|

Side 1 af 1
Introduktion:
Myth-spillene har
altid handlet mere om strategi og taktik, end om at bygge så
hurtigt, og så mange folk som muligt. Da "Myth: The
Fallen Lords" udkom for nogle år tilbage, var der
stor opbakning til et nyskabende produkt, der brød med
de mange RTS-spil fra tiden og kom med noget helt andet. Man
havde ikke længere mulighed for at bygge hære op
igennem bygninger, men man skulle nu styre tropperne langt mere
individuelt og strategisk end nogensinde før. Man kunne
for eksempel sende sine dværge i fronten, og få
dem til at kaste bomber imod fjendens infanteri, alt imens ens
bueskytter tog sig af eventuelle hurtige modstandere. Missionerne
var bygget op så det var udfordrende, varierende og sjovt.
Efterfølgeren hed og fortsatte de gode takter. Nu er
vi så nået til det tredje spil i serien, og denne
gang foregår handlingen inden Fallen Lords, men
spillets væsen er det samme. Der er ikke noget med at
bruge oceaner af tid på at bygge peasants og barakker,
det hele handler om fornuftig krigsførelse.
Man spiller barbaren
Connacth, også kaldet "The Wolf", og ens allierede
er de samme folk der var Fallen Lords i det første spil,
men handlingen udspiller sig som sagt inden de blev korrupterede
og onde. Connacth's hjemegn trues af nogle væmmelige ulve-folk
kaldet Myrkridia, og det er nu op til dig at vende kampen imod
ondskaben og ,imod sejr. Spillet hedder "The Wolf Age",
fordi man følger Connacth igennem hele handlingen i de
mange og lange missioner.

Styresystemet
i spillet:
Hvis du har spillet
de andre Myth-spil før, vil du kunne nikke genkendende
til styresystemet i spillet, men er det første gang du
spiller Myth vil du nok i starten undre dig lidt over det: Det
er nemlig meget specielt. Jeg vil foreslå at du prøver
en tutorial først for at sætte dig rigtig ind i
de forskellige kontroller, styremåden kan nemlig godt
virke meget uoverskueligt i starten, men man finder hurtigt
ud at at det er meget nemt og smart. Hvis man kigger på
det minimap som er oppe i hjørnet af skærmen, vil
man kunne se, at ens viewpoint er trapezformet. Det virker nærmest
som en billygte, hvor man kan se mere fremad end ud til siderne.
Hvis du fører
musepilen op i højre eller venstre hjørne at skærmen,
vil viewpointet dreje rundt om sig selv med udgangspunkt i hvor
du står, og du kan dermed hurtigt få overblik om
hvad der er rundt omkring dig. Hvis du synes at det går
lidt for hurtigt med at dreje rundt, kan du bruge keyboardtasterne:
- W: Gå fremad
- S: Gå baglæns
- A: Gå til
venstre
- D: Gå til
højre
- Q: Drej kameraet
til venstre
- E: Drej kameraet
til højre
- Z: Gå til
højre
- X: Gå til
venstre
- H: Centrér
de valgte units.
Du kan også
holde højre museknap inde og dreje kortet rundt, men
det er ikke lige så nemt at håndtere, jeg synes
tit billedet barer farer hurtigt rundt så.
Du kan også
zoome ud og ind på kortet ved hjælp af tasterne
C og V.
Selve gameplayet:
Som sagt i introduktionen
handler Myth ikke om at bygge så mange units så
hurtigt som muligt, men er baseret på de strategiske elementer
i Real Time Strategy spil. Du har igennem spillet nogle forskellige
units som du skal kommandere og sørge for at de vinder
forskellige quests, eksempelvis skal man i starten af spillet
sørge for at en hule med en masse undead findes og tilintegøres.
De forskellige units har hver især nogle specielle evner
(som kan bruges ved at trykke på T), og de skal
kunne kæmpe sammen uden at skade hinanden. Basher-typerne
går hen til fjenderne og slår dem ned med deres
sværd og økser, mens bueskytterne og magikerne
holder sig på afstand og skyder modstanderne ned med pile
og fireballs. Men de rammer ikke kune fjenderne, også
ens bashere kan blive ramt hvis man ikke passer på, og
sådan en fireball rammer altså virkelig hårdt.
Samarbejde er altså kodeordet her!.
Det bedste er, synes
jeg, at vente på at fjenderne selv kommer til én,
skyde dem ned med pile når de kommer inden for rækkevidde,
for derefter at sende sine krigere på dem, det er ret
effektivt.
Nogle gange får
man missioner hvor man skal lede efter en ond magiker eller
lignende, der gemmer sig et eller andet sted på kortet.
Hvis man skal gennemse kortet, kan det tage virkelig lang tid,
men heldigvis er der en meget smart funktion i spillet der kan
hjælpe, man kan nemlig selv justere hastigheden. Den kan
variere fra halv speed (som for eksempel er god når man
skal give kommandoer til sine units i kamp) og op til 16 x normal
speed (er yderst effektivt når man skal lede efter en
lille mand på et meget stort kort, det går virkelig
hurtigt, men man skal endelig huske at sætte tiden ned
igen hvis man kommer i kamp, hehe:-)). Også zoom funktionen
er meget brugbar til sådanne situationer.
En anden rigtig
god ting ved spillet er, at de units som overlever en mission
kommer med i den næste som en såkaldt veteran og
er så sejere i denne. Hvis en unit er blevet en veteran,
vil man kunne se et symbol af en gylden ørn ved hans
experience points. Jo flere fjender han dræber, jo flere
"points" og experience får han. De første
kills bliver hver især indikeret oppe i højre hjørne
af et sværd. Når han når op på fem kills,
bliver de fem sværd til et skjold. Tyve kills bliver så
repræsenteret ved en kongekrone.

