|

Opvagt fra… … de døde er du den udvalgte til at redde
byen Misthaven på øen Ahkulion fra kulten Children
of the Change. Da du vågner op, står du foran en troldmand
ved navn Sardok og en Lord af en art ved navn Tendrick. Tendrick
fortæller dig, at hans datter Andria er blevet kidnappet af
kulten, og at du skal finde hende til ham igen. Da du gør
korte protester mod dette, minder Sardok dig dog hurtigt om, at
den spell, som han brugte til at kalde dig frem fra de døde,
er nærmest bindende - at du nu er hans slave. Dette er
ganske kort historien bag Revenant, det sidste nye spil fra de ellers
noget ukendte Cinematix. Selv siger de, at Revenant vil blive en
ny æra inden for rollespil, hvilket du her kan læse
om de har formået at skabe.
Førstehåndsindtrykket
af Revenant var ret godt. De små billeder bag på kassen
lovede godt, og det var da også med stor fornøjelse,
at jeg smækkede den første af de 2 disc’s i CD drevet.
Efter et par minutters summen var jeg klar til at starte spillet.
Jeg fik det startet og efter kort tids rumlen rundt, kom der en
lille besked frem på skærmen - ”Indsæt CD 2”.
Underligt tænkte jeg, for jeg havde jo slet ikke spillet endnu,
men jeg gjorde som der blev sagt, og pling - det var Revenant på
min skærm. Efter en kort intro, der fortalte om hvad der var
gået forud for der hvor man starter i spillet, var jeg klar
til at starte et nyt spil.
  
Efter at være blevet informeret
om hvad jeg egentlig lavede i skikkelse af Locke, som denne Revenant
(en opvagt) hedder, begav jeg mig på eventyr rundt i den magiske
verden Ur. Når du starter, befinder du dig inde på et
slot af en art, fra hvor byen Misthaven bliver styret. Du finder
dog hurtigt ud af, at dette er et halvkedeligt sted at være,
så efter at have klaret et par småting som f.eks. en
henrettelse, så er man på vej ud af porten. I byen
omkring slottet er der straks meget sjovere at være. Her kan
man gå rundt og snakke med byens folk, og du kan samle ting
op, som vil hjælpe dig i løbet af spillet. Desuden
kan du gå hen på den lokale kro, hvor alle byens drukkenbolte
holder til. Men som et ordsprog siger, så er det fra børn
og fulde mennesker, at man skal høre sandheden, så
kroen er helt sikkert et godt sted at søge informationer.
Går du lidt mere rundt i byen, vil du sikkert komme til at
stifte bekendtskab med Jong, som er en eller anden gut, der er god
til sværd kamp. Han har, som alle andre i byen, hørt
om dig, og vil gerne, i modsætning til mange andre, gerne
hjælpe dig. Hos Jong kan man lære sværd teknikker,
som er gode at kende, når man skal kæmpe mod de monstre,
der findes uden for byens beskyttende mure. Efterhånden som
man har fået mere level, kan man vende tilbage til Jong, og
han vil lære dig nye kamptrick. Dette er faktisk en ret fiks
lille ting ved Revenant. Du styrer nemlig ikke kun med musen, som
f.eks. i Diablo, men du får, efterhånden som du bliver
bedre, nogle såkaldte Combat moves. Disse gør ligesom
vi kender det fra Silver, at man kan angribe på forskellige
måder, hvilket er ret sejt og virker ret godt, når man
slås mod fjender.
  
