RSC Sites
Forum Community
Diablo Site D2X
RSC's Spilbiografier
RSC Artikler
Artikler
Features
Previews
Reviews
Andet
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Redaktionen
Release Liste
Screenshots
Site Map
Walktroughs
RSC Søg




RSC Anmelder: "Zoo Tycoon" d. 10 December 2001
Spillet er venligst udlånt af Betafon

Side 1 af 1

Introduktion:

Kunne du godt tænke dig at prøve at have din helt egen zoologiske have? Så giver Microsoft og Blue Fang dig nu chancen for at prøve dette med alt hvad det indebærer af dyrepasning, løvebrøl, gæstebesøg og økonomisk finansiering. Men er det lykkedes for dem at skabe den perfekte visuelle udgave at en zoologisk have med deres nye micromanagement-spil, eller er der en masse ting der mangler eller er for meget af? Det er nogle af de ting jeg vil finde ud af i min anmeldelse...

Gameplay:

For at danne et overblik over spillet, kan man sige er det er delt op i tre dele: Tutorial, free play og scenarios.

Tutorials: Her lærer du de forskellige styremekanismer der er i spillet at kende, såsom at zoome ind og ud, vende synsvinklerne på kortet og bygge nogle forskellige ting (indhegninger, isboder, mv.). Det er ikke en særlig lang tutorial, men den fortæller om de mest basale ting i spillet.

Free play: Her er det kun fantasien der sætter grænser. I free play har du muligheden for at opbygge din helt egen zoologiske have på de over 15 forskellige landkort/ byggegrunde der findes, som varierer lige fra kolde sneklædte landskaber til varme sahara ørkener. Du står selv for al administrationen og starter helt fra bunden af med at bygge indhegninger til dyrene, og pølsevogne, isboder og gavebutikker til de besøgende gæster. Efterhånden som din zoo udvikler sig, bliver flere dyr og faciliteter tilgængelige, men man skal huske at økonomien skal kunne følge med, for ellers kan det godt få konsekvenser. Men kort sagt er free play stedet hvor du udlever dine drømme om din helt egen zoo.

Scenarios: Her er der tre sværhedsgrader, beginner, intermediate og advanced. For at komme til at spille de sværeste bliver du nødt til at gennemføre alle de andre sværhedsgrader, man kan med andre ord ikke selv vælge hvilken sværhedsgrad man vil spille på fra starten af. Til gengæld er de forskellige "missioner" gode og meget varierede og man kommer ud for lidt af hvert, lige fra at skulle sætte de rigtige dyr ind i de rigtige indhegninger, til at skabe det perfekte miljø for de dyr som andre zoologiske haver har doneret til dig, fordi de ikke længere selv vil have dem.
I scanarios er der økonomien der sætter grænser for dine udfoldelser, men der er stadig store og gode muligheder for at "gøre det selv".

   

Men hvordan foregår spillet så?

I bund og grund gælder det først og fremmest om dyrenes velfærd. Er de glade vil der komme masser af besøgende, hvorimod hvis eeikke er glade vil det også smitte af på gæsterne og de kommer så ikke. I mange af de forskellige scenarier (og tit også i free play-mode) gælder det om at have en høj "animal-happines" altså dyrene skal være glade og tilfredse. Og hvordan bliver de så det, spørger du. Det gør de ved først of fremmest at bo i deres naturlige miljø. De dyr der ude i naturen ville på på savannen (løver, zebraer strudse mv.) skal gå på savannagræs og have savannatræer i deres indhegninger, og skovdyrene skal have en rigtig skovbund og masser af træer at gemme sig i.
Man kan sætte dyrene ind i fem forskellige grupper: Savanne-dyrene, skovdyr, havdyr, jungledyr og dyr som bor i sne og is. Disse forskellige dyr skal selvfølgelig også have forskellige indhegninger, jordbund, beplantning og så videre, men lad os tage en ting af gangen og starte med hegnet: Der er mange forskellige slags hegn hvoraf alle ikke er gode til dyrene, de er nemlig kun til udsmykning rundt omkring i zoo så gæsterne bliver glade. Men af det hegn der kan bruges er der både træhegn og metalhegn og cement og glas (til indhegning med vand eller sne) og de kan være høje eller lave. De høje hegn er til aber (så de ikke kan kravle ud), giraffer, elefanter og andre høje dyr, mens de lave hegn kan bruges til små dyr såsom vildsvin og myreslugere. Jordbunden er også meget vigtig for dyrenes velfærd og trivsel, en isbjørn ville for eksempel ikke befinde sig særlig godt i en indhegning med saharasand. Og så kommer beplantningen, som dyrene sætter store krav til. Alt efter hvor dyrene kommer fra, har de også brug for beplantning som kommer fra deres hjemegn. Men man kan ikke bygge så mange træer og buske i indhegningen som man har lyst til, for det sætter dyrene også krav til. Nogle kan lide at der er meget beplantet, mens andre foretrækker nogle ganske få.

