|

Side 1 af 1
Introduktion:
Kunne du godt tænke
dig at prøve at have din helt egen zoologiske have? Så
giver Microsoft og Blue Fang dig nu chancen for at prøve
dette med alt hvad det indebærer af dyrepasning, løvebrøl,
gæstebesøg og økonomisk finansiering. Men er
det lykkedes for dem at skabe den perfekte visuelle udgave at
en zoologisk have med deres nye micromanagement-spil, eller
er der en masse ting der mangler eller er for meget af?
Det er nogle af de ting jeg vil finde ud af i min anmeldelse...
Gameplay:
For at danne et
overblik over spillet, kan man sige er det er delt op i tre
dele: Tutorial, free play og scenarios.
Tutorials:
Her lærer du de forskellige styremekanismer der er i spillet
at kende, såsom at zoome ind og ud, vende synsvinklerne
på kortet og bygge nogle forskellige ting (indhegninger,
isboder, mv.). Det er ikke en særlig lang tutorial, men
den fortæller om de mest basale ting i spillet.
Free play:
Her er det kun fantasien der sætter grænser. I free
play har du muligheden for at opbygge din helt egen zoologiske
have på de over 15 forskellige landkort/ byggegrunde der
findes, som varierer lige fra kolde sneklædte landskaber
til varme sahara ørkener. Du står selv for al administrationen
og starter helt fra bunden af med at bygge indhegninger til
dyrene, og pølsevogne, isboder og gavebutikker til de
besøgende gæster. Efterhånden som din zoo
udvikler sig, bliver flere dyr og faciliteter tilgængelige,
men man skal huske at økonomien skal kunne følge
med, for ellers kan det godt få konsekvenser. Men kort
sagt er free play stedet hvor du udlever dine drømme
om din helt egen zoo.
Scenarios:
Her er der tre sværhedsgrader, beginner, intermediate
og advanced. For at komme til at spille de sværeste bliver
du nødt til at gennemføre alle de andre sværhedsgrader,
man kan med andre ord ikke selv vælge hvilken sværhedsgrad
man vil spille på fra starten af. Til gengæld er
de forskellige "missioner" gode og meget varierede
og man kommer ud for lidt af hvert, lige fra at skulle sætte
de rigtige dyr ind i de rigtige indhegninger, til at skabe det
perfekte miljø for de dyr som andre zoologiske haver
har doneret til dig, fordi de ikke længere selv vil have
dem. I scanarios er der økonomien der sætter
grænser for dine udfoldelser, men der er stadig store
og gode muligheder for at "gøre det selv".

Men hvordan foregår
spillet så?
I bund og grund
gælder det først og fremmest om dyrenes velfærd.
Er de glade vil der komme masser af besøgende, hvorimod
hvis eeikke er glade vil det også smitte af på gæsterne
og de kommer så ikke. I mange af de forskellige scenarier
(og tit også i free play-mode) gælder det om at
have en høj "animal-happines" altså dyrene
skal være glade og tilfredse. Og hvordan bliver de så
det, spørger du. Det gør de ved først of
fremmest at bo i deres naturlige miljø. De dyr der ude
i naturen ville på på savannen (løver, zebraer
strudse mv.) skal gå på savannagræs og have
savannatræer i deres indhegninger, og skovdyrene skal
have en rigtig skovbund og masser af træer at gemme sig
i. Man kan sætte dyrene ind i fem forskellige grupper:
Savanne-dyrene, skovdyr, havdyr, jungledyr og dyr som bor i
sne og is. Disse forskellige dyr skal selvfølgelig også
have forskellige indhegninger, jordbund, beplantning og så
videre, men lad os tage en ting af gangen og starte med hegnet:
Der er mange forskellige slags hegn hvoraf alle ikke er gode
til dyrene, de er nemlig kun til udsmykning rundt omkring i
zoo så gæsterne bliver glade. Men af det hegn der
kan bruges er der både træhegn og metalhegn og cement
og glas (til indhegning med vand eller sne) og de kan være
høje eller lave. De høje hegn er til aber (så
de ikke kan kravle ud), giraffer, elefanter og andre høje
dyr, mens de lave hegn kan bruges til små dyr såsom
vildsvin og myreslugere. Jordbunden er også meget vigtig
for dyrenes velfærd og trivsel, en isbjørn ville
for eksempel ikke befinde sig særlig godt i en indhegning
med saharasand. Og så kommer beplantningen, som dyrene
sætter store krav til. Alt efter hvor dyrene kommer fra,
har de også brug for beplantning som kommer fra deres
hjemegn. Men man kan ikke bygge så mange træer og
buske i indhegningen som man har lyst til, for det sætter
dyrene også krav til. Nogle kan lide at der er meget beplantet,
mens andre foretrækker nogle ganske få.
