RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Pirates of the Caribbean", d. 2 November 2003
Spillet er venligst udlånt af Ubisoft

Side 1 af 1

Indledning og overblik over spillet:

Pirates of the Caribbean (PotC) er den uofficielle efterf'ølger til ét af årets bedste spil i 2000, Sea Dogs. I starten af spillets udvikling hed det også Sea Dogs 2, men så kom Disney med en pose penge, og dermed var Pirates of the Caribbean født, klar til at indtage de høje have med en handling der følger biograf-succeen af samme navn. Men konceptet er fra Sea Dogs, og derfor vil der være rigtig mange sammenligninger imellem de to spil undervejs i anmeldelsen.

Ligesom i Sea Dogs påtager du dig rollen som en ny kaptajn der skal klare sig selv til dagen og vejen i opdagelsestidens Caribien. Inspireret af den gamle klassiker Pirates, samt moderne søfarts-simulationer, er PotC en kombination af virkelig mange genrer. Der er strategi-elementer såsom hvilke kanonkugler der er bedst i hvilke situationer, hvilke varer der sælger for den bedste pris i de forskellige byer og hvilke besætningsmedlemmer der bedst bemander dit skib (eller skibe når man kommer længere frem i spillet). Action-delen består af kamp på havet med andre skibe, og kamp på land imod fjendtlige landkrabber lige fra røveri til organiseret millitær. Sidst men ikke mindst er der rollespilsdelen, hvor man tager missioner, træffer valg og udvikler sin karakter igennem 10 forskellige egenskaber som man kan forbedre når man stiger levels. Man stiger levels ved at være i kamp, klare missioner og følge spillets hovedplot.

Og netop dér rammer jeg én af de væsentligste forskelle på Sea Dogs og Pirates of the Caribbean, for i Sea Dogs var der et hovedplot man kunne følge, men det var altid mere eller mindre i baggrunden, hvorimod man i PotC følger en langt mere liniær historie med mindre muligheder for at ignorere plottet. Netop friheden var et kæmpe plus i Sea Dogs, men desværre har de ikke formået at lave det til et plus at man følger en historie i PotC, men det er efter sigende Disney der har været inde med pegefingeren, for at der skulle være relevans til filmen. Manglen på frihed er ærgerligt, og især fans af Sea Dogs vil nok være svært utilfredse med denne omvæltning.

   

Kampe og krampe:

Pirates of the Caribbean er et spil der byder på mange spændende kampe, og der er to helt forskellige systemer der tages i brug; ét til kamp på havet, og ét til kampe på landjorden samt når man border et fremmed skib.

Systemet til havs er som det var i Sea Dogs, men hvor man i Sea Dogs havde kommandoer til at skifte kanonkugler og andet, skal man igennem et mindre menusystem for at opnå samme effekt i PotC. Det gør ikke så meget, men i en intens kamp hvor man bombarderes fra begge sider, er det lidt kludret, og trykker man forkert er det igennem menuen igen.

Bortset fra dette er kamp temmelig let, og man skal bruge piletasterne, spacebaren (til at skyde) og "w" og "s" til at hæve og sænke sejlene. Det er tilmed også sjovt, og følger formen fra Sea Dogs i det store hele. Man kan komme ud for kampe hvor det stormer og regner og så skal man også holde øje med vindene og hvordan man ligger i vandet, og det er alt sammen fremragende at se på og at spille. Især de store søslag hvor der er mange skibe med er uhyggeligt spændende. Der er sidst men ikke mindst en genvejstast til at øge farten i spillet med 4x hvis man er et vindstille sted og forsøger at indhente en anden båd e.l.

Kampe mand imod mand er desværre ikke ligeså vellykkede, og det kan måske undre nogen, især fordi systemet i Sea Dogs virkede temmelig godt. I stedet for de simple kommandoer fra det spil, er der kommet nye kommandoer der er simplere endnu, men som til gengæld giver dig et meget kedeligere kampsystem, og det gør samtidig spillet sværere fordi du ikke længere kan styre så meget som man kunne i Sea Dogs. Der er også tilføjet lidt mere personlighed i form af, at man kan købe forskellige våben der giver forskellig skade, og man kan tilmed bruge en pistol hvis man er til den slags, men man skal ikke forvente meget sjov i denne del af spillet, og især i starten af spillet når man ikke er så højt level har man en tendens til at dø lidt for ofte og lidt for let.

Så som delkonklusion er styresystemerne til begge typer kampe blevet forringet, den ene betydeligt.

Men man bruger jo også tid i byerne, og her er der nu mulighed for hurtigt at rejse til kroen, skibsbyggeren, købmanden eller fortet så man slipper for at traske igennem byerne hele tiden. Der er også kommet lidt mere rollespil på dagsordenen, da man kan købe personlige ejendele ligefra potions til kikkerter og specielle våben.

Har man lyst kan man også rejse rundt i Caribiens jungler og græslande, og her møder man ofte røvere og andre pirater, og mange missioner foregår også på land. Der er naturligvis også begravede skattekister hist og pist, men de er ikke nemme at finde!

   

Er spillet sjovt?

