og måske modne rollespillere, vil rynke på næsen
over manglen på nyskabelse.
  
Grafik: |
4 |
Utrolig
forældet og hele uden af sammenligning med hvad
der er standarden i dag. Det er især de meget
grimme 2D animerede monstre, der trækker karakteren
så langt ned. |
Lyd: |
7 |
Havde det ikke været for
den utrolig suveræne baggrunds musik, var jeg
nok nød til at skrue ned, for de utrolig overdrevne
urghh og arghhh lyde som monsterne hele tiden kommer
med. |
Gameplay: |
6 |
Intet nyt at komme efter her,
så har man prøvet MM6 eller MM7 så
kender man proceduren. Det kunne ikke holde mig fanget
i ret lang tid af gangen, og det var snart mere af pligt
end lyst jeg spillede Might and Magic VIII |
Plot
/ Addiction: |
5 |
Zzzzzz Jeg kunne næsten
ikke selv have fundet på noget der kunne være
mere kedeligt og ligegyldigt. At indsamle de 4 krystaller
så 4 monstre kan blive sluppet fri og smadre Den
Store Krystal, er ikke rigtigt hvad jeg vil kalde medrivende. |
Multiplayer: |
N/A |
(Jeg
kunne slet ikke forestille mig hvordan dette spil ville
kunne lade sig gøre i multiplayer.) |
Diverse: |
7 |
Glimrende
manual, et pænt kort og en flot kasse man kan
stille på kaminen. Desværre er indholet
alt andet end originalt, men man må sige at det
er nemt at gribe til og lære og spille. Man bør
dog tage kassen ned fra kaminen så snart man har
spillet det. |
|
Overall: |
6 |
Som
fan af serien føler jeg, at det er ved at være
på tide at stoppe serien, eller lægge hovedet
i blød, og komme med nogle nyskabelser. Det hele
er prøvet før og spillet virker bare som
et forsøg på at skrabe flere penge ind
på den samme ide. Der er sikkert spillere der
vil synes at det er et af de bedste spil i serien, men
personligt synes jeg at det har mistet den charme og
in-depth gameplay som var karakteristisk for eks. Might and Magic: Clouds of Xeen. |
|