RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Simon the Sorcerer 3D", d. 12 September 2002
Spillet er venligst udlånt af PAN Vision

Side 1 af 1

Skolens slemme dreng er tilbage!

Lad det ikke være skjult; Simon the Sorcerer 1 og 2 er nogle af mine absolutte favoritspil i Adventure genren, og når man tager i betragtning at jeg har omkring 100 gennemførte af slagsen på bagen, deriblandt alle Sierra og LucasArts mesterværker, er det slet ikke så dårligt endda! Det er næsten otte år siden vi sidst har set Simon the Sorcerer, en dreng fra vores egen verden, der ved et uheld er havnet i en anden dimension beboet af inkompetente ledere, fæle monstre og sarkastiske stereotyper fra alle samfundslag. Denne verden er overvejdende skabt i billedet af den klassiske fantasy, men fænomener som neonskilte, vaskemaskiner og mere har alligevel flettet sig ind, selvom det aldrig forklares hvor disse ting kommer fra, og hvordan de kan virke uden strøm og andre moderne bekvemmeligheder. Men det er alt sammen en del af den fantastiske charme og personlighed som Simon the Sorcerer spillene har vist, og som den dag i dag gør dem til supergode køb på et overfyldt moderne spilmarked. I hvilke andre spil kan du for eksempel møde nørdede rollespillere, de tre bukkebruse (der har udviklet noget af en kynisk personlighed), og Guldlok som en pestilens overfor skovens dyr, og erfaren tyv tilmed! "The Bad Boy of Wizardry" er i sandhed en legende og en milepæl for Adventure-genren, og derfor er det så forbandet ærgerligt at man smider alt det positive overbord i dette nye spil i serien...

Glimrende navn til en Guard Chief!

Hvad sker der for det her!

Min glæde var stor da jeg modtog spillet, og den velskrevne manual med historierne fra de forrige spil gav mig grundig appetit på at komme igang med Simon 3D, der er et smart marketingsnavn for "Simon the Sorcerer 3", men hvor man lægger vægt på at det nu er i tre dimensioner. Desværre er grafikken så uforbeholdent hæslig, og styresystemet så dårligt at man knap nok lægger mærke til de gode ting ved spillet når man begynder. Jeg vil ikke bruge vildt meget plads på at skrive om grafikken, men jeg vil sige at disse screenshots er noget pænere end det man vil opleve på sin egen skærm. Alt er simpelthen så simplificeret og kantet at man længes efter at have Simon i 2D, for det så ærligt talt noget kønnere ud ved sammenligning. Det hjælper bestemt heller ikke på det visuelle hvis man har en stor monitor, eller på godt dansk, "det er fanneme' grimt!".

Det andet gevaldige problem Simon 3D har, er styresystemet. Der er en række kameravinkler der skifter automatisk igennem hele spillet, og det indebærer at man ikke kan se noget som helst af hvad man render og laver 25% af tiden. Der er mulighed for at "kigge rundt", men det er ikke altid nok, og det holder bare ikke i et spil, hvor observation har så meget indflydelse som det nu engang har. Simon løber som han ser ud, klodset og kantet. Man kan stort set kun bevæge sig i rette linier, og man skal uheldigvis løbe rigtig meget rundt i spillet for at komme fra sted til sted, og man styrer i øvrigt Simon som i eksempelvis Tomb Raider, altså med kameraet omkring karakteren.

Hul på bylden, og hvilken byld:

Jeg kan ligeså godt komme ind på spillets andre minusser med det samme, for der er en hel del. Et Adventure-spil er i bund og grund en række opgaver hvor man skal tænke sig godt om, bruge ting sammen med andre ting og igennem dialoger udrette noget. Derfor gjorde det mig også gevaldigt sur at man i Simon 3D forsøger at integrere så meget action som overhovedet muligt. Der er utallige gange i spillet, hvor man skal styre Simon rundt med hurtige tasteslag (vel at mærke med det skramlende elendige styresystem), og andre gange skal man igennem små "spil" for at komme videre, og som kunde forventer jeg ikke sådan noget når jeg køber et Adventure spil.

En anden ting der volder gevaldige problemer, er at spillet hakker som bare pokker engang imellem, og det på trods af den meget simple grafik og de lave systemkrav. Jeg har prøvet på tre helt forskellige systemer, men spillet vil bare ikke køre flydende.

Jeg har ikke nævnt de mange åbenlyse bugs i alt dette, men selv efter to patches kan man ikke multi-taske til Windows uden at spillet ændrer farver og former når man vender tilbage til det. Andre bugs er dén hvor ens nyeste savegame pludselig ikke virker længere, eller simpelthen bare forsvinder, og så naturligvis de mange bugs der forhindrer én i at gå bestemte steder hen nogle gange. Sikke en forandring fra de velpolerede 2D spil i serien...

