|

"Pirates"
i en ny indpakning:
Mange kender måske
navnet Sid Meier. Han er manden bag kæmpe-succeer og legendariske
spil som "Railroad Tycoon", "Civilization",
"Gettysburg", "Alpha Centauri", og ikke
mindst klassikeren "Pirates"... Pirates var faktisk
et af hans første spil, men også et af de mest
hæderkronede spil nogensinde, idet dens originalitet,
plot, styresystem og gameplay var radikalt anderledes end noget
andet der blev udgivet i 1987! Det var det første spil
til at implementere Real Time Strategy, og karakter-udviklingen
mht. både og besætning sås ikke engang i rollespil
som Ultima eller Might & Magic! Pirates var i sandhed en
guldgrube og et spil man kunne betegne som "episk".
Men så forsvandt
genren i 14 år, med undtagelse af en enkelt genudgivelse
af spillet pakket ind som "Pirates: Gold"...
Og så kom
den nye version til verden, i December 2000. Det var ikke længere
Sid Meier og Microprose der stod ved roret omkring gameplayet,
men det lille Russiske firma, Akella. Spillet hedder denne gang
Sea Dogs, men gameplayet er præcis det som spillere har
savnet siden 1987, nemlig det fra det oprindelige Pirates! Dog
er der nye elementer, men de beriger blot dette vidunderlige
spil, som jeg vil prøve at beskrive, også for dem
som ikke kender til Pirates, i denne anmeldelse.
  
Generelt om spillet:
Du spiller rollen
som Nicholas Sharp, en ung sømand, hvis far var en frygtindgydende
og berygtet pirat. Du bor i "den nye verden" i 1600-tallet.
Verden består af en række øer der skal ligne
Caribien, men som er fuldstændig opdigtet (ikke at det
gør nogen forskel på spillet). Tre nationer kæmper
om herredømmet, nemlig England, Spanien og Frankrig.
Du starter med et skib og en lille besætning, og det er
så din opgave at blive kendt i verden, enten ved at alliere
dig med én af nationerne, eller ved at blive "selvstændig",
altså pirat. Du bliver kendt ved at erobre andre nationers
skibe og byer, og generelt bare husere området som du
bedst kan. Man kan naturligvis også vælge at lave
en handelsflåde, og så leve af at handle imellem
de forskellige byer, men det er knap så spændende,
og man bliver nogle gange angrebet af andre pirater og nationer
alligevel, idet handelsbåde som bekendt giver god profit
at plyndre... Ens karakter, Nicholas, får skam også
XP og det skal han bruge for at blive bedre til en række
færdigheder som "bording", "manøvrer",
"handel" osv. Man får XP ved at gennemføre
quest og sænke/borde fjendens skibe. Ens level bestemmer
også hvilke typer både man kan kommandere, for man
skal naturligvis være en meget garvet sømand
for at kunne styre et Battleship eller en Man-o-War.
Styresystemet er
egentlig meget enkelt, og skibskampene nærmere sig det
geniale i den måde de er udført på, men det
vil jeg komme ind på igen senere. Til slut kan jeg kun
tilføje at dette spil virkelig er åbent,
idet man kan sejle omkring på havene i al evighed uden
at følge noget plot overhovedet, eller man kan vælge
imellem 4 forskellige historier (alt efter hvilken nation man
allierer sig med). Dette frihedselement gør spillet til
noget helt specielt for den type spillere der elsker den slags
handlefrihed!
Breathtaking:
Oversat i engelsk/dansk
ordbogen betyder dette ord faktisk bare: "åndeløst
spændende, betagende". Det er netop det indtryk man
får fra grafikken i spillet, som virkelig er noget af
det flotteste jeg nogensinde har set. Når man sejler imod
en havn i stille vejr, eller når solen går ned over
havet midt i en vældig skibskamp, fanger jeg ofte mig
selv i bare at sidde og stirre på skærmen i dens
fuldendte 1280x1024 opløsning og med fantastiske farver
og 3D-effekter. Særligt vejr-fænomener og de førnævnte
havnebyer er smukke, men hele spillets grafik er en fryd for
øjet.
Lyden i spillet
er også virkelig god, men der kunne godt have været
mere varierende musik og kommando-råd fra besætningen
under de heftige søslag. Mellemsekvenserne der er når
man følger ét af plottene er dog med fuld tale
og masser af flotte scener og musiske stykker, så helt
slemt er det ikke, og den musik der er i spillet er såmænd
også bedre end normalen.
  
