|

Side 1 af 1
Lad os få det overstået:
Man kommer ikke uden om at nævne
Diablo II, hvis man skriver en anmeldelse af Iron Lore’s spil, Titan
Quest. Så jeg tænkte at jeg lige så godt kunne få det overstået
her i indledningen, og så forhåbentlig holde referencerne til Diablo
II nede på et minimum i selve anmeldelsen, så Titan Quest kan blive
bedømt på sine egne præmisser, for det fortjener det. Titan Quest
minder rigtig meget om Diablo II, så man kan ikke komme uden om
at sammenligne dem. Faktisk kan man ikke anmelde et action rollespil
nu om dage uden at sammenligne med Diablo II, og det siger lidt
om det aftryk Diablo II har sat på denne genre. Titan Quest tager
alle de ting fra Diablo II der virkede rigtig godt og tilføjer deres
bud på forbedringer, og det har resulteret i et meget sjovt og fængende
spil, som fans af genren vil elske.
Endelig kan man bruge oldtidskundskab
til noget:
Der er noget galt i Grækenland. Siden
Guderne og Titanerne havde deres opgør, hvor Guderne vandt og indespærrede
Titanerne for at forhindre dem i at lave flere ulykker, er det gået
relativt godt for menneskene. Bevares, der har været småkrige og
konflikter, men i det store hele er der ikke så meget at klage over.
Det er der så nu, for desværre har Titanerne fundet ud af hvordan
de kan slippe ud af deres fængsel og de er meget opsatte på at hævne
sig på Guderne. Titanerne er ikke dumme, så i stedet for at gå i
flæsket på Guderne, har de valgt at lade det gå ud over Gudernes
yndlinge; de svage mennesker på jorden.
Dette resulterer i, at byer og lande
oversvømmes af diverse monstre, som enhver der har fulgt med i oldtidskundskab
fra gymnasietiden vil kunne nikke genkendende til. Her er det så,
at helten kommer ind i billedet. En ganske almindelig soldat påtager
sig at gøre noget ved dette problem og snart får hans gerninger
Odysseus’ og Hercules’ historier til at blegne til sammenligning.
For denne historie starter nemlig i deres verden: Det gamle Grækenland
med alle dets mange mytologier og heltesagn. Du er naturligvis denne
helt, og du har travlt hvis du skal forhindre Titanerne i at ødelægge
menneskenes verden. En opgave der vil bringe dig gennem Grækenland,
Ægypten og Kina inden du er færdig.

Et rigtig godt og varieret skill-system:
Til at starte med er der ikke meget
helt over dig. Du er en gennemsnitlig soldat, der lige ved hvordan
man bruger et sværd og en bue. Når du starter spillet får du kun
valget mellem to personer, en mandlig soldat og en kvindelig soldat.
Der er så vidt jeg kan se ikke nogen forskel på de to, bortset fra
udseendet. Når du har bekæmpet lidt monstre stiger du i level, og
det er her du begynder at vælge karakterklasse for din person. Det
er din primære klasse og der er otte at vælge imellem. Når du har
valgt en primær klasse kan du begynde at bruge skillpoints for at
forbedre den. Jo flere skillpoints du har i en klasse, jo flere
specielle skills har du til rådighed. Disse skills skal du også
bruge skillpoints for at forbedre hele tiden. En skill bliver ikke
aktiv medmindre du bruger mindst ét skillpoint på den. Når du bliver
lvl 8 skal du igen vælge en klasse. Denne gang er det din sekundære
klasse og den virker på nøjagtig samme måde som den primære. Denne
måde at ’bygge’ sin karakter på virker ret godt. Der er rigtig mange
skills at vælge imellem og det vil uden tvivl føre til mange virkelig
forskellige karakterer, selv hvis de har valgt de samme to klasser
at bygge ud fra, for der er rigtig mange skills samtidig med at
der er for få skillpoints til at man kan vælge dem alle.
Det kan være svært at overskue alle
disse skills, især når det er første gang man er igennem spillet,
men det har Iron Lore tænkt på. I byerne kan man finde Mystics,
som for et beskedent beløb kan frigive nogle af dine skillpoints,
så du kan bruge dem på noget andet hvis du ikke er tilfreds med
det du har valgt første gang. Det gør det rimelig nemt (men dog
ikke omkostningsfrit) at eksperimentere med sin karakter indtil
man finder en skabelon der passer til en.

