|

Side 1 af 1
Skolens slemme dreng er tilbage!
Lad det ikke være skjult; Simon the
Sorcerer 1 og 2 er nogle af mine absolutte favoritspil i Adventure
genren, og når man tager i betragtning at jeg har omkring 100 gennemførte
af slagsen på bagen, deriblandt alle Sierra og LucasArts mesterværker,
er det slet ikke så dårligt endda! Det er næsten otte år siden vi
sidst har set Simon the Sorcerer, en dreng fra vores egen verden,
der ved et uheld er havnet i en anden dimension beboet af inkompetente
ledere, fæle monstre og sarkastiske stereotyper fra alle samfundslag.
Denne verden er overvejdende skabt i billedet af den klassiske fantasy,
men fænomener som neonskilte, vaskemaskiner og mere har alligevel
flettet sig ind, selvom det aldrig forklares hvor disse ting kommer
fra, og hvordan de kan virke uden strøm og andre moderne bekvemmeligheder.
Men det er alt sammen en del af den fantastiske charme og personlighed
som Simon the Sorcerer spillene har vist, og som den dag i dag gør
dem til supergode køb på et overfyldt moderne spilmarked. I hvilke
andre spil kan du for eksempel møde nørdede rollespillere, de tre
bukkebruse (der har udviklet noget af en kynisk personlighed), og
Guldlok som en pestilens overfor skovens dyr, og erfaren tyv tilmed!
"The Bad Boy of Wizardry" er i sandhed en legende og en
milepæl for Adventure-genren, og derfor er det så forbandet ærgerligt
at man smider alt det positive overbord i dette nye spil i
serien...
  
Hvad sker der for det her!
Min glæde var stor da jeg modtog
spillet, og den velskrevne manual med historierne fra de forrige
spil gav mig grundig appetit på at komme igang med Simon 3D, der
er et smart marketingsnavn for "Simon the Sorcerer 3",
men hvor man lægger vægt på at det nu er i tre dimensioner. Desværre
er grafikken så uforbeholdent hæslig, og styresystemet så dårligt
at man knap nok lægger mærke til de gode ting ved spillet når man
begynder. Jeg vil ikke bruge vildt meget plads på at skrive om grafikken,
men jeg vil sige at disse screenshots er noget pænere end det man
vil opleve på sin egen skærm. Alt er simpelthen så simplificeret
og kantet at man længes efter at have Simon i 2D, for det
så ærligt talt noget kønnere ud ved sammenligning. Det hjælper
bestemt heller ikke på det visuelle hvis man har en stor monitor,
eller på godt dansk, "det er fanneme' grimt!".
Det andet gevaldige problem Simon
3D har, er styresystemet. Der er en række kameravinkler der skifter
automatisk igennem hele spillet, og det indebærer at man ikke kan
se noget som helst af hvad man render og laver 25% af tiden. Der
er mulighed for at "kigge rundt", men det er ikke altid
nok, og det holder bare ikke i et spil, hvor observation har så
meget indflydelse som det nu engang har. Simon løber som han ser
ud, klodset og kantet. Man kan stort set kun bevæge sig i rette
linier, og man skal uheldigvis løbe rigtig meget rundt i spillet
for at komme fra sted til sted, og man styrer i øvrigt Simon som
i eksempelvis Tomb Raider, altså med kameraet omkring karakteren.
Hul på bylden, og hvilken byld:
Jeg kan ligeså godt komme ind på
spillets andre minusser med det samme, for der er en hel del. Et
Adventure-spil er i bund og grund en række opgaver hvor man skal
tænke sig godt om, bruge ting sammen med andre ting og igennem dialoger
udrette noget. Derfor gjorde det mig også gevaldigt sur at man i
Simon 3D forsøger at integrere så meget action som overhovedet muligt.
Der er utallige gange i spillet, hvor man skal styre Simon rundt
med hurtige tasteslag (vel at mærke med det skramlende elendige
styresystem), og andre gange skal man igennem små "spil"
for at komme videre, og som kunde forventer jeg ikke sådan noget
når jeg køber et Adventure spil.
En anden ting der volder gevaldige
problemer, er at spillet hakker som bare pokker engang imellem,
og det på trods af den meget simple grafik og de lave systemkrav.
Jeg har prøvet på tre helt forskellige systemer, men spillet vil
bare ikke køre flydende.
Jeg har ikke nævnt de mange åbenlyse
bugs i alt dette, men selv efter to patches kan man ikke multi-taske
til Windows uden at spillet ændrer farver og former når man vender
tilbage til det. Andre bugs er dén hvor ens nyeste savegame pludselig
ikke virker længere, eller simpelthen bare forsvinder, og så naturligvis
de mange bugs der forhindrer én i at gå bestemte steder hen nogle
gange. Sikke en forandring fra de velpolerede 2D spil i serien...
  