Er der da slet ingen gode ting?

Det er der skam! Der er tonsvis af glimrende puzzles i spillet, og masser af scener med humor i meget høj kvalitet. Det er som man kan huske Simon the Sorcerer (dem iblandt læserne der er så gamle :-)), og personligheden, charmen og den kulsorte humor er der skam endnu, selvom der går noget luft ud af ballonen på grund af den skrækkelige grafik.

En anden glimrende ting er lyden, for det er samme voice-actor der spiller Simon the Sorcerer, som i Simon 2, og han gør det igen rigtig, rigtig godt. Alle NPC'er er med fuld tale, og alle er meget varierede og sjove at høre på. Jeg sad mange gange og grinede højlydt imens jeg spillede Simon 3D, for den vanvittige engelske humor skruet sammen med det underlige persongalleri man møder gav nogle ekstremt sjove scener, som man skal være meget seriøs og konservativ for ikke at more sig over.

Dejligt var det også når man begyndte at møde nogle af de sjove karakterer fra de tidligere spil, og gamle kendinge som Guldlok, The Swampling, Sordid, Calypso og mange flere optræder skam alle i Simon 3D, og alle er som man husker dem. Der er naturligvis også en hel skare af nye personer at møde, og en af mine favoritter var dværgen der netop havde overlevet en drages angreb som den eneste, og var kommet op til overfladen fra hans underjordiske rige for at skaffe hjælp... Simon siger til ham at han i hvert fald ikke er interesseret i at hjælpe, og derefter render dværgen ned for at slagte dragen alene. Denne slags ironi og sarkasme udspiller sig hele tiden i spillet, og kan man lide humor i stil med Black Adder, Monty Python osv. er dette alene måske årsag til at købe Simon the Sorcerer 3D.

Konklusion:

Simon the Sorcerer 3D ville måske være blevet modtaget lidt bedre hvis det blev udgivet for 1½ år siden, men idet Headfirst havde mange problemer med udgivelsen (spiller har faktisk været klar til at komme i butikkerne i snart 2 år!), og som spilmarkedet er i dag, er det meget svært for mig at finde på gode grunde til at man skal investere i spillet. Jeg vil foreslå alle der HAR spillet de andre Simon spil at købe det, men man skal være beredt på noget af en skuffelse når først man kommer igang. Hænger man dog i og kæmper imod grafikken, bugs og styresystemet fra helvede, venter én af de fedeste og mest geniale slutninger nogensinde i et Adventure-spil. Har man aldrig spillet Simon the Sorcerer, så køb de første spil i serien (de sælges skam endnu, yderst billigt), og se hvordan et rigtigt Adventure skal se ud, eller anskaf et nyere spil som Monkey Island 4 eller Gabriel Knight.

Heltinden i aktion!

Grafik:

2

Ord kan dårligt beskrive hvor elendig grafikken er. Værst er det når der forsøges at lave animationer med Simons ansigt. Jeg ryster bare ved tanken!

Lyd:

7

Musikken er meget tam og neutral, men stemmerne er solide, velindspillede og varierede. Timingen i vittighederne er for det meste også helt okay.

Gameplay:

3

Styresystemet gør så meget for at kæmpe imod det faktum at Simon 3D kunne have været et fedt spil. Der er simpelthen for mange bugs og problemer til at man kan nyde det.

Plot / Addiction:

7

Plottet er som med de andre spil fremragende, og skulle denne karakter gives alene på baggrund af det, ville det have fåët 9 eller 10. Desværre mister man lysten til at spille hver gang man skal bevæge sig i spillet.

Multiplayer:

NA

Ingen multiplayer.

Diverse:

3

Styresystemet fra helvede ødelægger meget her, men også menu-strukturerne, tutorial-delen og de mange bugs spiller ind. Kun fordi der er mange innovative karakterer og sjove puzzles er denne karakter så "høj".

 

Overall:

4

Sikke en skuffelse. Jeg så gerne at Simon 3D aldrig var blevet udgivet, og dermed ikke havde tilsmudset seriens andre perler.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Simon 3D?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: Vivendi Universal
  • Udvikler: Headfirst Productions
  • Platform: PC
  • Kategori: Adventure
  • Pris: 349 kr i Betafon
  • Multiplayer: Nej
  • Systemkrav (minimum): Pentium 233 MHz, 64 MB RAM, 8 MB grafikkort
  • Systemkrav (anbefalet af RSC): Pentium II 400 Mhz, 128 MB RAM, 16 MB grafikkort
  • System anmeldt på: PIV 1700 MHz, 512 MB RAM, 64 MB ATI Radeon 8500 grafikkort
  • Anmeldt af: Søren Kristensen
  • Spillet er venligst udlånt af: PAN Vision

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.