Mus på overarbejde:
Historien i spillet bringer dig igennem
mange områder og man får virkelig brugt museknappen når man skal
kæmpe sig igennem de horder af fjender der står i vejen. Man har
en hotbar med de 10 mest brugte skills, som man kan aktivere ved
at trykke på tallet svarende til knappen, (mange skills er altid
aktive, så dem behøver man ikke aktivere) og ud over det har man
kontrol over venstre og højre museknap, som man kan definere til
at bruge lige nøjagtig den skill man gerne vil. Jeg havde en kriger
og fandt hurtigt ud af at omdefinere mit standard angreb med venstre
museknap til en skill der gav mig bedre chance for et critical hit,
og den højre museknap til en healing skill. Det virkede fint og
jeg havde fuld kontrol over de kampe jeg kom i. Men der er meget
trykken på musen. Heldigvis kan man holde museknappen inde, og man
tæsker herved løs på fjenden indtil han/hun lægger sig ned. Så skal
man blot trykke på sit nye mål og holde knappen inde igen, og det
begrænser da antallet at musetryk, men det nu stadig god motion
(eller slemt slid) for pegefingeren.
Områderne i spillet er store, med
mindre områder tilknyttet til dem, såsom en lejr fyldt med fjender,
en krypt fyldt med udøde eller en grotte fyldt med slimede insekter.
Der er ingen load tider mellem disse områder, heller ikke når man
traver fra ørkenen ned i en mørk grotte. Det er faktisk rimelig
godt lavet.
Der er selvfølgelig en hovedhistorie
at gennemleve, og undervejs på sit eventyr støder man så på en masse
mennesker, der har brug for hjælp med et eller andet, så man kommer
ikke til at kede sig. Mange af disse små historier er faktisk rimelig
underholdende, men de når dog ikke Oblivions niveau i kompleksitet
og dialog. Men de er ganske passende for en actionhungrende græsk
helt.

Show me the money:
Undervejs samler man en masse udstyr
op, som man så selv kan bruge eller sælge for lidt penge i den nærmeste
by. Der er nogle ting der er mere sjældne end andre og der findes
sæt som kan fuldbyrdes for at gøre dem ekstra gode. F.eks. et fuldt
sæt af rustning og våben til en bueskytte. Ofte vil man befinde
sig ude midt i en ødemark med så meget udstyr i rygsækken, at man
ikke kan samle den fantastiske flotte hjelm op, der ligger og lokker
én. Så har man noget smart, nemlig et portal system, som man kan
bruge til at teleportere sig tilbage til den nærmeste by (eller
rettere hvilken som helst by som man har været i tidligere) og så
få solgt alt sit ragelse. Derefter kan man benytte portalen til
at komme tilbage og samle den hjelm op man ikke havde plads til
før. Dette system kan man selvfølgelig også bruge til at færdiggøre
quests, hvor man lige skal snakke med en eller anden inde i byen,
uden at skulle vade flere minutter igennem et landskab overstrøet
med døde og/eller kedelige monstre.
Ud over at indsamle godt udstyr,
så kan du faktisk også lave det selv. Undervejs vil du finde små
dingenoter (runer, små stykker af monstre o.l.), som vil give en
bonus til et våben eller et stykke rustning. Dem kan du så bruge
til at gøre dit udstyr bedre. Har du lagt én slags rune på et våben,
så kan du kun bruge denne type på lige netop dette våben, men bruger
du et fuldt sæt (3 eller 5 stykker alt efter hvad det er), så giver
det en ekstra stor bonus til våbnet. Det er faktisk en lille miniopgave
i sig selv at få indsamlet fulde sæt af de enkelte runer, så man
kan få nogle virkelig seje items.
Imponerende grafik og lyd:
Grafikken i Titan Quest er temmelig
flot. Nu er jeg ikke den store grafik-narkoman, da jeg mener der
er mange andre ting der er mere vigtige i et spil, men jeg må sige
at Titan Quest disker op med et flot og detaljeret udseende. Man
kan zoome ud og ind som man vil, ganske som i spillet Dungeon Siege
II. I det spil fik man så desværre serveret nogle gyseligt grimme
teksturer, så det gjorde man kun én gang. Men i Titan Quest er det
lige stik modsat. Jeg zoomede ofte ind for lige at se detaljerne
på de monstre jeg sloges imod, eller de bygninger jeg gik forbi.
Det er virkelig imponerende detaljeret, og selv med alle detaljer
slået til i grafik options er det sjældent at jeg oplever hakken
i spillet. Oftest er det når jeg går fra et udendørs til et indendørs
område at jeg oplever det.
Lyden i spillet når ikke samme niveau
som grafikken, men det er tydeligt at Iron Lore også har kælet for
dette aspekt af spillet. God musik og gode lydeffekter, som ud over
at hjælpe til med at skabe den rette stemning, også hjælper én i
spillet. For eksempel er der forskel på lyden af de ting monstrene
taber, så selv i kampens hede kan man nå at registrere at man lige
fik jackpot. Man må så lige kæmpe færdig inden man kan se om jackpotten
var værd at vinde.