Er der da slet ingen gode ting?
Det er der skam! Der er tonsvis af
glimrende puzzles i spillet, og masser af scener med humor i meget
høj kvalitet. Det er som man kan huske Simon the Sorcerer (dem iblandt
læserne der er så gamle :-)), og personligheden, charmen og den
kulsorte humor er der skam endnu, selvom der går noget luft ud af
ballonen på grund af den skrækkelige grafik.
En anden glimrende ting er lyden,
for det er samme voice-actor der spiller Simon the Sorcerer, som
i Simon 2, og han gør det igen rigtig, rigtig godt. Alle NPC'er
er med fuld tale, og alle er meget varierede og sjove at høre på.
Jeg sad mange gange og grinede højlydt imens jeg spillede Simon
3D, for den vanvittige engelske humor skruet sammen med det underlige
persongalleri man møder gav nogle ekstremt sjove scener, som man
skal være meget seriøs og konservativ for ikke at more sig
over.
Dejligt var det også når man begyndte
at møde nogle af de sjove karakterer fra de tidligere spil, og gamle
kendinge som Guldlok, The Swampling, Sordid, Calypso og mange flere
optræder skam alle i Simon 3D, og alle er som man husker dem. Der
er naturligvis også en hel skare af nye personer at møde, og en af
mine favoritter var dværgen der netop havde overlevet en drages
angreb som den eneste, og var kommet op til overfladen fra hans
underjordiske rige for at skaffe hjælp... Simon siger til ham at
han i hvert fald ikke er interesseret i at hjælpe, og derefter render
dværgen ned for at slagte dragen alene. Denne slags ironi og sarkasme
udspiller sig hele tiden i spillet, og kan man lide humor
i stil med Black Adder, Monty Python osv. er dette alene måske årsag
til at købe Simon the Sorcerer 3D.
Konklusion:
Simon the Sorcerer 3D ville måske
være blevet modtaget lidt bedre hvis det blev udgivet for 1½ år
siden, men idet Headfirst havde mange problemer med udgivelsen (spiller
har faktisk været klar til at komme i butikkerne i snart 2 år!),
og som spilmarkedet er i dag, er det meget svært for mig at finde
på gode grunde til at man skal investere i spillet. Jeg vil foreslå
alle der HAR spillet de andre Simon spil at købe det, men man skal
være beredt på noget af en skuffelse når først man kommer igang.
Hænger man dog i og kæmper imod grafikken, bugs og styresystemet
fra helvede, venter én af de fedeste og mest geniale slutninger
nogensinde i et Adventure-spil. Har man aldrig spillet Simon the
Sorcerer, så køb de første spil i serien (de sælges skam endnu,
yderst billigt), og se hvordan et rigtigt Adventure skal
se ud, eller anskaf et nyere spil som Monkey
Island 4 eller Gabriel Knight.
  
Grafik: |
2 |
Ord kan dårligt beskrive
hvor elendig grafikken er. Værst er det når der
forsøges at lave animationer med Simons ansigt.
Jeg ryster bare ved tanken!
|
Lyd: |
7 |
Musikken er meget
tam og neutral, men stemmerne er solide, velindspillede
og varierede. Timingen i vittighederne er for det
meste også helt okay.
|
Gameplay: |
3 |
Styresystemet gør
så meget for at kæmpe imod det faktum at Simon 3D
kunne have været et fedt spil. Der er simpelthen
for mange bugs og problemer til at man kan nyde
det.
|
Plot
/ Addiction: |
7 |
Plottet er som med
de andre spil fremragende, og skulle denne karakter
gives alene på baggrund af det, ville det have fåët
9 eller 10. Desværre mister man lysten til at spille
hver gang man skal bevæge sig i spillet.
|
Multiplayer: |
NA |
Ingen
multiplayer. |
Diverse: |
3 |
Styresystemet fra
helvede ødelægger meget her, men også menu-strukturerne,
tutorial-delen og de mange bugs spiller ind. Kun
fordi der er mange innovative karakterer og sjove
puzzles er denne karakter så "høj".
|
|
|
Overall: |
4 |
Sikke en skuffelse.
Jeg så gerne at Simon 3D aldrig var blevet udgivet,
og dermed ikke havde tilsmudset seriens andre perler.
|
|