Kamp på
Verdenshavet!
Der er to forskellige
styresystemer i spillet. Ét på landjorden, og ét
på havet. Langt det meste af tiden bruger man det system
på havet, i diverse søslag og igennem ens rejser
imellem de mange øer. Det er utrolig simpelt at styre
skibet, idet det foregår med de fire piletaster. Trykker
du fremad sætter skibet sejl, og trykker du tilbage sænker
man sejlene igen. Pilene til højre og venstre vender
simpelthen skibet. For at komme hurtigt afsted imod fjenden
i en kamp, skal man naturligvis sejle i medvind. Man skyder
kanonerne på Spacebaren. Der er endvidere fire slags kanonkugler
man kan sende afsted, og de har alle forskellig effekt. Én
slags kugle ødelægger din modstanders sejl (sænker
skibets fart), en anden slags er små plejl der især
skader besætningen. Der er desuden almindelige kugler
og særlige bomber der virkelig skader skibets træværk!
Når man så
har beskudt hinanden lidt, kan man prøve at borde sin
fjende. Dette gøres ved at sejle op på siden af
vedkommende, så det handler om at have et hurtigt skib
og håbe på at modstanderen ikke sidder med 20 bomber
klar når man lægger op ved siden af. Når det
er muligt at borde kommer et lille ikon til syne i venstre hjørne
af skærmen, og man indleder nu en god gammeldags kampscene,
ganske ligesom dem fra Pirates! i sin tid. Man skal altså
i en sværdkamp med kaptajnen fra modstanderens skib, og
så gælder det bare om at ramme og ikke selv få
for mange slag. Ens "hit points" gøres op i
besætningsmedlemmer, og hver gang du rammer fjenden mister
han således besætning. Er man i stort overtal (200
mand imod 80 f.eks.) mister han mange flere ad gangen end hvis
besætningerne er ca. lige store. En anden stor indflydelse
på hvor effektiv man er i denne type kamp er ens rang
i Fencing, én af de evner man kan forbedre hver gang
man stiger level. Alle disse faktorer gør kampene interessante,
og man kan endda lave finter og parader på mange forskellige
måder.
For lige at vende
tilbage til levels og evner, så er der 9 forskellige evner
man kan opbygge, men man får kun 4 point at fordele ved
hvert level. Evnerne er: Sailing, Gunlaying, Reloading, Coordination,
Boarding, Grappling, Commerce, Repair og Defense. Man stiger
til level 4 forholdsvis hurtigt, men så begynder det at
gå langsomt derfra, og man kan blive helt op til level
20 ifølge nogle kilder!
Dette relativt simple
system kunne godt gå hen og blive kedeligt i længden
skulle man tro, men det gør det ikke, fordi man bliver
hele tiden udfordret til at tage kampen op, og der går
lang tid før man kan begynde at angribe de helt
store skibe og endda byer! Ja, man kan også indtage byer
hvis man har mandskab, skibe og kanonkugler (og også andre
kugler :-)) nok.
  