Det kan måske lyde lidt besværligt, men det er faktisk ganske nemt at se hvad dyrene bedst kan lide. I menuen når man skal vælge hvilket dyr man vil adoptere, kan man se en oversigt over hvilken jordbund og beplantning dyrene foretrækker, og man kan derfor også se hvilke dyr der kan gå sammen ( så længe det ikke er rovdyr og planteædende dyr sammen:-)). Nogle dyr har også brug for ekstra vand i deres indhegning. Deres yndlingstræ eller busk vil også blive vist med et ikon i menuen, men man kan også forsøge sig lidt frem med andet beplantning fra deres miljø når man har købt dyrene. Hvis man så planter et træ kan man automatisk se om dyrene kan lide det, idet et grønt glad hoved eller er surt rødt vil komme op over dyrene. Hvis man så fortryder det man lige gjorde er der en "undo" knap som laver det om igen. Man kan også klikke på dyrene og se dyrepasserens råd til hvordan indhegningen kan komme til at passe bedre til dyrene, og så lave det hele efter det.

Dyrene har også brug for læskure til når det blæser eller regner (hvilket det aldrig gør), og der skal også være en dyrepasser til hver indhegning. Derudover er der nogle af dyrene som sætter pris på sten eller anden form for udsmykning i deres indhegning. Man skal også sørge for at lave lidt afstand fra dyrene ud til tilskuerne for at de ikke skal blive stressede, men man må forsøge sig lidt frem.

Der er også en række ting man kan bygge til de besøgende gæster, og der er en del som man virkelig har brug for, blandt andet skraldespande og bænke. Men derudover er der også en masse forskellig slags udsmykning som man kan sætte rundt omkring, blandt andet blomsterbede, springvand og statuer. Når gæsterne bliver sultne og tørstige skal man også bygge en række isboder, pizzabarer og sodavandskiosker, men disse må ikke ligge for tæt op ad dyrenes indhegninger, da det let kan stresse dem.

Det gælder altså om at have plads til det hele og lægge det så alle (både dyr og mennesker) er glade. Der er ihvertfald nok at gå igang med, og mulighederne er mange og varierede.

   

Ekstra tilbehør:

Som en ekstra feature til spillet, har man i startmenuen mulighed for at downloade ekstra tilbehør til sin zoo, som for eksempel nye dyr og baner. Det er ret tit at der bliver lagt nye ting ud, og indtil videre har jeg fået to nye baner, et Yeti, en bjergløve, en asiatisk elefant, en bjørn og to forskellige slags antiloper. Det med den regelmæssige opdatering er med til at vise at producenterne af spillet stadig interesserer sig for det, selvom det er kommet ud på markedet, og det synes jeg er en rigtig god ting.
Dog har jeg oplevet nogle fejl ved min computer efter jeg har downloadet disse nye ting, min computer hopper blandt andet nogle gange ud af spillet uden nogen grund, og den bane som man lige har spillet på og de ting man har lavet bliver slet ikke gemt. Men så kan man sende nogle "bug-reports" ud til producerne, altså nogle fejlrapporter, og så retter de forhåbentlig fejlen. Det ville være ærgeligt hvis man skal have ødelagt som computer hver gang man går ud og henter nye ting, som ellers er en ret god ting ved spillet.

   

Grafik:

Der er rigtig mange detaljer med i Zoo Tycoon og dermed en god og livagtig stemning. De besøgende gæster smider skrald hbvis der ikke er nogle skraldespande, og man kan tydeligt se en masse bægre og poser ligge spredt rundt ud over det hele. Træerne er også rigtig flotte og der er mange forskellige slags, som gror på hver sin slags jordbund. Også de forskellige dyr er flot animerede, de løber rundt i deres indhegninger, sover, leger og ruller sig.
Jeg savner dog lidt variation i selve vejret. For det første bliver det aldrig nat og solen står altid højt på himlen. Der er altid gæster i zoo, men det er også fordi der er dag hele tiden. Der savner man virkelig noget afveksling, det kunne altså godt regne, sne eller bare være nat en gang imellem.

