|

Introducing...
GUYBRUSH THREEPWOOD!
Her starter genbruget:
"Den mest udtryksfulde
og folkekære eventyrhelt er tilbage igen. Hans navn er
Guybrush Threepwood, og hvis man har fulgt bare en anelse med
på spilmarkedet i de sidste 8 år kender man ham
sikker vældig godt. Monkey Island serien er én
af de bedst sælgende, anerkendte og helt igennem sjove
spilserier nogensinde skabt, og denne gang har firmaet bag spillene,
LucasArts, valgt at lave Guybrush & co. i fuld 3D!"
"Men selv om det
er i 3D er Monkey Island stadigvæk helt og holdent et
eventyrspil. Man skal altså løse gåder, "puzzles"
og snakke med alverdens underlige mennesker for at komme igennem
spillet. Til alle dem der ikke kender spillet kan disse første
indtryk nok virke lidt underlige, men til alle de garvede pirater
på RSC vil mine kommentarer skære lige ind til benet!"
Her stopper genbruget.
Dette var fra mine
"første indtryk" af spillet, og jeg må
nok sige at dette var et af de spil jeg så mest frem til
i dette haævår, og jeg er faktisk en smule skuffet
nu hvor jeg er igang med det sidste Chapter i spillet. Men tag
endelig ikke fejl af, at Escape From Monkey Island er et glimrende
eventyrspil, det lever bare ikke helt op til de andre titler
i serien.
  
3D - fordele
og ulemper ved det nye system:
Der er sket virkelig
på computermarkedet fra den tid hvor Guybrush var en ung
knøs der ikke kunne gro et flot gedeskæg om han
så lå i dvale i 3 år i en tank med Regain!
Der er ikke længere plads til ligegyldige områder
at udforske eller for den sags skyld finpudsning af spillene.
Man kan heller ikke længere lave spil i 2D, fordi det
ville folk bare overhovedet ikke kunne leve med!!! (?) Med andre
ord: "LucasArts sold out". De solgte deres sjæl
og skabte et eventyrspil i fuld 3D, og derved gav de dødstøddet
til de goe' gamle dage med 2D-eventyr. Var det acceptabelt?
Kan 3D-eventyrspil virkelig være bedre? Det kan jeg kun
sige "ja" til, men desværre formår Escape
From Monkey Island (EMI) ikke helt at lave en gnidningsfri overgang
fra 2D til 3D...
Fordel: Flottere
grafik, flere muligheder for effekter, animationer og bevægelser
til karaktererne.
Ulempe: Karaktererne
bliver meget ofte "kantede" og derved virkelig grimme.
Der opstår flere grafikfejl.
Fordel:
Guybrush kan nu bevæge
sig fuldstændig frit, 360 grader, alle retninger, op/ned
osv.!
Ulempe:
Det er temmelig svært
at styre Guybrush et bestemt sted hen, fordi den fri bevægelighed
er ekstremt fintfølende.
Fordel:
Mellemsekvenserne bliver
mere levende.
Ulempe:
Men det ser ikke nær
så godt ud som hvis det var reel film-format! (FMV, MPEG
e.l.)
Fordel:
Dette er kun starten
af LucasArts overgang til 3D, og det er et virkelig godt udgangspunkt
til fremtiden! De kan kun forbedre systemet herfra.
Ulempe:
Ehhh.. Ja, den kan jeg nok
ikke modsige...
Så alt i alt
må jeg sige at LucasArts har gjort et godt stykke arbejde
med at føre Monkey Island helskindet over til 3D. Baggrundene
er enormt farverige og flotte, og alle stederne man besøger
i spillet er ganske unikke og meget detaljeret udført.
De eneste tidspunkter grafikken ikke er flot, er når man
ser "close-ups" af nogle af karaktererne, fordi så
kommer kanterne til syne og det ser mildest talt hæsligt
ud! Syndt at de ikke kunne få nærbillederne til
at se bedre ud, fordi så ville EMI næsten kunne
betegnes som et grafisk mesterværk.
  
