|

Side 1 af 1
Indledning:
Shattered Union er et turbaseret
strategispil udgivet af de forholdsvis upåagtede spiludviklere PopTop,
der nok mest er kendt for deres Railroad Tycoon 2 og 3 spil. Nu
har de så besluttet sig for at kaste sig over en noget mere voldelig
genre, og det er de sådan set sluppet ok fra. Shattered Union
bliver aldrig en klassiker på nogen måde, men hvis man godt kan
lide turbaseret strategispil, så er Shattered Union et ganske udmærket
af slagsen, selv om man til tider godt kunne savne lidt afveksling
i gameplayet der temmelig hurtigt ender med at blive en smule ensformigt.
Historien bag spillet:
Spillet starter pænt op med en ganske
nydelig intro, der fortæller hvad der er grunden til at man skal
ud og sprænge en masse tanks, fly og andet godt i luften, og det
er en ret modig historie at turde fortælle, når man tænker på
hvordan den politiske situation i USA ser ud i den virkelige verden
for tiden.
Det hele er lavet som et nyhedsindslag
der fortæller om hvad der er sket de sidste par år...
I 2008 får Amerika en ny præsident
der om muligt er endnu mere inkompetent end Bush. 2 år senere, i
år 2010, resulterer dette i indenrigsterror i den helt store stil,
og i år 2011 erklærer præsidenten ”Martial Law”, altså at det nu
er militæret der bestemmer. I 2012 får præsidenten endnu en periode
efter at den amerikanske kongress har sørget for at evt. udfordrere
der ville have en chance for at slå den siddende præsident ikke
kan stille op, og efter en god gang valgfusk får den dårlige præsident
endnu en periode i det Hvide Hus. I år 2013 bliver en atombombe
sprunget i Washington og præsidenten og det meste af regeringen
dør. EU beslutter sig for at sende ”Peacekeeping Forces” til USA,
hvilket resulterer i, at først Califonien og de omkringliggende stater
erklærer sig uafhængie. Texas og dens nabostater følger i Californiens
fodspor kort efter, og i løbet af kort tid er USA delt op i 7 forskellige
lejre der alle slås om kontrollen. 6 ”nye stater” der består af
gamle amerikanske stater der nu har sluttet sig sammen, og som den
7’ende de europæriske ”Peacekeeping Forces” der nu bliver enig med
sig selv om, at den bedste måde at få fred på er, at smadre alle de
andre og overtage magten i landet, lidt li’som de 6 nye stater også
mener... Alt i alt en ret fed og en smule skræmmende historie som
giver en god baggrund for spillet.
Desværre stopper den gode historie
dér, for når spillet først er i gang er det eneste man laver
slås. Og det er alle mod alle. Ikke nogen mulighed for diplomati,
og ikke nogen historie der fortsætter som spillet skrider fremad.
Det er rigtig, rigtig ærgeligt at spillet ender med at være sådan,
for jeg syntes virkelig der var belæg for en interesant historie,
men det får man altså ikke :(

Selve spillet:
Spillet i sig selv byder ikke på
noget der ikke er set før. Man starter hver tur på et oversigtskort
over det gamle USA, og derigennem skal man så prøve at erobre samtlige
stater på kortet. De 7 faktioner kan så på tur vælge hvilken stat
de vil prøve at erobre fra en nabo og hvilke enheder de vil købe/sælge/reparere.
Hver runde får man X dollars alt efter hvor mange områder man kontrollerer,
og hvert område giver også forskellige bonusser til ting som
enhedernes skade og holdbarhed, priserne på de forskellige former
for enheder (man kan f.eks. indtage landområder der har en stor
hangar, og som derfor giver én en 5% rabat på alle fly) og andre
ting i den stil.
Hver runde skal man prioritere hvor
mange enheder man vil bruge til angreb og hvor mange man man vil bruge
til forsvar Prøver man at indtage et område med hele sin
samlede hær vil man ikke være i stand til forsvare sig selv hvis
én af de andre faktioner beslutter sig for at angribe en. Man kan
også vælge at lade helt være med at angribe de andre, og så bare
lade dem angribe hinanden på kryds og tværs og svække hinanden,
alt imens man sidder og sparer penge sammen til at købe dommedagshæren
fra helvede. Det kan til tider godt betale sig, men man skal også
passe på ikke at lade en af de andre blive alt for stærk imens
man graver sig ned, så det gælder om at kunne tænke taktisk.
Når man kommer i kamp bliver man
smidt ned på et kort med en masse hex-felter, og her skal man så
placere alle sine enheder inden for et vidst start-område. Efter
dette går kampen i gang, angriberen rykker altid først, og alt efter
om man er angriber eller forsvarer har man så nogle ting man skal
opnå.
Angriberen kan vinde på 2 måder.
