|

Side 1 af 1
Introduktion:
Er du til fart
over feltet, så er Warlords
Battlecry 2 lige noget for dig! Her gælder det nemlig kort sagt
om at være hurtig og have et godt overblik. Spillet er et såkaldt
"rush-spil", eller som andre kalder det, RTS (Real-Time
Strategy), hvor det gælder om at man så hurtigt som
muligt skal få bygget en god hær op og så bare bekrige fjenden
til du er den eneste overlevende tilbage...Men hvad ligger bag
spillet, er det bare et stereotypisk RTS, eller er der noget
helt unikt ved spillet? Hvilke muligheder har man i spillet,
og er det bedre end dets forgænger Warlords
Battlecry? Det er nogle af de ting jeg vil kigge nærmere
på i min anmeldelse af dette ambitiøse nye spil fra Ubisoft
og SSG...
From zero to
hero:
Noget af det første
man lægger mærke til ved Warlords Battlecry 2 er at spillet
ikke har noget gennemgående plot, ligesom de fleste andre spil,
men bare er baseret på at være mere af det samme gode som
man så i Warlords Battlecry. Der er ikke nogen historie knyttet
til historien overhovedet, det er bare fuld fart frem i kamp.
Det første man skal
gøre når man skal spille er at lave sin egen helt. Her kan man
vælge ud fra følgende racer: Human,
Orc,
Undead,
Barbarian,
High Elf,
Wood Elf,
Dark Elf,
Fey,
Minotaur,
Daemon,
Dwarf,
og Dark Dwarf. De har alle hver deres evner, men i starten er de alle beskrevet
ud fra deres abillity scores hvor de kan have op til ti point
i styrke, dexterity, intelligens og charisma. Ud fra deres point
kan du vælge racen som du vil være, og så vælge en class der
passer til denne. Når du har valgt den race som din helt skal
være, skal du vælge hvilken class han skal være. Hver race har
deres foretrukne classes, som kan spænde fra assassin til barbarian
til wizard. Der er ialt 20 forskellige classes at vælge imellem.
Denne helt som du
vælger har du hele vejen igennem spillet (hvis du altså ikke
laver en ny undervejs), og du forbedrer hans evner ligesom i
et rollespil ved at han får experience når du vinder kampe med
ham. Disse experience points kan du bruge til at opbygge forskellige
evner så din helt kan blive helt unik og mægtig. Du kan nærmest
uddanne din helt til at blive en af de 20 forskellige og unikke
"specialiteter", som for eksempel frygtesløs Death
Knight, snu Merchant eller Ice Mage, som kan kaste mægtige spells.
Jo dygtigere din magiker bliver, jo sejere bliver hans spells
også, og der er over 100 af disse at vælge imellem.
Du kan også udstyre
din helt med ting som gør han endnu sejere. Rundt om i spillet,
for eksempel hvis du klarer en quest, kan du støde på mange
mærkelige og spændende ting, og du kan faktisk samle hele sæt
som så tilsammen giver helt specielle evner og magier.
En anden ting som
er vigtig ved experience points er, at når din helt vinder en
kamp, får han desuden også lov til at tage en unit med i den
næste kamp, og jo flere kampe du vinder med dem, jo flere XP
får de også, og jo sejere bliver de også for hver gang. Antallet
af disse units vokser efterhånden, og til sidst ender du med
en mægtig hær, og din helt vil være en sej modstander at møde.

Storstilet kamp
og spændende bygninger:
I starten af spillet
er det kun din helt der laver arbejdet, så det gælder om hurtigt
få nogle arbejdere der kan hjælpe dig. De bliver bygget i hovedtårnet,
som er selve essensen i hele din by; hvis det vokser, vokser
byen med den. Herfra kan du producere små hjælpere som kan bygge
flere bygninger mens din helt render rundt og converter miner,
som så producerer de råstoffer som du skal bruge til at bygge
bygninger og producere units hele vejen igennem spillet. Din
helt converterer minerne ved at stille sig i nærheden af dem
og så ved hjælp af "convert"-knappen giver dem besked
om at sende råstofferne over til din by. Jo flere miner du har,
jo hurtigere får du ressources og jo hurtigere kan du bygge
ting, præcis ligesom i Warlords
Battlecry.
Alt afhængig af
hvilken race du har valgt din helt skal være, er der tilknyttet
nogle bygninger til denne race, som du kan bygge. Har du for
eksempel valgt at være Elver, kan du bygge fine bygninger som
blandt andet kan producere drager, mens du som dæmon bygger
bygninger som udvikler alverdens ondskab.
Som jeg tidligere
har beskrevet gælder det i høj grad om at producere så mange
units så hurtigt som muligt og sende dem i krig mod din modstander,
men du kan også vælge en lidt anden metode: Nemlig at avancere
dine units i stedet for at masseproducere dem. Nogle af de bygninger
som man kan bygge er lavet for at man kan specialisere sine
units og gøre dem mere rå. Du kan også ved hjælp af dit hovedtårn
avancere din by så du kan bygge langt sejere units istedet for
de "billige" som alligevel hurtigt bliver slået ihjel.
Den allersejeste unit du kan bygge er en "Titan",
og faktisk kan man basere et helt spil på kun af bygge en Titan
og lade den slås mod modstanderens Titan, Og den som ejer den
Titan som vinder kampen, har vundet spillet!

