RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Warcraft III: Reign of Chaos", d. 24 August 2002
Spillet er venligst udlånt af
Betafon

Introduktion:

Så kom det endelig, spillet som så mange har ventet på, efter Blizzard har ændret og udsat spillet flere gange. Men kan Warcraft III leve op til forventningerne? Har de mange ændringer haft betydning for spillet? Hvilke nye ting er der i forhold til de andre spil, og er det lige så sjovt at spille som de andre i serien? Det er nogle af de ting jeg vil prøve at besvare i min anmeldelse af spillet....

Forhistorie:

Lige så langt tilbage man kan huske har Mennesker og Orcer kæmpet mod hinanden på liv og død, men de to arvefjender ville snart afbryde deres indbyrdes kampe for i stedet at slutte sig sammen mod en fælles fjende: The Burning Legion! Disse overnaturlige skabninger vil nemlig overtage verden og opsluge den i flammer, og dermed ende alt andet liv der er på Jorden. Dette må naturligvis stoppes, og derfor har Menneskene og Orcerne lavet en alliance. Men de er ikke de eneste der har noget at skulle have sagt: Elverne, Minotauerne, de udøde og Nat-elverne har nemlig også en finger med i spillet.

Med denne lille forsmag på historien, byder Warcraft III dig velkommen i en spændende og levende verden, hvor du blandt andet møder Prince Arthas, Grom Hellscream, Thrall, Lady Tylmande, Ner'zhul, og mange andre.

Der er langt nedEt typisk område i IWDDer er skam også fælder i Icewind. Ret mange endda.

Hvordan er gameplayet så?

Som mange nok ved i forvejen så er der fire forskellige racer man kan spille, og i singleplayer-versionen af spillet, skal du spille med dem allesammen. Der er en rigtig god historie tilknyttet spillet, men den jeg jeg helst ikke fortælle så meget om, da det ville ødelægge noget for dem af jer som køber eller har købt spillet. Jeg kan dog sige at jeg synes at historien er meget fængende, og mange gange kunne jeg næsten ikke slippe spillet bare for at se hvad der skulle ske næste gang. Der er nemlig små "film-sekvenser" mellem hver bane som man klarer, med de respektive figurer som man har spillet banen igennem. Der er også nogle rigtig flotte animerede filmsekvenser med i spillet, ligesom intrifilmen, og dem kan Blizzard altså bare finde ud af at lave, de er simpelthen så flot lavet at man skulle tro det var en rigtig film.

Efter at have spillet singleplayer-delen af spillet, må jeg sige at jeg synes der er en dejlig afveksling mellem de forskellige baner. I nogle af banerne skal man opbygge en base og bygge en hær af units, for så at drage til en fjendtlig lejr og udrydde den, ligesom i så mange andre "rush-spil". Denne slags baner var der måske lidt for mange af, især når man spiller med Undeads, men på den anden side så er det vel egentlig hvad de fleste RTS-spil handler om i den sidste ende. I de andre baner kan man for eksempel komme ud for at skulle snige sig igennem en masse fjender som holder vagt og prøver at stoppe dig i at komme forbi dem. Her spillede jeg med Night Elves, som har den specielle evne at de kan gemme sig i skyggerne, så fjenderne ikke kan se dem, og det var faktisk en af mine yndlingsbaner, for her kom hjernen virkelig i omdrejninger. Man skulle hele tiden tænke et skridt videre, for der var mange specielle måder at komme forbi fjenderne på, nogle nemmere end andre, og jeg kan godt hilse at sige at det ikke var så let som at klø sig i nakken.
At skulle høste 15000 træer er også en af de udfordringer som man møder, men i næsten alle spillene fik man flere missioner ud over "hoved-missionen", som man skulle klare. Disse er dog ikke obligatoriske, ligesom hovedmissionen er, men tit får man gevinster ud af det, i form af magiske ting eller nye units til sin hær, så det kan godt betale sig at gennemføre dem.

En væstentlig forskel fra dette og de tidligere spil i serien er dog heltene, der virkelig giver krydderi til spillet. Hver race har tre unikke helte, hver med fire specielle evner. Der er magikere, krigere, snigere og andre løjerlige typer og uden disse er det stort set umuligt at vinde krigene, for de er meget betydningsfulde. Deres evner bliver bedre som de får experience af at slagte fjender, og de kan finde og bruge magiske ting som de eneste i spillet. Heltene i Warcraft 3 er helt klart det der adskiller spillet fra sine forgængere, og det er en rigtig god tilføjelse, heldigvis.

Ellers vil jeg sige at gameplayet er lisom i de andre Warcraft-spil: Samme grafik (lidt komisk og kantet, men meget underholdende), samme styrbarhed, og samme sjove humor. Det er meget sjovt at sidde og klikke på den samme unit flere gange, for, ligesom i de foregående Warcraft-spil, så provokerer man dem, og så kommer de med mange sjove kommentarer, jeg har blandt fået en Undead-unit til at sige "I'll die for Aiur" (fra Starcraft), hvorefter den rømmede sig og sagde det den i virkeligheden mente. Ja, Blizzard har lagt mange skjulte guldkorn ind i spillet:-).

Multiplayer:

I Multiplayer har du som spiller et hav af muligheder. Du kan spille over Battle.net sammen med andre ude på det store internet, eller du kan spille sammen med dine venner over lokalnetværk. Her har i muligheden for at spille scenarier, altså ligesom i singleplayer-versionen, bare hvor i er flere, eller i kan spille på de 42 forskellige kort der er lavet i forvejen.

Jeg må indrømme at multiplayer var ikke det jeg spillede mest her op til anmeldelsen, jeg var simpelthen så grebet af singleplayer-delen, men jeg skal helt sikkert have Warcraft III med når jeg skal til netværk næste gang.