Interfacet: Selve spillets interface er okay. Det virker dog
utroligt forvirrende i starten, med den måde, som den højre
side af skærmen er bygget op på. Der er sådan
en menubar af en art, hvori du har dit inventory og dit spell arsenal.
Ved siden af denne menubar er der en række knapper, som du
kan klikke på, og dermed få menubaren til at skifte
- dette er ikke specielt nyt, men det virker utroligt forvirrende
i starten, men det lærer man dog hurtigt at leve med, og når
man har fuld kontrol over det, så er det egentlig okay.
Nederst i skærmen er der 8 slots. De første 4 slots
er de såkaldte Hotkeys til spells. Hver gang du finder ud
af at lave en ny spell, så fremkommer der et lille ikon i
din spell-liste. Dette ikon kan du trække ned i et af de 4
hotkey slots, hvorefter du hurtigt kan fremkalde denne spell ved
at trykke på F1 - F4. Det er faktisk en ret fed ting, men
den er desværre heller ikke ny, for den var allerede introduceret
med Diablo. Ved siden af de 4 hotkey slots er der 4 andre slots.
Disse er til dit inventory - altså et slags bælte. Her
kan du f.eks. sætte healing potions i, så du hurtigt
kan få fat i dem, når det går allerhårdest
til. De fire slots aktiveres med F5 - F8. Øverst i skærmen
er der 3 striber. Disse striber angiver hhv. hvor meget liv du har,
hvor meget mana du har, og hvor meget energi du har tilbage. De
to første ting er der ikke noget specielt at fortælle
om, men den sidste stribe er ret sjov. Når du slås med
dit sværd eller med et andet våben, så falder
denne stribe ret hurtigt. Dette betyder at du bliver udmattet og
kan derfor ikke slå helt så hårdt, og når
du så har slået, så er du ikke helt så hurtigt
til at komme tilbage på plads, så du kan nemmere blive
ramt af en modstander, når din energibar er i bund.
  
Gameplayet Selve gameplayet i Revenant er okay. Du styrer Locke
rundt ved hjælp af musen og det er også denne du bruger,
når du skal kæmpe mod monstre. Netop det at kæmpe
mod monstre er ret godt ved Revenant. Du kan nemlig angribe på
mange forskellige måder, hvilket er dejligt forfriskende at
se på. F.eks. kan du kvadre en edderkop (de kan være
ret store skal det lige siges) med din fod, eller du kan stikke
sværdet igennem den og derefter nærmest sparke den af
igen. Det er nok ting der nærmest skal opleves, før
man kan se hvor sejt det egentligt ser ud. Du ser Locke skråt
oppefra, dog fra forskellige vinkler, alt efter hvilken vej du bevæger
dig. Selve synsvinklen er okay, og jeg har ikke stødt på
tidspunkter hvor den har virket irriterende på nogen måde.
Når du starter et nyt spil, har du en level på 1. Denne
level kan du, som i så mange andre rollespil, udbygge ved
at samle experience points, hvilket du gør ved at slå
monstre ihjel, samt løse quests. Det jeg synes gør
Revenant specielt og nyt (tror jeg) er, at du ikke selv helt afgør
hvordan du fordele dine skillpoints. Det er nemlig sådan,
at når du f.eks. bruger magi i kamp, så bliver du automatisk
bedre til dette. Det vil sige, at din character rent faktisk selv
træner sig op i løbet af et spil. Du bliver hele tiden
bedre og bedre, hvilket er en fed ting, da du ikke hele tiden skal
tænke på at fordele dine point rigtigt. Dette gør
også, at du aldrig vil komme til at skabe to characters, som
er ens.
  
Grafikken: Den første gang jeg spillede Revenant blev
jeg ret skuffet over grafikken, da den ikke er vildt god. Den virker
ret tyk i det, hvilket man dog nemt lærer at leve med, når
man først er kommet i gang med at spille det. Revenant
understøtter en lang række grafikkort bl.a. Voodoo
kort og Matrox G400. Hvorvidt det giver nogen forskel at have et
godt grafik kort, synes jeg ikke jeg kunne finde ud af. Jeg har
selv et TNT2 kort i min maskine, og jeg synes ikke at man fik de
helt vilde effekter at se.
Lyden: Dette er desværre et af Revenants dunkle punkter.
Selve lydeffekterne i spillet er okay - f.eks. når man kæmper
mod et monster, så kan man godt sidde og more sig over de
sjove lyde, som der kommer frem, når et monster bliver gennemboret
af ens nyerhvervede tohåndssværd. Forestil dig en Fraggel
der bliver kastet ud fra toppen af Rundetårn - så har
du sådan ca. dødsskriget. Men hvad er det så
ved lyden, der er så dårligt? Jo, det må helt
klart siges at være baggrundsmusikken, som nok er lagt ind
for at skabe en stemning, men jeg synes nærmest den formår
at ødelægge den, for den er ikke rigtig passende i
nogle situationer efter min mening. Det er lidt synd, da selve historien
omkring Revenant er ret god og stemningsskabene.
  
