RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC anmelder: "Escape From Monkey Island" d. 8 December 2000

Spillet er venligst udlånt af Betafon

Introducing... GUYBRUSH THREEPWOOD!

Her starter genbruget:

"Den mest udtryksfulde og folkekære eventyrhelt er tilbage igen. Hans navn er Guybrush Threepwood, og hvis man har fulgt bare en anelse med på spilmarkedet i de sidste 8 år kender man ham sikker vældig godt. Monkey Island serien er én af de bedst sælgende, anerkendte og helt igennem sjove spilserier nogensinde skabt, og denne gang har firmaet bag spillene, LucasArts, valgt at lave Guybrush & co. i fuld 3D!"

"Men selv om det er i 3D er Monkey Island stadigvæk helt og holdent et eventyrspil. Man skal altså løse gåder, "puzzles" og snakke med alverdens underlige mennesker for at komme igennem spillet. Til alle dem der ikke kender spillet kan disse første indtryk nok virke lidt underlige, men til alle de garvede pirater på RSC vil mine kommentarer skære lige ind til benet!"

Her stopper genbruget.

Dette var fra mine "første indtryk" af spillet, og jeg må nok sige at dette var et af de spil jeg så mest frem til i dette haævår, og jeg er faktisk en smule skuffet nu hvor jeg er igang med det sidste Chapter i spillet. Men tag endelig ikke fejl af, at Escape From Monkey Island er et glimrende eventyrspil, det lever bare ikke helt op til de andre titler i serien.

3D - fordele og ulemper ved det nye system:

Der er sket virkelig på computermarkedet fra den tid hvor Guybrush var en ung knøs der ikke kunne gro et flot gedeskæg om han så lå i dvale i 3 år i en tank med Regain! Der er ikke længere plads til ligegyldige områder at udforske eller for den sags skyld finpudsning af spillene. Man kan heller ikke længere lave spil i 2D, fordi det ville folk bare overhovedet ikke kunne leve med!!! (?) Med andre ord: "LucasArts sold out". De solgte deres sjæl og skabte et eventyrspil i fuld 3D, og derved gav de dødstøddet til de goe' gamle dage med 2D-eventyr. Var det acceptabelt? Kan 3D-eventyrspil virkelig være bedre? Det kan jeg kun sige "ja" til, men desværre formår Escape From Monkey Island (EMI) ikke helt at lave en gnidningsfri overgang fra 2D til 3D...

Fordel: Flottere grafik, flere muligheder for effekter, animationer og bevægelser til karaktererne.

Ulempe: Karaktererne bliver meget ofte "kantede" og derved virkelig grimme. Der opstår flere grafikfejl.

Fordel: Guybrush kan nu bevæge sig fuldstændig frit, 360 grader, alle retninger, op/ned osv.!

Ulempe: Det er temmelig svært at styre Guybrush et bestemt sted hen, fordi den fri bevægelighed er ekstremt fintfølende.

Fordel: Mellemsekvenserne bliver mere levende.

Ulempe: Men det ser ikke nær så godt ud som hvis det var reel film-format! (FMV, MPEG e.l.)

Fordel: Dette er kun starten af LucasArts overgang til 3D, og det er et virkelig godt udgangspunkt til fremtiden! De kan kun forbedre systemet herfra.

Ulempe: Ehhh.. Ja, den kan jeg nok ikke modsige...

Så alt i alt må jeg sige at LucasArts har gjort et godt stykke arbejde med at føre Monkey Island helskindet over til 3D. Baggrundene er enormt farverige og flotte, og alle stederne man besøger i spillet er ganske unikke og meget detaljeret udført. De eneste tidspunkter grafikken ikke er flot, er når man ser "close-ups" af nogle af karaktererne, fordi så kommer kanterne til syne og det ser mildest talt hæsligt ud! Syndt at de ikke kunne få nærbillederne til at se bedre ud, fordi så ville EMI næsten kunne betegnes som et grafisk mesterværk.