Det kan måske
lyde lidt besværligt, men det er faktisk ganske nemt at
se hvad dyrene bedst kan lide. I menuen når man skal vælge
hvilket dyr man vil adoptere, kan man se en oversigt over hvilken
jordbund og beplantning dyrene foretrækker, og man kan
derfor også se hvilke dyr der kan gå sammen ( så
længe det ikke er rovdyr og planteædende dyr sammen:-)).
Nogle dyr har også brug for ekstra vand i deres indhegning.
Deres yndlingstræ eller busk vil også blive vist
med et ikon i menuen, men man kan også forsøge
sig lidt frem med andet beplantning fra deres miljø når
man har købt dyrene. Hvis man så planter et træ
kan man automatisk se om dyrene kan lide det, idet et grønt
glad hoved eller er surt rødt vil komme op over dyrene.
Hvis man så fortryder det man lige gjorde er der en "undo"
knap som laver det om igen. Man kan også klikke på
dyrene og se dyrepasserens råd til hvordan indhegningen
kan komme til at passe bedre til dyrene, og så lave det
hele efter det.
Dyrene har også
brug for læskure til når det blæser eller
regner (hvilket det aldrig gør), og der skal også
være en dyrepasser til hver indhegning. Derudover er der
nogle af dyrene som sætter pris på sten eller anden
form for udsmykning i deres indhegning. Man skal også
sørge for at lave lidt afstand fra dyrene ud til tilskuerne
for at de ikke skal blive stressede, men man må forsøge
sig lidt frem.
Der er også
en række ting man kan bygge til de besøgende gæster,
og der er en del som man virkelig har brug for, blandt andet
skraldespande og bænke. Men derudover er der også
en masse forskellig slags udsmykning som man kan sætte
rundt omkring, blandt andet blomsterbede, springvand og statuer.
Når gæsterne bliver sultne og tørstige skal
man også bygge en række isboder, pizzabarer og sodavandskiosker,
men disse må ikke ligge for tæt op ad dyrenes indhegninger,
da det let kan stresse dem.
Det gælder
altså om at have plads til det hele og lægge det
så alle (både dyr og mennesker) er glade. Der er
ihvertfald nok at gå igang med, og mulighederne er mange
og varierede.

Ekstra tilbehør:
Som en ekstra feature
til spillet, har man i startmenuen mulighed for at downloade
ekstra tilbehør til sin zoo, som for eksempel nye dyr
og baner. Det er ret tit at der bliver lagt nye ting ud, og
indtil videre har jeg fået to nye baner, et Yeti, en bjergløve,
en asiatisk elefant, en bjørn og to forskellige slags
antiloper. Det med den regelmæssige opdatering er med
til at vise at producenterne af spillet stadig interesserer
sig for det, selvom det er kommet ud på markedet, og det
synes jeg er en rigtig god ting. Dog har jeg oplevet nogle
fejl ved min computer efter jeg har downloadet disse nye ting,
min computer hopper blandt andet nogle gange ud af spillet uden
nogen grund, og den bane som man lige har spillet på og
de ting man har lavet bliver slet ikke gemt. Men så kan
man sende nogle "bug-reports" ud til producerne, altså
nogle fejlrapporter, og så retter de forhåbentlig
fejlen. Det ville være ærgeligt hvis man skal have
ødelagt som computer hver gang man går ud og henter
nye ting, som ellers er en ret god ting ved spillet.

Grafik:
Der er rigtig mange
detaljer med i Zoo Tycoon og dermed en god og livagtig stemning.
