|

Side 2 af 2
Fortsat...
Grafikken:
SR2 ligner til forveksling forgængeren,
men der er gjort meget mere ud af at lave detaljer i landskaber,
karakterer og objekter. Flydende animationer, lækre cut-scenes
(in-game), og formidable lys- og vandpartikkel effekter gør
Soul Reaver 2 til kræs for folk med hurtige grafikkort. Vandfald
der kaskaderer ned over klipperne, eller en enkelt flamme fra en
fakkel der blusser i det fjerne for et kort øjeblik én
til at stoppe op og nyde grafikken inden man fortsætter sin
nuværende opgave med nyfunden energi.
Engang imellem blander baggrunds-textures
sig med karakterernes bevægelser, som det ofte er problemet
i 3rd Person spil, men det er minimalt og sjældent at dette
sker. Andre små grafik-bugs er blandt andet, at gulve og objekter
nogle gange står og vibrerer i mellemsekvenserne, og det er
ret irriterende for øjet. Der er i øvrigt 20 store
mellemsekvenser i spillet, og mange, mange små sekvenser undervejs
i eventyret.
  
En interaktiv novelle med Dolby Digital
5.1:
Ser man bort fra den flotte grafik,
det gode kampsystem og det glimrende koncept, står man tilbage
med en helt forrygende fortælling med en helt utrolig lyd!
Musikken i Soul Reaver er for
så vidt ikke imponerende, det er stemmerne og dialogen der
virkelig fik mig til at spidse ører! Raziel har den fedeste
stemme jeg har hørt fra en RPG-hovedperson i umindelige tider,
og den øvrige besætning med Kain, Moebius, Elder God
m.fl. er også helt perfekt samplede og dramatiserede. Sidder
du og er den heldige ejer af et surround-anlæg til PC'en,
så er dette spil nok årets bedste udgivelse hvad angår
dialog og location-sampling!
Jeg vil ikke fortælle vildt
meget om historien, andet end at du ingen indflydelse har
på den, og at den har en meget alternativ men fascinerende
slutning (der dog skal ses et par gange for at få det hele
med!!). Der vil helt sikkert komme en 3'er i serien indenfor de
næste par år, og det ser jeg i sandhed frem til!
  
Konklusion:
Leder du efter et spil
der har det hele, men måske er mere action end RPG (minus
historien!), så er Soul Reaver 2 nok et sikkert hit. Det eneste
man kan belemre det for, et at være en anelse kort, og så
ligner det jo Soul Reaver 1 ganske meget. Ellers har SR2 alt hvad
et godt spil skal have, så hvorfor ikke investere i en lille
gave til dig selv og tage springet til den spirituelle verden, hvor
Raziel og hans Reaver hærger og tiden er et kontrollérbart
fænomen man kan udnytte.
Grafik: |
9 |
SR2 er guf for øjnene,
og grafikken er dejlig varieret. Alt er fyldt med
skygger, bevægelse og interaktivitet. |
Lyd: |
9 |
Musikken er ganske god,
men dialogen er så sprød og fantastisk,
at man skulle tro De Niro m.fl. havde indspillet
den! Selvom Raziels stemme ikke lige er ens kop
the, så kan ingen benægte den er formidabel! |
Gameplay: |
8 |
Det grænser sig
til et 9-tal, men idet det mest var grafik, lyd
og historie der fik mig til at stoppe op i spillet,
og ikke så meget diverse puzzles eller kamp,
kan jeg ikke siges at have nydt gameplayet til mere
end 8, hvilket dog stadigvæk er en virkelig
god karakter! |
Plot
/ Addiction: |
9 |
En glimrende historie,
der desværre lader meget at vente til 3'eren,
og så er spillet lige kort nok til at man
kan nå at blive "addicted" af det. |
Multiplayer: |
NA |
Der er ingen multiplayer
i Soul Reaver 2, og godt det samme, for så
ville historien ikke længere være i
centrum. |
Diverse: |
8 |
Der er meget genbrug
fra Soul Reaver 1 rundt omkring i krogene, men man
må sige at Crystal Dynamics har været
gode til at finde på især plottet. Manualen
er et glimrende lille opslagsværk til
folk der ikke har spillet de øvrige titler
i serien, og der er masser af hjælp at hente
undervejs i form af tips og tricks. |
|
|
Overall: |
8 |
Jeg vil anbefale SR2
til alle der kan lide lidt sjov og seriøsitet
blandet sammen i en lækker lille pakke, men
fanatiske action-hadere bør nok holde fingrene
væk.
|
|