|

Indledning:
Jeg tror at alle var lidt overrasket over hvor hurtigt
Might & Magic 8 kom ud, der gik ikke engang et år fra
7'eren til 8'eren. Normalt er det crpgs der tager længst tid
at producerer og jeg kan godt alsløre allerede her at MM8
ikke har nydt godt af en kortere produktions tid. Men lad os nu
kigge lidt nærmere på spillet for at se hvor galt det
står til...
Grafik:
Det ser ud til at det er her NWC har brugt deres korte
produktions periode, interfacet har fået en stor overhaling
og er blevet meget mere streamlinet og det ser faktisk ret godt
ud. Det er bare synd at det er den samme gamle og trætte grafik
engine de har brugt, er der nogen der kan huske da NWC sagde at
spillene ville gå sammen 2 og 2 med hensyn til den engine
de ville bruge. Det har de åbenbart glemt og det er sku lidt
ringe, specielt fordi enginen stadigvæk har de samme grafik
fejl, somd en havde for 3 år siden, dvs. at du stadig kan
risikere at sidde fast i objekter og vægge og den slags. Spillet
understøtter de fleste grafik kort, selvom jeg har hørt
at der skulle være nogen problemmer med "grøn"
grafik hos Voodoo2 ejere.
  
Lyd:
Tja hvad kan man sige om lyden andet end at der er genbrug
og atter genbrug. Der er stort set ingen nye lyd effekter at finde
i MM8 alle er fra enten 6'eren eller 7'eren. Det er tydeligt at
lyd delen ikke er noget de har brugt meget tid på i spillets
korte produktions periode, 7'eren udkom den 12. juni sidste år,
så du kan selv regne ud hvor lang tid de har brugt på
spillet. Musikken minder utroligt meget om den i både 6 og
7'eren, så hvis du kunne lide den kan du sikkert også
lide det her, jeg fandt det tåleligt.
Plot/Addiction:
Det er noget med en Krystal der er dukket op i byen Raven,
en eller anden troldmand kaldet The Destroyer, som skal have nogle
klø. Jeg ved ikke om du kan fornemme på mig at jeg
synes plottet er tyndt, faktisk er det noget nær det mest
latterlige jeg har været ude for i endnu og det er f.eks.
slet ikke på højde med det geniale plot i Planescape:
Torment. Det er ikke engang tæt på.
Så er det jo heldigt at spillet er så frit
bygget op som det er, du kan gøre næsten hvad du vil
og der er ikke en bestemt rækkefølge du skal løse
de forskellige quests i. Lidt i still med spil som Daggerfall, ligger
hovedmissionen pænt og venter i baggrunden indtil man får
lyst til at gå efter den.
Kort sagt, du spiller ikke MM8 for plottet's skyld, men
fordi du har en trang til lidt Hack n' Slash, no-brain action.
  
Gameplay:
Ikke den store nyskabning i forhold de to forrige spil,
der er kommet nogle lidt mere interessante klasser med, der ligger
i den lidt mere onde del af skalaen. Desværre har de kun de
nye klasser med og har altså fjernet de klasser der var at
finde i 7'eren, jeg synes godt de kunne have beholdt dem, men sådan
skulle det altså ikke være.
A.I.'en i spillet er en stor joke, lad mig give et eksempel:
Du åbner en dør og ser en necromancer lidt
inde i rummet, han begynder at gå hen imod dig, hvad gør
du? Jo du går såmænd bare til den en side af døren
og necromanceren vil trække til den samme side og kommer aldrig
igennem døren og ud til dig. Dette kan du gøre i stort
set alle tilfælde, de kan sjældent finde ud af at gå
ud af døren medmindre du står lige foran den og venter
på dem.
Et andet eksempel: Inde i Ogre Fortet er der 2 etager,
hvis du har Wizard Eye aktivt kan du se at de røde prikker
(monstrene) følger efter dig selvom de er på etagen
nedenunder og altså ikke burde kunne hverken se eller høre
dig. Monstrene vil heller aldrig søge dækning selvom
de er ved at dø, hvis de følger efter dig ned til
en sø og du kaster water walking, kan du stå og skyde
dem en efter en, mens de står og glor på dig inde ved
vandkanten og prøver på at gå ud til dig, selvom
de burde vide at de ikke kan.
Derudover er missionerne noget være bras og de går
næsten alle ud på at finde en ting, som du så
skal bringe tilbage til en eller anden. For at løse missionen
skal du så banke dig vej igennem X antal dungeons, akkurat
ligesom i 6'eren og 7'eren.
  
Multiplayer:
Ingen multiplayer at finde i dette spil, du må vente
til Legends of Might & Magic kommer senere på året
for at folde dig ud i MM-verdenerne med dine venner.
Diverse:
Manualen er på en 76 sider og er næsten en
tro kopi af manualen til 7'eren, som så igen er en tro kopi
af manualen til 6'eren. Kan I fornemme et mønster her? her
har de altså heller ikke rigtigt brugt noget tid på
at forbedre spillet, der er selvfølgelig beskrivelser af
nye spells og den slags, men du kan sagtens bruge manualen til 7'eren
i tilfælde af at du ikke har manualen til 8'eren (hvordan
det så end skulle kunne forekomme).
Overall:
Det er tydeligt at NWC/3DO bare lige skulle skumme fløden
én gang til. Desværre var det engang for meget efter
min mening og det er sørgeligt at se en serie gå til
grunde på den måde. Hvad der er endnu mere sørgeligt
er at spillet har solgt bedre end spil som Planescape: Torment,
det fatter jeg simpelthen ikke en kæft af. MM8 henvender sig
til Hack n' Slash folket og du skal ikke forvente at komme til at
bruge tid på at løse de forskellige quests. Det bliver
spændende at se hvad NWC kan udrette med Lithtech2-enginen
i Legends of Might & Magic, det kan kun være et plus at
andre har lavet enginen og jeg håber seriøst at der
følger nogle A.I. scripts med til den.
Grafik: |
6 |
Nyt interface trækker karakteren
lidt op, det er at den stadigvæk har bugs efter
at være brugt i 3 spil trækker den ned igen. |
Lyd: |
5 |
En total mangel på nye
lyd effekter og triviel musik kan desværre ikke
give mere end et middelmådigt 5 tal. Måske
er det på tide at hyre nogle nye lyd folk, ehh? |
Gameplay: |
5 |
Dårlig A.I. og uinteressante
missioner gør, at du hurtigt får nok af
spillet og installerer f.eks. Torment eller Baldur's
Gate igen. |
Plot
/ Addiction: |
4 |
Dybt godnat og ligegyldigt, plots
der indebærer noget med krystaller der skal samles
eller ødelægges har aldrig kunne bringe
mit pis i kog. Det virker simpelthen for tyndt og jeg
fatter ikke at New World Computing med god samvittighed
kan brygge sådan en lort sammen uden at få
dårlig smag i munden. |
Multiplayer: |
N/A |
Der har aldrig været multiplayer
i nogle af Might & Magic spillene og det må
man jo respektere så godt man kan. |
Diverse: |
5 |
Igen masser af genbrug, forstå
mig ret jeg synes skam at manualen er fed, altså
da jeg så den til Might & Magic 6. |
|
Overall: |
5 |
Det er ganske få positive
ting der kan siges om det spil og jeg kan ikke anbefale
det til seriøse crpg spillere. Men hvis du synes
at brain-less hack 'n' slash er sagen så køb
det for guds skyld lige med det samme :). |
|