|

Rollespil på din Playstation 2:
Summoner
var et glimrende rollespil på mange måder. Der var megen frihed,
interessante karakterer og et unikt kampsystem. I Summoner spillede
man magikeren Joseph der kunne fremmane alle mulige væsner (summon).
I Summoner 2 er det dog en smule anderledes, og selve spillets system er
da heller ikke det samme som i det forrige spil. For det første
spiller man nu en kvindelig hovedperson ved navn Maia, der er dronning
for et kongerige, og ifølge legender er hun en genfødt gudinde hvis
man skulle være i tvivl om at hun er en temmelig speciel person.
Modsat Joseph i det første Summoner spil, er Maia ikke i stand til
at summon væsner til at kæmpe for hende, hun kan nemlig selv
lave sig om til forskellige væsner der godt kunne gå under kategorien
"monstre". Igennem spillet følger man Maias historie,
og idet hun er "udvalgt" og med tiden lærer om hendes
skæbne er det noget af en fantastisk, nogle ville endda sige episk,
fortælling.
  
NPC'er, railroading
og personlighed:
Maia er naturligvis
ikke alene om hvad der sker i verden, for som dronning af en nation
har hun nogle magtfulde venner. Man kan således bringe op til to
andre karakterer med sig på eventyr ad gangen. Der er en del at
vælge imellem, nogle er krigere, andre kan bruge magiske evner og
der er også de unikke som en Assassin og en Android!
Alle karaktererne er
virkelig godt lavet med baggrunde, motivationer og personlighed.
Især Maia er der gjort meget ud af, og historien i spillet er måske
den dybeste og mest interessante man kan finde til et rollespil
på Playstation 2. Det der så er lidt ærgerligt er, at meget af friheden
fra Summoner 1 ikke findes længere, og man bliver railroadet (ført
igennem) fremad i historien hele tiden. Man kan heller ikke træffe
de store valg med ens karakterer, men bare se på hvad der sker med
dem som plottet skrider frem. Ikke at dette er usædvanligt for et
konsol-RPG.
Man starter spillet
med at være Maia, men hurtigt kommer der NPCere til, og man kan
som sagt være op til tre personer afsted på eventyr ad gangen. Man
kan frit skifte imellem dem, og så overlade det til AI'en at styre
de øvrige, og det giver god fart i spillet, men en mulighed for
at pause og give ordrer ind imellem kunne måske have været en god
ting.
  
Kamp; hvordan
man bedst undgår at dø:
Lad det bare være
sagt: Der er mange ting at tæve på i Summoner 2. Rigtig mange! Det
er ikke helt Final Fantasy, men det nærmer sig i antallet af modbydelige
monstre, mennesker og sindsforvirrede psykopater der render rundt
i verdenen. Det er naturligvis dit job at udslette alle sammen,
og det foregår i et real-time miljø, hvor du som altid styrer én
karakter, mens AI'en tager sig af de andre. Man kan således "zappe"
rundt i større kampe, og hjælpe til der hvor det er mest nødvendigt.
Den umiddelbare fordel ved dette system er, at kamp bliver mere
livligt, spændende og tilfældigt. Bagsiden af medaljen er, at AI'en
er en total idiot når den går i kamp, men kun for dine karakterer
vel at mærke! Monstrene er skam intelligente nok, og bruger fornuftigt
sine evner, spells og udstyr. Man skal virkelig være på vagt hele
tiden når ens NPCer buldrer med blottet hals ind foran fjendens
klinger! Man lærer dog at håndtere sine venner efter nogle timer,
og så kan man begynde at lave taktik at bruge i kampene, der ofte
involverer at der skal deles en del healing ud, og skiftes karakter
temmelig ofte (hvis man vil være helt sikker på sejr vel at mærke).
Det "chain-attack"
der var i etteren er fjernet, og alt foregår nu i real-time, dog
med mulighed for at "pause" spillet imens man skifter
evner osv. Et godt råd: Brug Maias forvandlingsevner så meget som
muligt, for det bliver hurtigt hedt om ørerne, og der er masser
af meget hårde kampe for alle dem der godt kan lige lidt udfordring.
Folk der er glade for
traditionel konsol-RPG kamp som i Final
Fantasy kan godt blive en smule forskrækkede af denne type kamp,
hvor også 3D-kameraet kan spille én nogle puds. Folk der ikke bryder
sig vanvittig meget om kampsystemer ala Final Fantasy (som mig),
vil nok blive meget gladde for at se et mere PC-agtigt rollespil
til Playstation 2, for det er i sidste ende hvad Summoner 2 minder
om. Der er faktisk en anelse Soul
Reaver over det hele, og det er i denne anmelders øjne en god
ting.
  
