|

Side 1 af 1
The One Ring:
One Ring to rule them all One Ring to find them One Ring
to bring them all And in the darkness bind them
Det skulle være nok til at sætte stemningen i
spillet om bogen og filmen som vi allesammen kender. De berømte
ord som beskriver plottet i spillet, og som sidder fast i alle
LOTR-fans' hjerner. The One Ring som er nøglen til den onde
Lord
Saurons magt, og som gerne selv vil vende tilbage til ham.
Og så er der The Fellowship, som skal sætte en stopper for dette
mørke, der igen er ved at komme til kræfter. Denne
historie finder også sted i War of the Ring, dog med små
modificeringer, men i det store hele er det den samme fantastiske
historie.Og jeg kan godt berolige jer der ikke har set, eller
læst "Return
of the King"; der er ikke nogle spoilers i spillet.
Historie og masser af Action:
Spillet er bygget op om Tolkiens
berømte roman, men som jeg skrev i indledningen, er der
lavet nogle modificeringer i spillet, blandt andet er Legolas
ude og lede efter Gollum, hvilket ikke stemmer helt overens
med den rigtige historie. Man spiller historien igennem i singleplayer,
hvor man lægger ud med at være de gode, og efterfølgende
er de onde. Man kommer ind på de forskellige store personer
i The Fellowship, og som mange andre RTS-spil kan ens helte
stige i levels og få mange forskellige evner. For eksempel
har Gimli en måde hvorpå han kan overtage fjendens
bygninger og gøre dem til sine egne.
Man får helte ved at få
nogle bestemte point, og dem kan man få ved at vinde kampe
mod fjenderne eller bygge mange bygninger. Disse point kan så
bruges til at fremkalde nogle forskellige helte, der koster point
efter hvor seje de er. Gollum og Frodo koster for eksempel et
point hver, mens en Nazgûl (The Witch King) og Legolas koster
to, og de helt seje typer som Gandalf og Saruman koster tre
point. I multiplayer er der værdier for heltene, der dér er
lidt dyrere end i singleplayer.
Når en helt stiger levels
kan disse point også bruges til at få nye evner,
og man kan efterhånden få bygget nogle ret seje
typer op.
Der er en fortæller ligesom
i filmene, der beskriver hvad der sker undervejs i de forskellige
cutscenes, og det giver en god indlevelse i spillet. Stemmen
er ikke den samme som i filmene, men man kan godt høre
at det er den stemme de prøver at efterligne, nemlig
Galadriels.
Single player-banerne skal gennemføres
i en bestemt rækkefølge, men man kan dog godt vælge
at starte som ond i stedet for god, men det anbefales at køre
de forskellige baner igennem som spillet foreslår, for
at opnå den bedst mulige historie-gennemgang. De onde
er på et lidt sværere niveau, så derfor er
det nok bedst at starte som god, da man på den måde
bedre lærer de forskellige ting i spillet, såsom
hvordan man skal bruge de forskellige kamptropper og hvilke
bygninger der bygger hvilke units osv.
Selve gameplayet er ret simpelt
og følger de samme strategier som i Warcraft-spillene
og i Age of Empires-serien. Det gælder nemlig om at bygge
mange units og gå i krig med dem for at besejre modstanderen
i sidste ende, og undervejs opgradere sine units og bygninger
og få nogle seje helte med i spillet som kan være
nøglen til at besejre modstanderens styrker. De kan nemlig godt være
ret seje, for eksempel kan Frodo, som koster et point at lave,
ikke ses med ringen på, men kan kun opspores af modstanderens
Nazgûl, som koster to point. Andre units har også deres
specielle egenskaber, blandt andet kan Elvernes bueskytter
(som er blandt mine favorit-units) gøre sig usynlige overfor
normale tropper og skyde løs på dem uden at blive
opdaget, men hvis modstanderen bygger Wraiths bliver de opdaget
med det samme. Det er det der gør det sjovt og udfordrende
at spille, og gør samtidig spillet meget varieret mht.
opbygning, men samtidig er det i det store hele det samme det
gælder om hele tiden.