De besøgende gæster smider skrald hbvis der ikke
er nogle skraldespande, og man kan tydeligt se en masse bægre
og poser ligge spredt rundt ud over det hele. Træerne
er også rigtig flotte og der er mange forskellige slags,
som gror på hver sin slags jordbund. Også de forskellige
dyr er flot animerede, de løber rundt i deres indhegninger,
sover, leger og ruller sig. Jeg savner dog lidt variation
i selve vejret. For det første bliver det aldrig nat
og solen står altid højt på himlen. Der er
altid gæster i zoo, men det er også fordi der er
dag hele tiden. Der savner man virkelig noget afveksling, det
kunne altså godt regne, sne eller bare være nat
en gang imellem.
Også selve
landskabet er til tider ret firkantet. Når man starter
på nogle baner, især de tørre sandede, er
det der nok skulle forestille at være dale og højdedrag
adskillet af markante firkanter. Ens zoologiske have ligger
for eksempel nede i et mildt sagt kantet område, hvor
den ensete mulighed for at komme op på overfladen er tp
trapper. Men så er der heldigvis den mulighed at man retter
landskabet til som man selv vil have det, man kan blandt andet
rejse markante søjler eller sænke et helt område
langt ned, men man kan også lave små bakker eller
forhøjninger som ser meget naturlige ud. Alt dette laves
i en menu hvor man kan vælge hvor store områder
man vil lave og hvor markant det skal være. Så er
det bare om at føre musen enten op eller ned eller til
siderne, og så laver man helt selv sit landskab. Det er
lidt synd med de firkantede *"startpositioner", men
ellers er der en meget livagtig stemning i det hel taget, der
er altid mylder af mennesker og dyrene er meget aktive.
´
Konklusion:
Zoo Tycoon er mest
af alt et hyggespil, selv om det til tider kan være ret
krævende. De besøgende gæster er lette at
tilfredsstille, men dyrene har meget bestemte meninger om hvordan
det hele skal se ud, hvad de vil have i deres indhegning og
hvad de ikke vil have. Landjorden og de forskellige typer af
denne er noget af det mest besværlige i hele spillet,
et enkelt felt kan være afgørende for om dyrene
er tilfredse, eller om der er for meget af det ene eller det
andet. Generelt bliver man i godt humør af at spille
Zoo Tycoon, men den manglende skiftning i vejret og de til tider
meget krævende dyr kan godt irriterre én nogle
gange, og det kan godt gå hen og blive et for ensformigt
spil, trods de mange forskellige muligheder og den ellers gode
og naturlige stemning.
Denne anmeldelse
er oprindeligt fra StrategiCentralen.
Grafik: |
7 |
Ikke vildt
imponerende grafik, trods de mange flotte detaljer.
Den manglende vejrskiftning trækker alt
for meget ned. |
Lyd: |
6 |
Der
er lidt baggrundamusik og nogle få lyde
rindt omkring hvis man klikker på forskellige
ting, men det helt store bliver det altså
ikke til.
|
Gameplay: |
7 |
Spillet
er ret hyggeligt at sidde og spille, selv de
krævende dyr godt kan pirre ens tålmodighed
lidt. Der er ikke den vilde action, men alligevel
er der næsten altid noget at lave.
|
Plot
/ Addiction: |
7 |
Det
hele kan hurtigt hen og bliver lidt trivielt
og ensformigt efterhånden, man laver næsten
hele tiden det samme, og også her ville
lidt variation i vejret gøre en hel del.
Men kan man godt lide at sidde og pusle med
små ting vil man helt sikkert blive fanget
af spillet.
|
Multiplayer: |
NA |
Der
er ingen mulighed for at spille multiplayer
i Zoo Tycoon.
|
Diverse: |
8 |
Det
at man kan hente nye ting til sin zoo er en
rigtig god ting, så kommer der nyt liv
i det gamle, og det får også en
til lige at spille et par ekstra timer. Når
fejlene bliver rettet vil spillere bruge denne
mulighed ret ofte.
|
|
|
Overall: |
7 |
Et godt hyggespil,
lidt for ensformigt men god stemning. Vil være
godt at sidde og spille på regnvejrsaftener,
for man bruger alligevel en hel del timer på
at spille når man først er kommet
i gang.
|
|