Gamle kendinge og sære skiderikker:

Har man ikke spillet de tidligere MI spil vil mange af de personer man møder nok virke sære og forvirrende. Spillet er med andre ord primært rettet imod de gamle spillere. Tilhører man den kategori er der dog masser af sjov og ballade at hente i EMI! Iblandt de karakterer der vender tilbage fra tidligere spil er bl.a. Stan, Carla, Otis, Herman Toothrot, Murray the Evil Skull og mange flere... Men naturligvis er LeChuck også med, denne gang med den rammende beskrivelse: "the evil, undead, zombie, demonic, ghost-pirate Lechuck!" Han har forklædt sig som den snobbede Charles L. Charles, og planlægger at vinde Guvernør-valget på Melée Island (for derved at kunne komme Guybrush og Elaine til livs og reagere verden). For at LeChuck kan erobre verdensherredømmet har han allieret sig med den listige ejendomsmægler Ozzie Mandril, der er kommet fra Australien for at opkøbe hele Caribien! Han planlægger at gøre Caribien turistvenligt, og vil eliminere al pirat-aktivitet i området! I sandhed en ond mand, som Guybrush må kæmpe med ved flere lejligheder for at stoppe hans "onde" hensigter. Hvorfor LeChuck arbejder sammen med Ozzie, hvordan det hele passer sammen og hvordan tingene udvikler sig igennem spillet vil jeg lade dig selv finde ud af...

Men for lige at vende tilbage til karaktererne, er der skam også mange nye ansigter i EMI. Miss Rivers er min favorit... Hun er lærer på "Pirat-Reformations-skolen" og er en kær gammel dame, på nær når hun er en skingrende sindsyg aldrende mentalpatient! Af andre nye navne kan jeg nævne Pegnose Pete, The Harbormistress, Marco de Pollo og flere som alle har én eller anden begivenhed bundet fast til deres navne. Alt sammen meget sjove fortællinger og sjove karakterer!

Arrrgg, puzzles ahoy!:

Kernen i ethvert eventyrspil er puzzles, altså de opgaver man skal løse undervejs i spillet. Det kan være noget så simpelt som at aflevere et krus øl til en gammel mand, men det kan også være langt mere avanceret, som f.eks. at bryde ind i en bank, ved at montere noget syntetisk menneskehud over et hul til en kloak, og bruge huden som en trampolin for at komme igennem bankens vindue på 1. sal...

Med andre ord er der noget for både de kloge og de mindre kloge (dumme, red.) i EMI. De fleste puzzles indvies ved at snakke med de forskellige personer rundt omkring, og man kan som i alle gode eventyrspil samle ting op, bruge dem på andre ting og lave sjov og ballade med dem.

Der er 4 Chapters i spillet, og 4 øer man skal udforske i det hele. Hvert Chapter er unikt og avancerer historien i spillet. De 4 øer er også meget forskellige og det er sjovt at gense bygninger og features på nogle af de steder man har været i de tidligere spil, såsom The Scumm Bar, Governor's Mansion m.m. Der er også kommet et par rare features til, som flere af de andre eventyrspil udgivet indenfor det sidste års tid virkelig kan tage ved lære af. For det første kan Guybrush løbe, og det er i sig selv en god ting når man skal vidt omkring. Men man kan også, ved at trykke på "O", altid komme ud til et "overview map", hvor man så kan skifte lokation. Faktisk lærer man hurtigt alle de nye tastaturkommandoer at kende. "L" er for "look", "U" er for "use" osv. Man bruger faktisk overhovedet ikke musen i spillet!

Fuld tale, vittigheder og Planet Threepwood:

Som i alle moderne eventyrspil er der 100% fuld tale på samtlige karakterer, og det er endda godt mixet og samplet! Dominic Armato har endnu engang lagt stemme til Guybrush, og det er virkelig rart at man kan kende stemmen! Desværre er flere af de andre karakterer (LeChuck, Murray og Stan især) blevet lavet af andre mennesker denne gang, og hvis man har spillet forgængeren, Curse of Monkey Island, savner man dem virkelig.

