|

Side 1 af 1
Indledning og overblik over spillet:
Pirates of the Caribbean (PotC) er
den uofficielle efterf'ølger til ét af årets bedste spil i 2000,
Sea Dogs. I starten af spillets
udvikling hed det også Sea Dogs 2, men så kom Disney med en pose
penge, og dermed var Pirates of the Caribbean født, klar til at
indtage de høje have med en handling der følger biograf-succeen
af samme navn. Men konceptet er fra Sea Dogs, og derfor vil der
være rigtig mange sammenligninger imellem de to spil undervejs i
anmeldelsen.
Ligesom i Sea Dogs påtager du dig
rollen som en ny kaptajn der skal klare sig selv til dagen og vejen
i opdagelsestidens Caribien. Inspireret af den gamle klassiker Pirates,
samt moderne søfarts-simulationer, er PotC en kombination af virkelig
mange genrer. Der er strategi-elementer såsom hvilke kanonkugler
der er bedst i hvilke situationer, hvilke varer der sælger for den
bedste pris i de forskellige byer og hvilke besætningsmedlemmer
der bedst bemander dit skib (eller skibe når man kommer længere
frem i spillet). Action-delen består af kamp på havet med andre
skibe, og kamp på land imod fjendtlige landkrabber lige fra røveri
til organiseret millitær. Sidst men ikke mindst er der rollespilsdelen,
hvor man tager missioner, træffer valg og udvikler sin karakter
igennem 10 forskellige egenskaber som man kan forbedre når man stiger
levels. Man stiger levels ved at være i kamp, klare missioner og
følge spillets hovedplot.
Og netop dér rammer jeg én af de
væsentligste forskelle på Sea Dogs og Pirates of the Caribbean,
for i Sea Dogs var der et hovedplot man kunne følge, men det var
altid mere eller mindre i baggrunden, hvorimod man i PotC følger
en langt mere liniær historie med mindre muligheder for at ignorere
plottet. Netop friheden var et kæmpe plus i Sea Dogs, men desværre
har de ikke formået at lave det til et plus at man følger en historie
i PotC, men det er efter sigende Disney der har været inde med pegefingeren,
for at der skulle være relevans til filmen. Manglen på frihed er
ærgerligt, og især fans af Sea Dogs vil nok være svært utilfredse
med denne omvæltning.

Kampe og krampe:
Pirates of the Caribbean er et spil
der byder på mange spændende kampe, og der er to helt forskellige
systemer der tages i brug; ét til kamp på havet, og ét til kampe
på landjorden samt når man border et fremmed skib.
Systemet til havs er som det var
i Sea Dogs, men hvor man i
Sea Dogs havde kommandoer til at skifte kanonkugler og andet, skal
man igennem et mindre menusystem for at opnå samme effekt i PotC.
Det gør ikke så meget, men i en intens kamp hvor man bombarderes
fra begge sider, er det lidt kludret, og trykker man forkert er
det igennem menuen igen.
Bortset fra dette er kamp temmelig
let, og man skal bruge piletasterne, spacebaren (til at skyde) og
"w" og "s" til at hæve og sænke sejlene. Det
er tilmed også sjovt, og følger formen fra Sea Dogs i det store
hele. Man kan komme ud for kampe hvor det stormer og regner og så
skal man også holde øje med vindene og hvordan man ligger i vandet,
og det er alt sammen fremragende at se på og at spille. Især de
store søslag hvor der er mange skibe med er uhyggeligt spændende.
Der er sidst men ikke mindst en genvejstast til at øge farten i
spillet med 4x hvis man er et vindstille sted og forsøger at indhente
en anden båd e.l.
Kampe mand imod mand er desværre
ikke ligeså vellykkede, og det kan måske undre nogen, især fordi
systemet i Sea Dogs virkede temmelig godt. I stedet for de simple
kommandoer fra det spil, er der kommet nye kommandoer der er simplere
endnu, men som til gengæld giver dig et meget kedeligere kampsystem,
og det gør samtidig spillet sværere fordi du ikke længere kan styre
så meget som man kunne i Sea Dogs. Der er også tilføjet lidt mere
personlighed i form af, at man kan købe forskellige våben der giver
forskellig skade, og man kan tilmed bruge en pistol hvis man er
til den slags, men man skal ikke forvente meget sjov i denne del
af spillet, og især i starten af spillet når man ikke er så højt
level har man en tendens til at dø lidt for ofte og lidt for let.
Så som delkonklusion er styresystemerne
til begge typer kampe blevet forringet, den ene betydeligt.
Men man bruger jo også tid i byerne,
og her er der nu mulighed for hurtigt at rejse til kroen, skibsbyggeren,
købmanden eller fortet så man slipper for at traske igennem byerne
hele tiden. Der er også kommet lidt mere rollespil på dagsordenen,
da man kan købe personlige ejendele ligefra potions til kikkerter
og specielle våben.
Har man lyst kan man også rejse rundt
i Caribiens jungler og græslande, og her møder man ofte røvere og
andre pirater, og mange missioner foregår også på land. Der er naturligvis
også begravede skattekister hist og pist, men de er ikke nemme
at finde!