Gamle kendinge
og sære skiderikker:
Har man ikke spillet
de tidligere MI spil vil mange af de personer man møder
nok virke sære og forvirrende. Spillet er med andre ord
primært rettet imod de gamle spillere. Tilhører
man den kategori er der dog masser af sjov og ballade at hente
i EMI! Iblandt de karakterer der vender tilbage fra tidligere
spil er bl.a. Stan, Carla, Otis, Herman Toothrot, Murray the
Evil Skull og mange flere... Men naturligvis er LeChuck også
med, denne gang med den rammende beskrivelse: "the evil,
undead, zombie, demonic, ghost-pirate Lechuck!" Han har
forklædt sig som den snobbede Charles L. Charles, og planlægger
at vinde Guvernør-valget på Melée Island
(for derved at kunne komme Guybrush og Elaine til livs og reagere
verden). For at LeChuck kan erobre verdensherredømmet
har han allieret sig med den listige ejendomsmægler Ozzie
Mandril, der er kommet fra Australien for at opkøbe hele
Caribien! Han planlægger at gøre Caribien turistvenligt,
og vil eliminere al pirat-aktivitet i området! I sandhed
en ond mand, som Guybrush må kæmpe med ved flere
lejligheder for at stoppe hans "onde" hensigter. Hvorfor
LeChuck arbejder sammen med Ozzie, hvordan det hele passer sammen
og hvordan tingene udvikler sig igennem spillet vil jeg lade
dig selv finde ud af...
Men for lige at
vende tilbage til karaktererne, er der skam også mange
nye ansigter i EMI. Miss Rivers er min favorit... Hun er lærer
på "Pirat-Reformations-skolen" og er en kær
gammel dame, på nær når hun er en skingrende
sindsyg aldrende mentalpatient! Af andre nye navne kan jeg nævne
Pegnose Pete, The Harbormistress, Marco de Pollo og flere som
alle har én eller anden begivenhed bundet fast til deres
navne. Alt sammen meget sjove fortællinger og sjove karakterer!
  
Arrrgg, puzzles
ahoy!:
Kernen i ethvert
eventyrspil er puzzles, altså de opgaver man skal løse
undervejs i spillet. Det kan være noget så simpelt
som at aflevere et krus øl til en gammel mand, men det
kan også være langt mere avanceret, som f.eks. at bryde ind i en bank, ved at
montere noget syntetisk
menneskehud over et hul til en kloak, og bruge huden
som en trampolin for at komme igennem bankens vindue
på 1. sal...
Med andre ord er
der noget for både de kloge og de mindre kloge (dumme,
red.) i EMI. De fleste puzzles indvies ved at snakke med de
forskellige personer rundt omkring, og man kan som i alle gode
eventyrspil samle ting op, bruge dem på andre ting og
lave sjov og ballade med dem.
Der er 4 Chapters
i spillet, og 4 øer man skal udforske i det hele. Hvert
Chapter er unikt og avancerer historien i spillet. De 4 øer
er også meget forskellige og det er sjovt at gense bygninger
og features på nogle af de steder man har været
i de tidligere spil, såsom The Scumm Bar, Governor's Mansion
m.m. Der er også kommet et par rare features til, som
flere af de andre eventyrspil udgivet indenfor det sidste års
tid virkelig kan tage ved lære af. For det første
kan Guybrush løbe, og det er i sig selv en god ting når
man skal vidt omkring. Men man kan også, ved at trykke
på "O", altid komme ud til et "overview
map", hvor man så kan skifte lokation. Faktisk lærer
man hurtigt alle de nye tastaturkommandoer at kende. "L"
er for "look", "U" er for "use"
osv. Man bruger faktisk overhovedet ikke musen i spillet!
Fuld tale, vittigheder
og Planet Threepwood:
Som i alle moderne
eventyrspil er der 100% fuld tale på samtlige karakterer,
og det er endda godt mixet og samplet! Dominic Armato har endnu
engang lagt stemme til Guybrush, og det er virkelig rart at
man kan kende stemmen! Desværre er flere af de andre karakterer
(LeChuck, Murray og Stan især) blevet lavet af andre mennesker
denne gang, og hvis man har spillet forgængeren, Curse
of Monkey Island, savner man dem virkelig.
De uendeligt mange
jokes der er i spillet er for det meste ligepå og sjove,
men en del af vittighederne falder helt til jorden, hvis ikke
man liiige kan huske det der som der skete i Monkey Island 1
på det der sted med ham der... Igen er det mest for de
hardcore MI fans, men dem er der heldigvis en del af. Én
af de absolut bedste vittigheder i spillet bør jeg dog
nævne, nemlig det at Murray er blevet udsmider på
en helt ny turist-restaurant kaldet "Planet Threepwood"
(klart en efterligning af de populære Planet Hollywood).
Sagen er bare, at ingen i hele restauranten kender dig,
selv om det er en tema-restaurant skabt med dig som hovedperson!
Jokes'ne i Planet Threepwood er nogle af de bedste i spillet,
særligt fordi Murray igen er hylende morsom!
  