Også selve landskabet er til tider ret firkantet. Når man starter på nogle baner, især de tørre sandede, er det der nok skulle forestille at være dale og højdedrag adskillet af markante firkanter. Ens zoologiske have ligger for eksempel nede i et mildt sagt kantet område, hvor den ensete mulighed for at komme op på overfladen er tp trapper. Men så er der heldigvis den mulighed at man retter landskabet til som man selv vil have det, man kan blandt andet rejse markante søjler eller sænke et helt område langt ned, men man kan også lave små bakker eller forhøjninger som ser meget naturlige ud. Alt dette laves i en menu hvor man kan vælge hvor store områder man vil lave og hvor markant det skal være. Så er det bare om at føre musen enten op eller ned eller til siderne, og så laver man helt selv sit landskab. Det er lidt synd med de firkantede *"startpositioner", men ellers er der en meget livagtig stemning i det hel taget, der er altid mylder af mennesker og dyrene er meget aktive.

   ´

Konklusion:

Zoo Tycoon er mest af alt et hyggespil, selv om det til tider kan være ret krævende. De besøgende gæster er lette at tilfredsstille, men dyrene har meget bestemte meninger om hvordan det hele skal se ud, hvad de vil have i deres indhegning og hvad de ikke vil have. Landjorden og de forskellige typer af denne er noget af det mest besværlige i hele spillet, et enkelt felt kan være afgørende for om dyrene er tilfredse, eller om der er for meget af det ene eller det andet.
Generelt bliver man i godt humør af at spille Zoo Tycoon, men den manglende skiftning i vejret og de til tider meget krævende dyr kan godt irriterre én nogle gange, og det kan godt gå hen og blive et for ensformigt spil, trods de mange forskellige muligheder og den ellers gode og naturlige stemning.

Denne anmeldelse er oprindeligt fra StrategiCentralen.

Grafik:

7

Ikke vildt imponerende grafik, trods de mange flotte detaljer. Den manglende vejrskiftning trækker alt for meget ned.

Lyd:

6

Der er lidt baggrundamusik og nogle få lyde rindt omkring hvis man klikker på forskellige ting, men det helt store bliver det altså ikke til.

Gameplay:

7

Spillet er ret hyggeligt at sidde og spille, selv de krævende dyr godt kan pirre ens tålmodighed lidt. Der er ikke den vilde action, men alligevel er der næsten altid noget at lave.

Plot / Addiction:

7

Det hele kan hurtigt hen og bliver lidt trivielt og ensformigt efterhånden, man laver næsten hele tiden det samme, og også her ville lidt variation i vejret gøre en hel del. Men kan man godt lide at sidde og pusle med små ting vil man helt sikkert blive fanget af spillet.

Multiplayer:

NA

Der er ingen mulighed for at spille multiplayer i Zoo Tycoon.

Diverse:

8

Det at man kan hente nye ting til sin zoo er en rigtig god ting, så kommer der nyt liv i det gamle, og det får også en til lige at spille et par ekstra timer. Når fejlene bliver rettet vil spillere bruge denne mulighed ret ofte.

 

Overall:

7

Et godt hyggespil, lidt for ensformigt men god stemning. Vil være godt at sidde og spille på regnvejrsaftener, for man bruger alligevel en hel del timer på at spille når man først er kommet i gang.
 

Døm det selv
Hvad ville du give Zoo Tycoon?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 


Hvad mener andre?

Klik for at forstørre 

  • Udgiver: Microsoft
  • Udvikler: Blue Fang
  • Platform: PC - Win 95+
  • Kategori: Strategi
  • Pris: 429 DKr i Betafon
  • Multiplayer: Ja
  • Systemkrav: Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM til win 2000 (128 MB til Win XP, 32 MB til 98), 4x CD ROM, DirectX 8.0 (inkluderet i spillet), 250 MB fri harddiskplads, 4 Mb grafikkort (16 bit color), Super VGA videocard (som kan have 800 x 600 opløsning)
  • Systemkrav (anbefalet af SC): Pentium II 300 Mhz, 128 MB RAM, 32 MB Direct3D Compatible 3D Card
  • System anmeldt på: PIII 667 MHz, 392 MB RAM, 32 MB Geforce grafikkort.
  • Anmeldt af: Heidi Riemer
  • Spillet er venligst udlånt af: Betafon

Diskuter anmeldelsen i Forummet

Tilbage til Reviews

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.