De uendeligt mange jokes der er i spillet er for det meste ligepå og sjove, men en del af vittighederne falder helt til jorden, hvis ikke man liiige kan huske det der som der skete i Monkey Island 1 på det der sted med ham der... Igen er det mest for de hardcore MI fans, men dem er der heldigvis en del af. Én af de absolut bedste vittigheder i spillet bør jeg dog nævne, nemlig det at Murray er blevet udsmider på en helt ny turist-restaurant kaldet "Planet Threepwood" (klart en efterligning af de populære Planet Hollywood). Sagen er bare, at ingen i hele restauranten kender dig, selv om det er en tema-restaurant skabt med dig som hovedperson! Jokes'ne i Planet Threepwood er nogle af de bedste i spillet, særligt fordi Murray igen er hylende morsom!


 

Grafik:

8

Meget flotte baggrunde og miljøer. Desværre er karaktererne ret kantede og grimme visse steder i spillet, faktisk så grimme så det trækker denne karakter ned fra et 9-tal...

Lyd:

9

Suveræn musik, endnu engang produceret af LucasArts Michael Land. Mange af karaktererne er helt unikke på deres stemmer, og er man ny til Monkey Island serien vil LeChucks, Murrays osv. stemme-skifte ikke genere én. Guybrush er gennemført og timing'en i dialogerne er helt perfekt i langt de fleste tilfælde.

Gameplay:

8

Overgangen til 3D har skabt lidt problemer rent gameplay-mæssigt, idet det til tider er meget svært at styre Guybrush, og det kan være svært at finde små ting rundt omkring på skærmen, idet man hele tiden går forbi dem etc. Puzzles'ne er dog, som sædvanlig, gode og meget opfindsomme, så der er masser af sjov at hente i EMI.

Plot / Addiction:

8

Jeg vil ærligt indrømme, jeg sidder ikke klistret til skærmen imens jeg spiller EMI. Men jeg vender hele tiden tilbage til det! Man kan ikke spille i mange timer ad gangen, men man lægger det heller ikke væk... Sagt med andre ord, så kunne EMI godt være mere fængslende, men det er på ingen måde et spil man glemmer når man trykker på "Exit" for første gang.

Multiplayer:

NA

Ingen multiplayer i denne omgang. Vi venter stadigvæk spændt på det første multiplayer eventyrspil :-)

Diverse:

8

Meget tynd manual som ligger i CD coveret, og en middelmådig gennemgang af det nye 3D-spilsystem. Men samtidig må man sige at det nye 3D-system virkelig gør at spillet er anderledes end dets forgængere (hvis vi ser bort fra Grim Fandango der brugte næsten samme system). Mellemsekvenserne er flotte, og puzzles'ne er gode.

 

Overall:

8

Efter at have spillet 80% igennem EMI, kan jeg roligt sige at der er tale om et vaskeægte eventyrspil i den goe' gamle stil, men med en ny indpakning! Monkey Island er blevet succesfuldt konverteret til 3D, og man kan roligt investere 350 DKr i dette spil, det er i hvert fald pengene værd. Humoren er i topklasse, puzzles'ne er gode og det kendte møder det nye i dette nyeste eventyr i Monkey Island serien.
 

Døm det selv

Hvad ville du give Escape From Monkey Island?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Hent demoen (120MB):

Hent patchen (2MB):

  • Udgiver: LucasArts
  • Udvikler: LucasArts
  • Platform: PC - Win95/98+
  • Kategori: Eventyrspil
  • Pris: 349 DKr i Betafon
  • Release: November 2000
  • Multiplayer: Nej
  • 3dFX: Ja (påkrævet!)
  • Systemkrav: Pentium II 200 MHz, 32 MB RAM, 4MB Direct3D Compatible 3D Card
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium II 300 Mhz, 64MB RAM, 4MB Direct3D Compatible 3D Card
  • System anmeldt på: PIII 667 MHz, 128MB RAM, 32MB Geforce grafikkort, 40x CD-ROM
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: Betafon

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.