Multiplay: Revenant kan også spilles i multiplayer mode,
hvilket lyder rigtig fedt. Det er dog knapt så fedt, når
man så finder ud af, at man skal eje et sæt af spillet
hver, for at kunne spille det mod sine venner. Hvorfor har Cinematix
ikke gjort som Blizzard gjorde med Diablo og Starcraft - at man
kan installere en Spawn version, så det er muligt at spille
multiplay med kun et sæt af spillet. Men hvis man investerer
i mere end et sæt af Revenant, så vil man, ifølge
manualen, kunne spille op til 4 spillere i et lokalnet. Der er også
mulighed for at spille over Internettet, hvor du kan bruge EidosNet
(www.eidosnet.co.uk).
Konklusion: Jeg fandt hurtigt ud af, at spillet ikke er et rollespil
i den forstand, da det ikke har alle de AD&D elementer, som
vi kender fra spil som f.eks. Baldurs Gate. Spillet er mere et action-rollespil
a’la Diablo, hvor du skal slås for at komme frem. Dette er
jo også helt okay, hvis man kan lide den slags spil (som mig).
Hvis du ikke er helt inde i alle rollespilsfunktionerne vil du helt
sikkert finde Revenant nemt at gå til. Dog er det nok lidt
mere indviklet end andre Slash’N Hacks spil, da du f.eks. har mulighed
for selv at fremstille forskellige spells. Alt i alt var Revenant
en positiv oplevelse, hvor du helt sikkert vil kunne finde mange
timers god underholdning, hvis du kan leve med lidt fejl og mangler
hist og her. Revenant vil være et godt spil at brugte tiden
på, mens vi venter på de store titler så som Baldurs
Gate II og Diablo II.
  
Systemkrav (minimum): Pentium 233 Mhz 32 Mb RAM 4
Mb DirectX kompatibelt grafik kort (software rendered) 4 Mb
3D accelereret grafik kort (hardware rendered) DirectX 6.0
Dette er som sagt minimumskrav, men
hvad spillet egentlig bruger ressourcerne på, kan være
svært at sige. Jeg har selv en 450 Mhz processor og 128 mb
Ram plus 1 stk TNT2 kort, og jeg havde overhovedet ingen problemer
med at køre spillet. Dog tror jeg det er godt at have godt
med hukommelse i sin computer, da det vil nedsætte de indbyggede
load-tider i spillet. Det er nemlig sådan, at når du
går rundt i Revenant’s verden, så bliver kortet loadet
ind i en cache alt efter behov. Derfor må det næsten
give sige selv, at jo mere hukommelse man har til rådighed,
jo færre gange skal denne cache fyldes op.
Grafik: |
8 |
Grafikken
kan til tider virke ret tyk, men det lærer man
hurtigt at leve med, da der er mange flotte effekter,
som trækker godt op. Især kampene mod monstrene
både flotte og godt animeret. |
Lyd: |
7 |
Baggrundsmusikken
er den helt store synder i denne kategori. Derfor er
jeg nødt til at trække Revenant ned på
dette område, da det er en temmelig irriterende
ting, at Cinematix ikke har formået at få
skabt en ordentlig stemning gennem musikken. |
Gameplay: |
9 |
Grunden til
at Revenant får 9 i gameplay er helt klart at
det er denne del af spillet, der trækker det hele.
Historien bag Revenant er ret godt, selvom den måske
virker tynd, men den formår at skabe den rette
stemning, som holder en fængslet til spillet i
langt tid.avet. |
Plot
/ Addiction: |
NA |
Er kædet sammen
med Gameplay og Genspilbarhed. |
Multiplayer: |
NA |
Ingen multiplayer i
Revenant. |
Diverse: |
8 |
På
grund af at selve historien bag Revenant er ret god,
så bliver holdbarheden det også. Dog tror
jeg ikke at man vil vende tilbage til spillet, når
man først har gennemført det, da der jo
ikke er noget direkte nyt i Revenant. |
|
|
Overall: |
8 |
Et okay spil,
som dog ikke har de helt store nyheder at byde på.
Selve spillet er sjovt og virker også fængslende
i det første stykke tid - især ”nybegyndere”
indenfor RPG vil helt sikkert med manualen i den ene
hånd finde Revenant ret sjovt. Et godt spil til
at bruge tiden på, når vi venter på
de store titler. |
|