Er spillet sjovt?
Pirates of the Caribbean er et spil
med meget mere fokus på historien end Sea
Dogs, og det er nok spillets væsentligste fejl, fordi man bliver
ikke rigtig fænget af gameplayet som man gjorde med Sea Dogs. Hovedårsagen
er nok, at historien "afbryder" ens handel, kamp og almene
pirateri oftere end man egentlig gider, og derfor forsvinder timerne
ikke til den lyse morgen som det var tilfældet med forgængeren.
Spillet er på ingen måde liniært som f.eks. Final Fantasy eller
et strategispil med baner ala Warcraft, men genren og forgængeren
taget i betragtning er der flere rammer end åbninger. Verdenen er
i øvrigt også blevet mindre, men der er til gengæld flere detaljer
til hvert område.
En anden nedsættelse af gameplayet
er de nye kampsystemer og styremekanikker, der på alle områder er
ringere end Sea Dogs på nær når man er udenfor kamp, men det er
som regel kampene der er spændende og giver én lyst til mere.
Med disse forbehold taget i betragtning,
er spillet så stadigvæk sjovt? Svaret er "ja", men man
skal være opmærksom på at det er et mindre avanceret, men alligevel
sværere spil end Sea Dogs og der er slet ikke samme frihed som der
var i Sea Dogs, på grund af licensen fra Disney der har hæmmet det
hele lidt. Spillet er dog stadig anbefalelsesværdigt for fans
af Pirates!, Sea Dogs og ikke mindst spillefilmen Pirates of the
Caribbean, for det er både stort og sjovt i langt det meste af tiden
og når man er ude på havet kan man virkelig leve sig ind i spillets
stemning, argh-har-har!
Ros, ris og en konklusion:
Jeg kan ikke færdiggøre denne anmeldelse
uden at være kommet ind på grafikken i PotC, der er mindst ligeså
overvældende flot og betagende som Sea Dogs. Stemningen er helt
perfekt, når lyn og torden buldrer i himlen og regndråber flyver
ned i et oprørt hav, alt imens man bombarderes af en fransk galleon.
Man fornemmer at Akella (designerne) har haft et visuelt billede
af det Caribiske ø-hav, og har skabt en perfekt atmosfæse rent grafisk,
hvor skibe, byer, jungler og helt ned til folks tøjstil er som taget
ud af "Skatteøen". Grafikken er med andre ord helt på
topniveau, og kan kun retfærdiggøres ved at man ser det for sig
selv. Har du et grafikkort med slag i (læs: dyre grafikkort)
vil du kunne nyde det hele endnu mere.
Det der gør at jeg ikke kan anbefale
spillet for alle er, at de ændringer der er lavet fra konceptet
i Sea Dogs ikke har forbedret spiloplevelsen, men derimod forringet
den. Det er synd og skam, men det kan jo være vi får en rigtig Sea
Dogs 2 at se inden længe, medmindre Disney beslutter sig for at
lave endnu en PotC film (der efter kassesucceen af en film at dømme
bestemt er en mulighed).
Folk der kan lide et godt simulationsspil,
folk der kan lide et spil med mange timers gameplay og folk der
var vilde med det oprindelige Pirates! eller Sea Dogs vil jeg varmt
anbefale at købe Pirates of the Caribbean. Alle andre bør gå ud
og investere i Sea Dogs i stedet,
og så se om de er friske på mere.

NB: Pirates of the Caribbean
er også ude til X-Box!
Grafik: |
10 |
Nogle gange ser det
ikke helt optimalt ud, men når det gør kan man kun
måbe og glæde sig over hvor langt spilverdenen er
kommet siden tekst-eventyrernes tid.
|
Lyd: |
7 |
Musikken er episk,
men lydene er vage og ikke stemningsfulde nok. Det
er alt i alt meget middelmådigt, der er ikke noget
der er virkelig godt eller virkelig dårligt.
|
Gameplay: |
7 |
At spillet er mere
liniært og at styresystemet er blevet forringet
har meget med karakteren her at gøre, for spillet
er i sig selv temmelig underholdende og inderst
inde også bundsolidt.
|
Plot
/ Addiction: |
6 |
Verdenen er noget
mindre end i Sea Dogs, og man er slet ikke fænget
på samme måde som i forgængeren. Historien er ganske
god, men langt fra inspirerende og der er i det
store hele en slags kedsomhed som præger spillet
i de fleste aspekter, men det er mest styresystemets
skyld.
|
Multiplayer: |
NA |
Der er ingen multiplayer.
|
Diverse: |
5 |
Disney-licensen har
ikke hjulpet produktet, og deadlinen var lige pludselig
at spillet skulle være ude samtidig med filmen,
og derfor blev mange af de lovede features i Sea
Dogs 2, ikke mindst multiplayer, simpelthen droppet.
Forringelserne af styresystemerne må også ses som
et kæmpe slag i denne kategori, og man kunne godt
have brugt et kort over verdenen sammen med spillet.
|
|
|
Overall: |
7 |
Er du til opdagelsestidens
fantastiske eventyr, og i øvrigt vild med pirater
og skibe så løb ned i din nærmeste spilbutik og
køb Sea Dogs, og har du allerede mestret det, så
køb Pirates of the Caribbean i stedet, for der er
nok indhold til at tilfredsstille langt de fleste.
|
|