Character-sheetInventory-vinduet ligner sig selvFormularerne er blevet peppet op, og der er mange nye at vælge imellem

Hvordan er sværhedsgraden i spillet?

Jeg må indrømme at jeg er ikke den store haj til Real Time Strategy-spil, og jeg har været nødt til at loade en del gange (derfor er det en vigtig huskeregel at gemme mange gange under spillet), men jeg har trods alt klaret alle missionerne. De af Jer som har spillet mange af denne slags spil vil have noget nemmere ved det end dem der ikke har spillet så meget, men det betyder ikke at der er udfordringer til alle, for det er der bestemt. Jeg har et par gange følt at det var lidt uoverskueligt hvis jeg sad fast, men så holdt jeg en lille pause og samlede tankerne, og det hjalp altså. De baner hvor det gælder om at "rushe" altså kort sagt bygge-så-mange-units-så-hurtigt-som-muligt-og-send-dem-i-kamp, der kan der godt være svært, og ligesådan i de baner hvor der er tidsfrist på hvornår du skal have klaret banen, men når man så endelig har klaret dem, så er man meget stolt af sig selv, og glæder sig til næste bane, og til at komme videre i historien, så det er hele arbejdet værd! For alle elite-spillerne er der tilmed en "hard" sværhedsgrad, så udfrordring er der med andre ord nok af!

Konklusion:

Inden jeg begyndte at spille Warcraft III var jeg bange for at blive skuffet fordi Blizzard i så lang tid havde skubbet udgivelsdatoen og fjernet mange af de ellers lovende ting i spillet, blandt andet ny grafik og mulighed for at spille "The Burning Legion", samt en anden ukendt race, men jeg må sige at jeg er blevet positivt overrasket. Historien er som jeg tidligere har fortalt meget fængende og spillet er sjovt og meget varieret, så man kommer aldrig til at kede sig når man spiller det. Det eneste minus er dog at grafikken stadig ikke er for køn med ens units der er meget større end ens bygninger, og i det hele taget meget kantet. Det er dog ikke noget man lægger mærke til i kampens hede, man lever sig nemlig hurtigt ind i spillet og den spændende verden det er omgivet af. Warcraft III: Reign of Chaos er alle pengene værd, så skynd dig ud og køb det hvis du ikke allerede har gjort det!:-)

Kæmper!! Disse monstre er store og stygge, og tilmed flot animeretSenere i spillet kommer man til ganske særlige steder...Pas på vhor du træder
 

Grafik:

8

Denne flotte karakter er en blanding af selve grafikken i spillet og den grafik der er brugt i de små filmsekvenser der er mellem nogle af banerne. Havde det kun været karakteren for spil-grafikken der gjalt havde denne været meget længere nede, men de flotte filmsekvenser hiver denne meget højt i vejret, for de er virkelig utroligt flotte og levende.

Lyd:

9

Der er en god stemning i spillet, og der har meget med lyden at gøre. Man kan høre arbejderne knokle, fuglene synge, kampens hede og så de sjove kommentarer fra ens units. Lyden er en meget stor del af Warcraft III.

Gameplay:

9

Sjovt og varierende er nøgleordene for gameplayet i Warcraft III. Banerne er forskellige og meget spændende, og der er masser af udfordringer at hente.

Plot / Addiction:

9

En rigtig rigtig fed historie, så spændende at man kan have svært ved at lægge spillet fra sig for at indtage noget føde. Det er ikke en historie man kan spille sådan af og til når man har lyst, det skal helts taget i et rap, for der sker mange ting hele tiden, som man måske ville få svært ved at huske hvis der går for lang tid imellem man spiller.

Multiplayer:

9

En stor del af Warcraft-spillene. Mulighederne er mange, både lokalt spil og via Battle.Net, men her skal man vælge nogle modstandere der er nogenlunde lige så gode som en selv, for ellers kan man godt få høvl, der er mange hajer derude, og de tager ikke hensyn til nybegyndere:-)

Diverse:

9

Mange timers spilbarhed, både til begyndere og øvede, god manual, og smart lille oversigtskort over de forskellige opgraderinger til de fire racer er, hvad du får med i spilpakken når du køber spillet. Derudover har spillet en god officiel hjemmeside, med alt om spillet, så her kan man bare klikke ind hvis der er noget man vil vide om for eksempel units eller Battle.Net undervejs i spillet.

 

Overall:

9

En flot karakter til et godt spil. Warcraft III bydder på masser af spænding og udfordring, og du må sørge for at få mange fritimer eller en god aftale med kæresten, for hvis du først begynder at spille Warcraft, så vil du garanteret sidde bag skærmen i mange mange timer.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Warcraft 3?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


Hvad mener andre?

 

  • Udvikler: Blizzard Entertainment
  • Udgiver: Vivendi Universal
  • Platform: PC Windows 98/ME/2000
  • Kategori: Real Time Strategy
  • Pris: ca. 419 kroner i Betafon
  • Multiplayer: Ja
  • Systemkrav (minimum): 400 MHz Pentium II, 128 MB RAM, 8 MB 3D video card (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128, etc.) med DirectX 8.1, 700 MB harddisk plads, CD-ROM.
  • Systemkrav (anbefalet): 600 MHz processor, 256 MBRAM, 32 MB 3D video card, DirectX 8.1 compatibelt lydkort
  • System anmeldt på: PIII 667 MHz, 396 MB RAM, 40x CD-ROM, GeForce grafikkort.
  • Anmeldt af: Heidi Riemer
  • Spillet er venligts udlånt af: Betafon

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.