Man kan også anvende spells undervejs,
og bruge point på det i stedet for at opgradere helte og fremmane
nye helte. Det sker ved at klikke på et ikon midt på skærmen, og
så bare vælge den spell man vil fyre af (hvis man har råd til den).
Der er også andre baner
end kampbaner i single player, blandt andet skal dværgene
på et tidspunkt ud og finde en gammel katapult som skal
bygges færdig, og bruges i kampen mod orkerne, og det
er en rigtig sjov og spændende bane som helt sikkert skal
opleves, så jeg vil derfor ikke fortælle mere om
den her.
Alt i alt er der spændende,
sjove og ikke mindst varierede baner i singleplayer-missionen.

Multiplayer:
Her kommer der virkelig gang i War
of The Ring, for der kan være fart over feltet i multiplayer
med
op til otte spillere ad gangen via enten GameSpy eller LAN.
Strategien og taktikkerne er de samme, men der er stadig masser
af måder at ændre baner og spil på så
der bliver mange timers underholdning. De mange units og opgraderinger
til disse giver variation i spillet, for man har ikke tid til
at bygge alle ting for man skal i kamp mod fjenden, ikke i mine
spil ihvertfald. Det gælder om at opbygge nogle seje units
som man kan tage med i kamp, men samtidig have en måde
at forsvare sin by på, for eksempel ved at bygge vagttårne
og opgradere dem.
En anden måde at lave ændringer ved
banerne i spillet er at vælge forskellige spiltyper, dem er der
nemlig 5 af: Survival, Razing, Famine, Control og Catapult. Derudover
er der en World Editor hvor man selv kan lave sin egen bane og lave
en som man selv synes vil være sjov at spille på.
Grafik:
Som i mange andre RTS-spil skulle
man tro at grafikken
i WotR ikke er noget at prale af, men der tager man fejl. Grafikken
i WOTR er flot og flydende, og der er fyldt med detaljer i spillet
ned til et lille blad som blafrer i vinden og græsset som svajer
flot over engene. Også vejret er utrolig detaljeret
med uvejr og støvskyer, så man kan komme til at
sidde og fryse helt (eller også skal jeg bare skrue op for varmen). Det er en ting som man virkelig kan nyde ved
spillet her, og jeg har ikke set noget lignende i andre RTS-spil.
Der er dog nogle units man kan se at
der er lagt meget vægt på at lave, for eksempel
den store Ballrog som kan blive summoned, den ligner
den fra filmen og er meget flot lavet.
Omgivelserne i spillet, altså
de forskellige baner er ganske udemærkede, og særligt
vandet er flot lavet. Træer, bjerge og så videre
er livagtige, men ikke noget at prale af sammenlignet med mange
andre nye spil.
En anden ting som kan nævnes
her er kameravinklerne, dem synes jeg nemlig er lidt specielle.
De følger ens units hele tiden, og hvis de er oppe på
et bjerg, kan man se langt omkring, hvilket giver et godt overblik
over omgivelserne, men hvis de er nede på jorden, er der
ikke særlig meget plads til at kigge sig omkring, og det
kan godt være lidt besværligt at manøvrere
sig omkring. Det er især hvis der er bestemte stier eller
lignende man skal finde frem til for at kunne komme fra et punkt
til et andet i spillet. Det kan godt være lidt irriterrende
og generende for gameplayet, men hvis man kigger ordentlig
efter og måske går frem og tilbage et par gange,
kan man godt få øje på nogle ellers ret skjulte
veje.

Er der nogle fejl eller mangler
ved spillet?
Nej, det synes jeg faktisk ikke
rigtig der er. Det eneste der er lidt irriterrende synes jeg
er computerens AI, eller til tider mangel på samme. Units
bruger pathfinding, dvs. de vælger den korteste vej til
en bestemt destination, hvilket jeg synes er fint nok. Det eneste
er dog, at de til tider godt kan komme til at sidde fast et
sted fordi der er noget i vejen for dem, for eksempel et træ.