Grupperinger
og formationer:
Der er lige en ting
mere som jeg vil nævne med gameplayet inden jeg går
over til multiplayer-delen og grafikken, og det er grupperinger
og formationer. Disse to ting er nemlig med til at gøre
spillet meget mere overskueligt i kamp. Som sagt før
kan man skade ens egne units med ens egne våben, men det
kan man meget nemmere undgå, hvis man deler sine units
op i forskellige grupper. I menuen i spillet (top baren øverst
på skærmen) er der mulighed for at lave genvejstaster
til forskellige units, og der er det smart for eksempel at have
en til sine krigere og en til sine bueskyttere og magikere.
Hvis man dobbeltklikker på en unit, vil alle af "hans
slags" blive highlightet, og man kan sætte dem i
gruppe sammen. Så kan man hurtigt kontrollere dem i kamp
og give dem kommandoer.
Hvis man vælger
flere units på samme tid, er der forskellige formationer
de kan gå i. Der er mange smarte at vælge imellem,
og de er allesammen gode til forskellige formål. Jeg har
varieret mange gange i mine formationer, idet det er meget mere
organiseret hvis man skulle komme i kamp, end hvis ens units
bare gik rung i en sammenklumpet masse. Hvis der er en person
du skal beskytte, kan du lave en formation der får de
andre til at gå i en beskyttende cirkel omkring ham, og
hvis du bare vil have de stærkeste til at gå forrest
og de svageste bagerst, er der også mulighed for dette.
Der er i det hele taget et hav af muligheder, men man skal alligevel
vælge med omtanke og omhu.
Multiplayer
Multiplayer er formentlig
en ligeså stor del af The Wolf Age som den gode single-player
campaign. De første 2 Myth spil blev rost til skyerne
for deres fremragende multiplayer-spil, og The Wolf Age lever
fint op til forgængerne. Der er et sandt hav af forskellige
spilmuligheder, og med menneskelige allierede og fjender giver
det strategiske og taktiske aspekt af spillet helt nye dimensioner.
Der er ikke noget så skønt som at se fjendens udøde
hære blive sprunget til atomer af ens Mages' Fireballs,
eller storme hans svage geled med hårdtslående fodfolk.
I Multiplayer over internettet er der også player rankings,
og dette giver også konkurrencemæssige muligheder
ala spillene på battle.net. Alle multiplayer spil foregår
enten over LAN, Gamespy eller User-to-User.
Én af de bedste ting ved
multiplayer-delen, er at man kan være op 32 spillere på
én gang. En anden rigtig fed finesse er, at man selv
kan designe ens banner og sammensætte ens hær. Det
med hær-opbygningen er dog så fint balanceret, at
ingen spillere kan udnytte systemet ved for eksempel udelukkende
at anvende én slags unit, det kan man simpelthen ikke
få lov til.

Grafikken:
Grafikken i Myth
3 er helt unik. Zoom-funktionen i spillet, som gør at
man kan komme virkelig tæt på sine units er et godt
bevis for dette. Alle karakterer og miljøer er virkelig
godt detaljerede og ,hvis man slår en modstander ihjel,
kan man se små kødstykker flyve rundt og
lande spredt rundt på jorden. Også når man
bruger sine specielle evner og eksempelvis lader sin magiker
kaste en fireball, kan man ligefrem SE fjenden blive sprunget
i småstykker.
Er der slet ikke
nogle fejl eller dårlige ting ved spillet?
Nej, det er der
faktisk ikke. Det eneste dårlige jeg endnu har opdaget
er, at ens units går rundt via pathfinding, det vil sige
at de går den vej som de synes er bedst. Hvis man sætter
den til at gå over en bakke eller rundt om en træ,
finder de den bedst mulige vej for dem selv, selvom det nogle
gange tager længere tid at gå den vej. Jeg opdagede
det første gang da jeg have sat mine units til at gå
et ret langt stykke. På et tidspunkt skulle min magiker
gå rundt om et træ og han standsede rent faktisk
op for at gå en anden vej rundt om træet end de
andre, hvilken gjorde at det tog cirka tyve sekunder længere
for ham om at komme til det endelige mål.

Denne anmeldelse
er oprindeligt fra StrategiCentralen.
Grafik: |
9 |
Grafikken
er helt unik i spillet, og der er virkelig mange
gode og flotte detaljer med. |
Lyd: |
9 |
Der
er ret fed baggrundsmusik i spillet, og den
stemme som fortæller om diverse hændelser
efter missionerne er ret sej. Ens units svarer
på ens kommandoer, og jo mere man kilkker
på dem og dirrigerer dem, jo mere sure
kommer de til at lyde, hvilket jeg synes er
en ret sjov lille effekt.
|
Gameplay: |
8 |
Kamerakontrollen
og den specielle styremåde er med til
at give denne høje karakter. Det er sjovt
at spille, og det kræver virkelig sin
taktiker for at gennemføre alle missionerne
med de forskellige units.
|
Plot
/ Addiction: |
9 |
Det
med at det ikke er et "rush-spil"
er en rigtig god ting. Myth 3 lægger vægt
på de strategiskeelementer, og det gør
at spillet er meget afvekslende og derfor meget
fængende og sjovt.
|
Multiplayer: |
9 |
Hvad
kan jeg sige, det er for sejt!
|
Diverse: |
8 |
God
manual som beskriver de mest basale ting i spillet,
og er god til at forklare om nogle ting, hvis
der er noget man er i tvivl om.
|
|
|
Overall: |
8 |
Et rigtig fedt RTS,
som virkelig sætter genren i perspektiv.
Man kan bruge mange timer på at spille
Myth, især i multiplayer, så jeg
kan kun foreslå folk at købe det.
|
|