Grafik: |
8 |
Meget flotte
baggrunde og miljøer. Desværre
er karaktererne ret kantede og grimme visse
steder i spillet, faktisk så grimme så
det trækker denne karakter ned fra et
9-tal... |
Lyd: |
9 |
Suveræn
musik, endnu engang produceret af LucasArts
Michael Land. Mange af karaktererne er helt
unikke på deres stemmer, og er man ny
til Monkey Island serien vil LeChucks, Murrays
osv. stemme-skifte ikke genere én. Guybrush
er gennemført og timing'en i dialogerne
er helt perfekt i langt de fleste tilfælde.
|
Gameplay: |
8 |
Overgangen
til 3D har skabt lidt problemer rent gameplay-mæssigt,
idet det til tider er meget svært at styre
Guybrush, og det kan være svært
at finde små ting rundt omkring på
skærmen, idet man hele tiden går
forbi dem etc. Puzzles'ne er dog, som sædvanlig,
gode og meget opfindsomme, så der er masser
af sjov at hente i EMI.
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Jeg
vil ærligt indrømme, jeg sidder
ikke klistret til skærmen imens jeg spiller
EMI. Men jeg vender hele tiden tilbage til det!
Man kan ikke spille i mange timer ad gangen,
men man lægger det heller ikke væk...
Sagt med andre ord, så kunne EMI godt
være mere fængslende, men det er
på ingen måde et spil man glemmer
når man trykker på "Exit"
for første gang.
|
Multiplayer: |
NA |
Ingen
multiplayer i denne omgang. Vi venter stadigvæk
spændt på det første multiplayer
eventyrspil :-)
|
Diverse: |
8 |
Meget
tynd manual som ligger i CD coveret, og en middelmådig
gennemgang af det nye 3D-spilsystem. Men samtidig
må man sige at det nye 3D-system virkelig
gør at spillet er anderledes end dets
forgængere (hvis vi ser bort fra Grim
Fandango der brugte næsten samme system).
Mellemsekvenserne er flotte, og puzzles'ne er
gode.
|
|
Overall: |
8 |
Efter at have spillet
80% igennem EMI, kan jeg roligt sige at der er tale om et vaskeægte
eventyrspil i den goe' gamle stil, men med en ny indpakning!
Monkey Island er blevet succesfuldt konverteret til 3D, og man
kan roligt investere 350 DKr i dette spil, det er i hvert fald
pengene værd. Humoren er i topklasse, puzzles'ne er gode
og det kendte møder det nye i dette nyeste eventyr i
Monkey Island serien.
|
|