Pirates of the Caribbean er et spil med meget mere fokus på historien end Sea Dogs, og det er nok spillets væsentligste fejl, fordi man bliver ikke rigtig fænget af gameplayet som man gjorde med Sea Dogs. Hovedårsagen er nok, at historien "afbryder" ens handel, kamp og almene pirateri oftere end man egentlig gider, og derfor forsvinder timerne ikke til den lyse morgen som det var tilfældet med forgængeren. Spillet er på ingen måde liniært som f.eks. Final Fantasy eller et strategispil med baner ala Warcraft, men genren og forgængeren taget i betragtning er der flere rammer end åbninger. Verdenen er i øvrigt også blevet mindre, men der er til gengæld flere detaljer til hvert område.

En anden nedsættelse af gameplayet er de nye kampsystemer og styremekanikker, der på alle områder er ringere end Sea Dogs på nær når man er udenfor kamp, men det er som regel kampene der er spændende og giver én lyst til mere.

Med disse forbehold taget i betragtning, er spillet så stadigvæk sjovt? Svaret er "ja", men man skal være opmærksom på at det er et mindre avanceret, men alligevel sværere spil end Sea Dogs og der er slet ikke samme frihed som der var i Sea Dogs, på grund af licensen fra Disney der har hæmmet det hele lidt.
Spillet er dog stadig anbefalelsesværdigt for fans af Pirates!, Sea Dogs og ikke mindst spillefilmen Pirates of the Caribbean, for det er både stort og sjovt i langt det meste af tiden og når man er ude på havet kan man virkelig leve sig ind i spillets stemning, argh-har-har!

Ros, ris og en konklusion:

Jeg kan ikke færdiggøre denne anmeldelse uden at være kommet ind på grafikken i PotC, der er mindst ligeså overvældende flot og betagende som Sea Dogs. Stemningen er helt perfekt, når lyn og torden buldrer i himlen og regndråber flyver ned i et oprørt hav, alt imens man bombarderes af en fransk galleon. Man fornemmer at Akella (designerne) har haft et visuelt billede af det Caribiske ø-hav, og har skabt en perfekt atmosfæse rent grafisk, hvor skibe, byer, jungler og helt ned til folks tøjstil er som taget ud af "Skatteøen". Grafikken er med andre ord helt på topniveau, og kan kun retfærdiggøres ved at man ser det for sig selv.
Har du et grafikkort med slag i (læs: dyre grafikkort) vil du kunne nyde det hele endnu mere.

Det der gør at jeg ikke kan anbefale spillet for alle er, at de ændringer der er lavet fra konceptet i Sea Dogs ikke har forbedret spiloplevelsen, men derimod forringet den. Det er synd og skam, men det kan jo være vi får en rigtig Sea Dogs 2 at se inden længe, medmindre Disney beslutter sig for at lave endnu en PotC film (der efter kassesucceen af en film at dømme bestemt er en mulighed).

Folk der kan lide et godt simulationsspil, folk der kan lide et spil med mange timers gameplay og folk der var vilde med det oprindelige Pirates! eller Sea Dogs vil jeg varmt anbefale at købe Pirates of the Caribbean. Alle andre bør gå ud og investere i Sea Dogs i stedet, og så se om de er friske på mere.

   

NB: Pirates of the Caribbean er også ude til X-Box!

Grafik:

10

Nogle gange ser det ikke helt optimalt ud, men når det gør kan man kun måbe og glæde sig over hvor langt spilverdenen er kommet siden tekst-eventyrernes tid.

Lyd:

7

Musikken er episk, men lydene er vage og ikke stemningsfulde nok. Det er alt i alt meget middelmådigt, der er ikke noget der er virkelig godt eller virkelig dårligt.

Gameplay:

7

At spillet er mere liniært og at styresystemet er blevet forringet har meget med karakteren her at gøre, for spillet er i sig selv temmelig underholdende og inderst inde også bundsolidt.

Plot / Addiction:

6

Verdenen er noget mindre end i Sea Dogs, og man er slet ikke fænget på samme måde som i forgængeren. Historien er ganske god, men langt fra inspirerende og der er i det store hele en slags kedsomhed som præger spillet i de fleste aspekter, men det er mest styresystemets skyld.

Multiplayer:

NA

Der er ingen multiplayer.

Diverse:

5

Disney-licensen har ikke hjulpet produktet, og deadlinen var lige pludselig at spillet skulle være ude samtidig med filmen, og derfor blev mange af de lovede features i Sea Dogs 2, ikke mindst multiplayer, simpelthen droppet. Forringelserne af styresystemerne må også ses som et kæmpe slag i denne kategori, og man kunne godt have brugt et kort over verdenen sammen med spillet.

 

Overall:

7

Er du til opdagelsestidens fantastiske eventyr, og i øvrigt vild med pirater og skibe så løb ned i din nærmeste spilbutik og køb Sea Dogs, og har du allerede mestret det, så køb Pirates of the Caribbean i stedet, for der er nok indhold til at tilfredsstille langt de fleste.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Pirates of the Caribbean?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: Ubisoft
  • Udvikler: Akella
  • Platform: PC
  • Kategori: Rollespil / Simulation
  • Pris: 349 kr til PC og 399 til X-Box i Betafon
  • Multiplayer: Nej
  • Systemkrav (minimum): Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 32 MB grafikkort
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium III 1000 Mhz, 256 MB RAM, 64 MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIV 2600 MHz, 512 MB RAM, 64 MB ATI Radeon 8500 grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: Ubisoft

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.