Noget nyt siden
1987?
Ja, ud over de mange
quests man kan få i de lokale taverner og andre steder
i byerne, og naturligvis skill/level systemet så man opbygger
sin karakter, er der skam også flere interessante nytænkninger
i Sea Dogs. Én af de mest spændende er, at man
kan kommandere mange skibe på én gang. Det kunne
man ganske vist også i Pirates!, men denne gang fungerer
det skib du er ombord på som "moderskibet",
og du har computerstyrede kaptajner på de andre skibe
til din rådighed. Der findes så en hel række
kommandoer man kan bruge af, og det gør spillet meget
mere taktisk og levende end så mange andre spil. Så
er der skam også mulighed for at ansætte andet end
kedelige besætningsmedlemmer. Var det noget med en kanon-passer
der er blind men påstår han rammer plet hver gang?
Eller hvad med at have en handelsofficer med i din flåde
så du får større udbytte af de varer du handler
med? Måske ville det være rart at have en First
Mate til at overtage et af de skibe du erobrer? Du kan også
have mange officerer på én gang, men de koster
alle noget forskelligt, og det er forskelligt hvad de kan give
dig af bonusser (ofte nogle forbedringer i dine skills).
Det er nu også
muligt at være en rigtig lurvet pirat, idet man kan vælge
at forråde sit fædreland til enhver tid for at gå
over til fjenden, men så kan man aldrig vende tilbage
til sin oprindelige nationalitet igen. Også antallet af
skibe og variationen imellem dem er enormt høj, idet
der er over 40 prototyper skibe i spillet, og deraf har hver
båd 2-3 underarter! Der er også virkelig lagt meget
vægt i at alle informationer om skibene er til stede,
lige fra hastighed til hull (holdbarhed).
Konklusionen:
Sagt på en
grim måde: Sea Dogs styrer! Sagt på en pæn
måde er Sea Dogs et af de bedste spil der udkom i år
2000, og jeg kan varmt anbefale det til alle der godt kan lide
lange spil hvor man sidder til langt ud på natten for
at komme videre. Er man kun til hurtig action og Half-Life bør
man dog nok holde sig fra Sea Dogs, selvom spillet har en "hurtig-knap"
til de tider hvor vinden står mere stille end RSC's nyhedscrew.
Er du fan af Pirates!, af Sid Meier spil eller af den slags
gameplay jeg har beskrevet her skal du skynde dig at købe
Sea Dogs lige med det samme til de lange Januar-aftener (og
Februar og Marts...), men det er ikke alle der vil kunne lide
denne type spil desværre. Er du en tvivler vil jeg næsten
opfordre dig til at prøve alligevel, for Sea Dogs blander
mange genrer sammen på en flot og veludtænkt måde!
Grafikken er sublim,
gameplayet er i top, og endelig kan man være pirat igen
efter 14 lange års ventetid! Tak Bethesda, tak Akella
og tak til Betafon, én
af de eneste danske butikker hvor man kan købe spillet.
 
Grafik: |
10 |
Den
højeste
karakter jeg nogensinde har givet til grafik.
Det kræver selvfølgelig et godt
grafikkort og en stor opløsning for at
udnytte det optimalt. |
Lyd: |
8 |
Okay
musik og snak til mellemsekvenserne, men der
mangler noget mere søslags-musik til
at jeg kan give mere end otte i denne kategori.
Det er lidt syndt, for der er faktisk plads
på CD'en til i hvert fald 4-5 tracks mere.
|
Gameplay: |
9 |
At
være pirat på det åbne hav
i 1600-tallet, hvad mere kan man forlange? Fængslende
gameplay? Det har Sea Dogs. Masser af muligheder?
Det har Sea Dogs. Gameplay elementer fra et
af de bedste spil nogensinde, Pirates? Det har
Sea Dogs. Og ud over alt dette er det stadig
et meget selvstændigt og gennemført
spil!
|
Plot
/ Addiction: |
9 |
Kan
man lide denne type spil kan man få mange
dage og nætter til at gå med det.
Ud over at der er fire forskellige historier
man kan følge, kan man jo også
være helt uafhængig og bare sejle
rundt i en halv evighed (som i Daggerfall, et
andet Bethesda-produkt)..
|
Multiplayer: |
N/A |
Der
er LOVET multiplayer til Sea Dogs 2, som allerede
er under udvikling. Desværre ingen MP
i denne omgang.
|
Diverse: |
9 |
Stærkt
interface. Byerne kunne godt have været
lidt bedre indholdsmæssigt, men på
den anden side behøver man jo ikke mere.
Manualen er god og beskrivende, spillet er originalt
på sin egen måde, der er flere sværhedsgrader
og man har total handlefrihed. Der er dog et
par ubehagelige "crash"-bugs, men
de bliver aflivet når man har installeret
patchen.
|
|
|
Overall: |
9 |
Arrrrggg matey!
Det er rart endelig at kunne spille et spil
man falder helt i trance over, men igen, det
er ikke alle og enhver der vil synes om det.
Kunne man lide Pirates! eller tør man
vove pelsen med et anderledes produkt, så
er Sea Dogs noget af det absolut bedste på
markedet i øjeblikket.
|
|