Hvordan kan jeg
så vinde spillet?
Selvfølgelig gælder
det om at vinde kampen over fjenden, men det er der flere måder
du kan gøre det på. Hvad enten du spiller selv mod computeren,
multiplayer eller spiller over nettet, kan du ude i opsætningen
af spillet vælge hvilken måde man kan vinde spillet på, det
kan for eksempel være ved at kapre modstanderens flag og sørge
for at han ikke får fat i dit, eller at man skal dræbe alle
units eller smadre alle fjendens bygninger for at vinde spillet.
der er mange forskellige muligheder at vælge imellem, og man
kan faktisk sætte spillet op næsten som man har lyst til med
kortstørrelse, point (hvor mange point man har til at købe de
units som man starter med at have), sværhedsgrad, antal af modstandere
og meget meget mere. Endvidere er der lige som i WBC nogle små
quests som man kan tage rundt om i spillet, og det gør man ved
at sende sin helt over til et tempel som så giver ham questen.
Klarer han den får han en gevinst, hvis han ikke klarer den,
ja så kan det få fatale følger. Det er en meget sjov lille ekstrating
i spillet, som gør at det hele ikke bliver for ensformigt og
slåskamps-agtigt.
Vil du gerne spille
selv, men gider ikke rigtig kun at spille mod computeren hele tiden,
er der også en campaign-del i spillet, som dog for det meste
også handler om at kæmpe og besejre fjenden. Der er også mulighed
for at du selv kan bygge dine helt egne baner og campaigns,
som du for eksempel kan bruge når du skal spille sammen med
vennerne.
Konklusion:
Kodeordet til dette
spil er muligheder. Jeg har sjældent oplevet et RTS med så mange
muligheder og så stor valgfrihed som Warlords Battlecry 2 har.
Bare se hvor mange racer og classes der er at vælge imellem
når man skal lave helt, så mange vil der ikke engang være i det
"revolutionerende" Warcraft
3!
En anden rigtig
god ting ved spillet er, at man kan spille sammen med sine venner
uden at allesammen har en version af spillet. Spillet er nemlig
blevet lavet sådan at man kan installere en multiplayerversion
på sin computer så man kan spille sammen, hvor det kun er den
der hoster spillet der skal bruge en CD, og det er en rigtig
lækker ting, for det er jo ikke altid at ens venner har lige
præcis det samme spil som man selv har.
Spillet er godt
både i single- og multiplayer, og hvis man godt kan lide spil
hvor mulighederne er mange og tempoet er hurtigt, men alligevel
ikke afskrækkende, er det helt 100% at man skal anskaffe sig
et eksemplar af Warlords Battlecry 2!

Denne anmeldelse
er oprindeligt fra StrategiCentralen.
Grafik: |
7 |
Grafikken
er ikke den mest imponerende, men det er heller
ikke det der lægges vægt på i et RTS. Landskaberne
er mange og forskellige og der er gjort rigtig
meget i at detaljere units og bygninger på en
sjov og spændende måde. |
Lyd: |
8 |
Der
er meget god lyd i spillet Man kan tydeligt
høre hvem der er onde og gode i spillet, og
det er også sjovt at høre alle de forskellige
ting som de forskellige units har at sige, selvom
det godt kan blive lidt trættende i længden
at ens units snakker næsten hele tiden.
|
Gameplay: |
8 |
Det
kan nogle gange godt være lidt svært
at klare banerne, men det ville heller ikke være
sjovt hvis der ikke var nogen udfordring. Man
har stor handlefrihed, og kan faktisk gøre
næsten alt hvad der passer en indenfor RTS.
|
Plot
/ Addiction: |
7 |
Der
er intet plot i spillet overhovedet, man alligevel
bliver man hængende time efter time fordi spillet
er simpelthen meget fængende fordi det er så
varieret.
|
Multiplayer: |
8 |
Spillet
er helt klart sjovest i multiplayer, og
det er faktisk også her at spillet er mest udfordrende.
|
Diverse: |
8 |
Det
er rigtig lækkert at man kan spille flere sammen
uden at alle har en version af spillet, og derfor
har spillet fået denne høje karakter i denne
kategori.
|
|
|
Overall: |
8 |
Et af de mest avancerede
RTS jeg har oplevet længe. Den store valgfrihed
gør at det ellers så simple "rush-spilskoncept"
ikke bliver kedeligt og trivielt efterhånden
som man har spillet et stykke tid.
|
|