Til gamedesigneren:
Jeg vil lige nævne at der følger
en editor med Titan Quest, så man kan lave sine egne baner og sine
egne quests. Det er jeg sikker på nok skal blive en succes og det
giver bestemt mulighed for at man vil kunne spille Titan Quest i
lang tid, selv efter at have spillet den officielle kampagne igennem.
Men jeg har ikke kigget på denne editor, andet end lige at starte
den op og se at den så rimelig simpel ud. Hvor god den er, skal
jeg således ikke kunne sige.
Konklusion:
Titan Quest er et rigtig godt, vanedannende
og langt spil. Jeg har brugt omkring 30-35 timer på spillet inden
denne anmeldelse er blevet skrevet og jeg har ikke gennemført det
helt endnu. Det er hack-and-slash rollespil, men med et forbavsende
godt og varieret skillsystem, som virkelig lægger op til at man
tænker sig godt om når man ’bygger’ sin karakter. Det har dét elementer
der gør, at man lige skal spille 10 minutter mere for at gennemføre
en quest, udforske en hule eller finde en bestemt ting. Det bid
som gør, at timerne løber af sted med én mens man sidder med øjnene
fastlåst til skærmen og med et fast greb om musen, og først lægger
mærke til at resten af familien er gået i seng, når ens pegefinger
begynder at blive øm. Fans af Diablo serien vil elske det.
Grafik: |
9 |
Det er rigtig flot
og med meget variation. Meget tæt på at få et 10-tal,
men selv om det er detaljeret, så når det ikke samme
niveau som Oblivion for eksempel.
|
Lyd: |
8 |
Gode lydeffekter
og god musik, men ikke noget der vil få folk til
at hive spillet frem for lydens skyld. Lyden
er så absolut med til at skabe stemning i spillet,
men det er ikke den du vil fremhæve når du skal
forklare kammeraterne hvorfor du ikke har ringet
til dem den sidste uges tid.
|
Gameplay: |
8 |
Gameplay’er simpelt,
da det er et hack and slash rollespil. Men det har
den magi, som også Diablo disker op med, at det
stadig er meget underholdende, selv om man egentlig
godt ved at man blot sidder og laver det samme time
efter time.
|
Plot
/ Addiction: |
8 |
Man skal altid lige
et eller andet i dette spil. Man har altid et mål
man lige vil opnå og er man først kommet i gang,
så er det svært at lægge musen fra sig. Det er underholdende
og spillet er stærkt vanedannende. Nu er I advaret.
Desværre ændrer banerne sig ikke fra spil til spil,
så når man har været det igennem et par gange, begynder
underholdningen nok at falme. Men så er det måske
at man skal finde bane editoren frem og lave sine
egne eventyr eller søge internettet igennem for
at finde andres bud på et godt eventyr.
|
Multiplayer: |
8 |
Jeg har ikke nævnt
det i anmeldelsen, men Titan Quest kan spilles i
multiplayer. Det virker ganske fortrinligt. Når
man er online og har fundet et spil, så organiserer
man sig i et party og kan så løse quests sammen.
Det gjorde jeg ikke det store i, da jeg fandt det
lidt forstyrrende at jeg pludselig fik opdateringer
på en quest, som jeg slet ikke var startet på. Desværre
lykkedes det mig ikke at finde en gruppe, som var
med på at starte helt forfra og køre disse quests
igennem samtidig, men det ville da have elimineret
dette irritationsmoment.
|
Diverse: |
9 |
Titan Quest er det
Diablo fans har ventet på lige siden de blev trætte
af at gennemføre Diablo II. Faktisk er det lykkedes
Iron Lore at skabe et spil der kopierer Diablo II
90% og så lige hælder 10% detaljer på der forbedrer
spillet. Det er noget af en præstation.
|
|
|
Overall: |
8 |
Et rigtig kvalitetsspil.
Har du hang til Action-RPG , så er der ingen vej
uden om Titan Quest. Der er intet revolutionerende
eller overraskende i spillet, men til gengæld så
gør det alle de ting vi kender så godt, at man til
fulde føler sig underholdt.
|
|