Andre kunne tage
ved lære:
Man kan i Summoner
2 save hvor man vil (YES!) og man kan springe samtlige samtaler
og cutscenes over til dem der ikke gider se på det. Elementer som
dette er sjovt nok ikke normen indenfor denne type spil,
men det er rart at have muligheden for at kunne gemme spillet
når man vil, og jeg synes at andre spiludviklere til PS2 især bør
tage ved lære af de fede (omend trivielle) tiltag i Summoner 2.
Intet pig-hår i sigte:
Grafikken i Summoner
2 er pæn og flydende, omend ikke noget ud over det sædvanlige. En
dejlig ting er at spillet er produceret i USA, så hovedpersonen
har IKKE pigget hår eller blå øjenbryn, og der afbildes generel
god traditionel fantasy igennem hele grafik-systemet, selvom man
i ny og næ ser en japans-inspireret NPC eller et monster der godt
kunne have været på et Pokemon kort.
Der kan til tider være
problemer med 3D-systemet når man løber rundt, men modsat andre
spil hvor alting bare går langsomt (fx. Blood Omen 2) kommer man
hurtigt videre til en fornuftig kameravinkel så det generer ikke
gevaldig meget.
Der er desuden god variation
i grafikken, og mange forskellige miljøer og terrænner er at finde
på Maias lange rejse. Der er heller ikke den store load-tid imellem
scenerne (områderne) som der var i det første Summoner, og man kan
slet ikke mærke når man skifter zone, for der er faktisk ingen slowdown
at finde dér.
  
Konklusion:
Hvis du er den lykkelige
ejer af en Playstation 2, og du godt kan lide en god gammeldags
omgang fantasy-rollespil, så er det helt klart din tid og dine penge
værd at samle Summoner 2 op. Spillet er stort, personerne levende
og detaljerede og historien temmelig fængende og usædvanlig på mange
måder.
Er du bidt af en gal
Final Fantasy fan, kan det godt være at real-time kampen kan skræmme
dig væk, men er du derimod træt af hele Final Fantasy stilen, men
kan egentlig godt lide genren, er Summoner 2 også et godt bud på
hvad man kan investere sine penge i.
Grafik: |
7 |
Nogle
unægteligt flotte cut-scenes viser en pragtfuld
grafik, men selve in-game grafikken er ikke noget
ud over det sædvanlige, og man fristes til at sige
at der er mange andre spil der præsterer langt bedre
end Summoner 2 i denne afdeling. Det er dog på ingen
måde decideret grimt, men man kunne jo godt lade
karakterernes munde bevæge sig når de snakker for
eksempel. |
Lyd: |
6 |
Der
er ret mange dårligt samplede karakterer, og der
er ikke fuld tale i hele spillet, mest fordi der
er mange, mange NPCer man kan snakke med undervejs.
Vigtige samtaler er naturligvis med fuld tale, omend
det ikke lyder vildt godt. Musikken er ret ensformig,
men blusser til tider op i flotte toner der er helt
behagelige at lytte til. |
Gameplay: |
8 |
Kampsystemet
er godt, og der er en del taktik at tage hensyn
til, og det er heldigt, for meget af spillet går
med at tæve fjenderne til ukendelighed. Der er en
del quests igennem spillet, men ikke rigtig noget
man kan påvirke eller gøre så meget ved. Spillet
er heldigvis sjovt, og det tæller jo en hel del! |
Plot
/ Addiction: |
8 |
Fin
historie, god stemning og en rig verden er med til
at gøre det hele interessant for spilleren. Spillets
stærke historie og karakterer er med til at holde
én fanget under de mange, mange kampe, der godt
kan virke som lidt for meget fra tid til anden. |
Multiplayer: |
NA |
Ingen
multiplayer. |
Diverse: |
8 |
Der
er god innovation rundt omkring i spillet, og Maias
muligheder for at forvandle sig selv bliver også
mere interessante som spillet skrider frem. Der
er en in-game tutorial, en solid manual og et let-at-forstå
interface. |
|
|
Overall: |
8 |
Et
lille otte-tal får Summoner 2, for det byder på
mange timers spil, og solid underholdning hele vejen
igennem. Køb især hvis du er glad for at slås og
kan lide at følge en spændende historie, uden du
dog selv kan påvirke begivenhederne voldsomt meget. |
|