Den ene er ganske simpelt at dræbe alle forsvarerens enheder inden
tiden løber ud. Hver kamp har et vist antal runder, og hvis der
ikke er nogen der har vundet eller trukket sig tilbage når tiden
er løbet ud, så vinder forsvareren. Den anden måde angriberen kan
vinde på, er ved at samle et vist antal point ind. Pointene får
man ved at kontrollere et givent antal byer på kortet. Hver
by er et vist antal point værd, og hvis angriberen på et tidspunkt
kotrollerer nok byer til at nå op på det givne antal point han skal
ha’, ja så har han vundet.
Forsvareren kan vinde ved enten at
dræbe alle angriberens tropper eller ved at grave sig ned og holde sine
byer på kortet i lang nok tid til, at tiden løber ud og angriberen
derfor bliver nødt til at trække sig tilbage. En god taktik som
forsvarer er ofte at udse sig 2-3 byer på kortet som man koncentrere
sig om at holde, og så sørge for at de tilbageværende byer på kortet
lige præcis ikke er nok til at angriberen kan samle nok point sammen.
Man skal dog passe på med ikke at grave sig alt for meget ned, for
på hvert kort er der nogle bygninger som kan ødelægges, og gøres
det får man ikke den førnævnte bonus som den ville give, som f.eks.
bonus til ens enheders, deres skade og holdbarhed, priserne
på de forskellige former for enheder og andre ting i den stil.

Der er 10 forskellige kategorier
af enheder i spillet, og hver kategori har flere forskellige enheder
under sig alt efter hvilken faktion man vælger at spille. De 10
kategorier er: Infantri, Let armerede køretøjer, Tungt armerede køretøjer,
Anti-Air (AA) enhder, Atilleri, Spejder-enheder, Hellikoptere, Fighter-Jets
og Bombefly (Stealthbomberen er din ven ;)). Oven i disse 8 normale
enheder er der også 2 specielle enheder, nemlig Partisanere der
kan tilslutte dig i en enkelt kamp hvis de synes om dig (mere om det
senere), og One-Use enheder som man kan købe billigt til at hjælpe
med at forsvare et område hvis man ikke tror man har nok normale
enheder til det. Hver enhed har selvfølgelig visse styrker og svagheder,
så det er vigtigt at kunne finde ud af at lave den rigtige blanding.
Anti-Air enheder er f.eks. som navnet antyder ekstremt farlige mod
fly og hellikoptere, men mange af dem har ikke engang et våben der
kan bruges mod mål på jorden, så man skal tænke sig om og sørge
for at have lidt af hvert. Personligt har jeg altid været stor fan
af artilleri med lang rækkevide i strategispil, så min hær består
hovedsagligt af det tungeste artilleri man kan finde, nogle AA enheder
til at passe på artilleriet hvis der skulle komme angreb fra luften,
og så nogle få spejder-enheder til at spejde i forvejen og finde
ud af hvor mit artilleri skal skyde, så jeg kan ramme fjenden på
afstand uden de har nogen mulighed for at skyde igen. Men der er
også mange andre måder at spille på, og ens taktik vil være meget
forskellig alt efter hvilke enheder man satser på. De forskellige
enheder giver også forskellig skade alt efter hvilken slags enhed
det er de skyder på (en FCS Grant artilleri-tank giver f.eks. afsindig
skade mod andre køretøjer og infantri, men de ting den kan skyde
efter flyvende mål er ikke noget at råbe hurra for), og hvis man
står inde i en by eller en skov tager man mindre skade da man har
noget at gemme sig bagved.
Man har også nogle få special abilities
som f.eks. at fyre et laser-guided missil i hovedet på en af modstanderes
enheder. Disse abilities er forskellige alt efter hvilken faktion
man spiller og alt efter hvor man står rent politisk. Måden ens
polistiske standpunkt bliver udregnet er baseret på hvor meget unødig
vold man bruger i sine kampe, og jo flinkere folk synes man er,
jo flere flinke abilities får man (som f.eks. at kunne reparere
sine enheder midt i kampen og andre defensive ting). Syntes folk
derimod ikke man er så flink får man knap så flinke abilities som
f.eks. det førnævnte laser-guidede missil.
Unødig vold er hvis man f.eks. angriber
vartegn på kortet bare for sjov skyld (jeg havde store planer om at
smadre frihedsgudinden hvis hun er på et af kortene ;)), og hvor
meget ”Collateral Damage” man gør. Collateral Damage er hvis man
f.eks. angriber en enhed på en bro eller inde i en by og man derfor
kommer til at smadre et par bygninger eller broen ryger med i købet.
Jeg fik f.eks. ret meget Collateral Damage da jeg brugte en ability
der kaldte et monter-angreb ned i et forholdsvidst stort område
inde i en by, så hvis man gerne vil være en flink fyr skal man lige
have det i baghovedet... Men hvem gider også at være en flink fyr
når man får laser-guidede missiler ud af at være at svin? ;)
Lyd og Grafik:
Lyden i Shattered Union hører
til i den bedre halvdel. Musikken er et godt stykke over gennemsnittet,
og passer virkelig fint ind i spillet med mange horn og trommer
som ethvert godt militær-orkester jo har :)
Lydeffekterne er også i orden.