Så i stedet for at gå uden om det træ, så
stopper de helt op og går ikke videre, og det kan godt
sænke spillets tempo, hvis man lige har sendt en gruppe
units afsted til en bestemt destination mens man laver noget
andet et andet sted på kortet, og så senere finder
ud af at halvdelen af gruppen ikke er dukket op fordi de sidder
fast et sted på kortet ved et træ eller en kløft
eller noget i den retning.
Ellers synes jeg ikke at der
er nogle mangler ved spillet overhovedet og jeg er ikke stødt
på nogen fejl undervejs heller, andet en følgende
ting som man selv skal styre: Det er smart at sætte agresseviteten
ned hos sine units så de ikke angriber det første
og bedste de ser hele tiden, for så kan det godt være
lidt svært at holde styr på dem. Dette gælder
både når man skal få dem til at vogte et sted,
for eksempel uden for byen, eller hvis de skal gå fra
et sted til et andet, for ser de en fjende, så jagter
de dem og vil slå dem ihjel, og den jagt kan godt fortsætte
et stykke tid. På dem måde kan de nå at komme
langt væk, men de kommer dog altid tilbage til det sted
hvor de opringeligt var, hvis de altså overlever. Det
er nemlig lige til at falde i bagholdsangreb hvis man ikke holder
øje med dem, men det kan også være ganske
underholdende, ihvertfald for modstanderen. Især hvis
man lige har været rigtig længe om at opbygge en
hær, og de falder i bagholdsangreb og man mister dem allesammen
:-).
Konklusion:
Når man holder de gode ting
ved spillet op mod de dårlige, vil jeg klart sige at vægten
er tungest med det gode. Jeg har ihvertfald nydt at anmelde
War of the Ring, men jeg er også stor fan af RTS. Spilbarheden
er stor og kan spilles af fans i alle aldre, og også
nybegyndere i genren vil kunne lide dette spil, fordi det langsomt
bygger op i historien og tager mere og mere af strategielementerne
med undervejs, så
man ikke lige pludselig føler sig fortabt fordi man ikke
ved hvilke units der bliver bygget hvor og hvordan man bruger
heltenes evner optimalt. Så
jeg vil sige at spillet er ikke en nyskabende klassiker, men
mere af det gode kendte RTS.

Grafik: |
8 |
Som sagt: Det er en ting som man virkelig kan nyde ved
spillet her, og jeg har ikke set noget lignende i andre RTS-spil.
Det er dog ikke al grafikken der er overvældende
flot.
|
Lyd: |
8 |
Producerne har fulgt
den gode Warcraft-stil lidt med sjove lyde og
sætninger, og det giver en rigtig god
stemning i spillet. Gollum er der som vi kender
ham, og alle units har hver deres kendetegn,
hvilket giver god adspredelse.
|
Gameplay: |
9 |
Fængende, sjovt
og udfordrende. Det er ikke for svært
men heller ikke for nemt, og der er gode variationer
i de forskellige baner. Den lidt svage AI kunne
godt trække lidt ned her, men jeg vælger
at lade være foprdi jeg synes at det er
et rigtig sjovt spil.
|
Plot
/ Addiction: |
9 |
Nu har jeg spillet
spillet i ret mange timer efterhånden,
og jeg synes det er meget spændende og
har en god historie, og det at man altid liiige
skal se hvad der er på næste bane
er en rigtig god ting, så jeg giver spillet
en flot karakter her.
|
Multiplayer: |
8 |
Her
kommer man til at bruge alle de forskellige
features i spillet, og der er masser af muligheder
for at lave hektiske kampe og seje strategier
for at vinde over modstanderen, og dette spil
er bare helt perfekt til LAN-spil. |
Diverse: |
8 |
God, tyk og brugbar
manual som indeholder alle informationer om
bygninger, units og helte, og giver gode råd
hvis man er i tvivl om noget i spillet, for
man kan læse næsten alt om spillet
og dets muligheder her.
|
|
|
Overall: |
8 |
Det bliver et flot
ottetal til WotR og det synes jeg også
er fortjent. Spillet burde stå på hylden hjemme hos enhver RTS-fan og pakkes med
når man skal til LAN. Der er masser af
sjov, spænding og fart over feltet og
masser af timers god underholdning i dette spil.
|
|