Der er de eksplosioner og andre ting som man forventer af et krigsspil,
men ikke noget ud over det sædvanlige. Voice-actingen, de få gange
der altså er stemmer, er dog ret god. Rapporteren i introen har
en god stemme, og den virkelig gode toturial har også en god og
tydelig stemme som man ikke bliver træt af at høre på selv om der
bliver fortalt en del.
Grafikken er udmærket men ikke noget
ud over det sædvanlige. Kortene man spiller på kan ind i mellem
godt være lidt kedelige at se på, og når man zoomer helt ind ser
landskabet også lidt gnidret ud i det. Faktisk kan kortene godt
minde en del om en nutidig udgave af Railroad Tycoon spillene, hvilket jo
egentlig ikke er så mærkeligt da det er de samme folk der har lavet
dem. Enhederne er dog ganske pænt lavet, og de forskellige menuer
i spillet er også ganske udmærkede.

Den endelige dom:
Alt i alt er Shattered Union ikke
et spil jeg vil anbefale de fleste folk at købe. Selv om det kan
være meget sjovt bliver det hurtigt ensformigt da man bruger 95%
af tiden i kamp og der ikke rigtigt er andet i spillet end det.
Historien er stort set overstået efter man har set introen i starten.
Efter da er det bare endnu et ”indtag så mange landområder som muligt-spil”,
og det bliver efter min mening lidt kedeligt i længden.
Er man dog hardcore turbaseret strategispil-fan,
og ikke har noget imod at tingene går rimelig langsomt fremad så
vil man nok syntes godt om Shattered Union. Personligt kan jeg godt
lide turbaseret strategi, men jeg er mere til spil som Heroes of
Might & Magic end jeg er til spil som Civilization, og tempoet
i Shattered Union ligger mere i Civ’s ende end det ligger i Heroes’s
ende.
NB: Shattered Union kan købes
til både PC og Xbox. Spillet er ikke så dyrt som mange andre nye
Xbox spil, og kan fås for 360 kroner i Betafon, mens PC versionen
koster 380.
Grafik: |
7 |
Som sagt er grafikken
ikke Shattered Unions store force, men det er heller
ikke direkte grimt. Enhederne er pæne og det samme
er menuerne. Kortene er lidt svingende i kvalitet,
men alt i alt er der ikke noget at klage over.
|
Lyd: |
8 |
Jeg kan rigtig godt
lide lyden i Shattered Union, jeg har haft det kørende
i baggrunden mens jeg har skrevet hele den her artikel
fordi musikken er så god som den er, og de få gange
man hører stemmer i spillet er de også rigtig gode.
|
Gameplay: |
7 |
Shattered Union kan
være en smule frustrerende i starten, men når man
først er kommet ind i spillet er det faktisk meget
sjovt. Det kan dog godt blive ensformigt i længden,
så det er ikke et spil man sidder og spiller i mange
timer i træk.
|
Plot
/ Addiction: |
5 |
Plottet er i sig
selv rigtigt fedt, men da det ikke rigtigt er til
stede bortset fra i introen syntes jeg ikke rigtigt
det tæller. Man får heller ikke ”bare-en-time-mere-følelsen”
når man sidder med spillet, for efter en enkelt
kamp eller tre føles det meget som om man bare gør
det samme igen og igen, så her må Shattered Union
desværre nøjes med et 5-tal.
|
Multiplayer: |
N/A |
Det er muligt at
spille Shattered Union over nettet med Xbox Live,
men min Xbox er ikke tilsluttet nettet så det har
jeg ikke været i stand til at afprøve. Jeg kan dog
forstille mig at det ville blive en smule langtrukkent
at spille mod andre, for hver tur tager virkelig
lang tid at færdiggøre, men da jeg ikke har prøvet
det kan jeg jo ikke rigtigt udtale mig om det ;)
|
Diverse: |
7 |
God manual, RIGTIG
GOD toturial (jeg hader normalt toturials, men den
her var lige præcis lang nok til at dække det man
havde brug for at vide, og kort nok til at man ikke
faldt i søvn, så den var rigtig god) og fed idé
til en setting, bare synd at idéen ikke blev udnyttet
til fulde, for det tror jeg der kunne ha’ kommet
noget ret interesant ud af.
|
|
|
Overall: |
7 |
Shattered Union er
sjovt i en time eller to ad gangen, men så heller
ikke mere med mindre man virkelig er hardcore turbaseret
fan. Men er man det skal den her karater nok op
på 8... Er man det til gengæld ikke, skal den måske
ned på 6.
|
|