| 
|
Sidst opdateret: Lørdag,
8 Januar, 2000 |
Her finder du gode råd, strategier
og diverse tips til Planescape: Torment. Når spillet kommer
på gaden i Danmark, vil denne side jævnligt blive opdateret,
men indtil videre er der nogle generelle spil-tips, direkte fra
Black Isle Studios, man kan pondere over, lige nedenfor:
- Sørg
for at undersøge alle ting du overhovedet kan i dit udstyr.
Chancen er, at beskrivelsen af tingene giver tips om hvordan
tingen kan bruges effektivt -- Nogen gange kan en tings sekondære
evner være mere betydlige end primærevnen.
- Husk at snakke med dine gruppemedlemmer
når de er kommet med i gruppen. De kan give råd,
være en kilde til erfaring, og endda træne dig i
færdigheder og evner. Hvis du hjælper dem med deres
problemer, bliver de ofte en stærkere del af gruppen.
De ting du kan spørge dem om ændres efterhånden
og er baseret på hvad du gør i spillet - specielt
når du skifter karakterklasse. Det er ofte sådan,
at en magiker i din gruppe vil kunne give gode råd til
din karakter når han bliver magiker, og det samme gælder
for krigere og tyve.
- Din våben-erfaring er
baseret på at finde og kæmpe imod læremestre
og derved blive trænet. Du vil starte spillet med moderate
færdigheder med dagger og i nævekamp, men alle typer
våben du finder og bruger vil have negative straffe på
dig i kamp, indtil du finder en læremester til at træne
dig i det. Så før du hiver den tunge økse
ud af lighus-væggen i håb om at kløve nogle
zombier ned, så husk på at en dagger måske
kan hjælpe dig til at leve lidt længere, indtil
du kan finde en til at lære dig brugen af økser.
- Du kan LØBE. Nogle monstre
kan ikke. Dette kan du bruge til at give dem en dårlig
dag... fra afstand.
- Løb kan også automatisk
slås til fra "Options"-skærmen, så
hvis din finger er ved at falde af, så bare hop over på
options-skærmen og set "Running, On".
- Nogle butikkers varer ændrer
sig over tid afhængig af hvad du gør i spillet,
i særdeleshed tatovøren og nogle af våben-butikkerne.
Gå altid tilbage til disse steder når der lige er
sket noget meget vigtigt i spillet.
- Du vil ALDRIG mislykkes i at
kopiere en formular fra en scroll hvis din intelligens er høj
nok, og du kan bruge det level magi som er påkrævet.
Dette er lavet for at undgå reloads. Dog er der mange
formularer i spillet, og din intelligens bestemmer antallet
af formularer du i det hele taget kan have i din spellbook. So sørg
for at du ikke bare pumper formularer ind i bogen, medmindre
du virkelig vil have dem -- eller medmindre du planlægger
at øge din intelligens senere, enten med statistik-point
eller genstande.
- Der er masser af ting og personer
der kan give dig statistic-point (til Strength, Dexterity etc.)
igennem spillet. Hvis en stat synes at forhindre dig fra at
gøre et eller andet, så prøv at samle magiske
ting og formularer til at forøge den stat med og prøv
igen.
- Save før du snakker med
vigtige NPC'ere --- nogle dialoger er farligere end kamp, og
du vil måske gerne have et ekstra forsøg med nogle
af dem.
- Der er meget kamp i Torment,
men du vil i sidste ende blive belønnet mere i længden
for IKKE at kæmpe i visse situationer. Vær ikke
overrasket over at få tre gange eller mere XP for at snakke
dig igennem situationer i stedet for at slagte.
- Torment favoriserer rollespillere.
Kom ind i karakteren, spil den til dit bedste,
og du vil finde ud af at spillet belønner netop den type
karakter du rollespiller.
- Under den startende karakter-dannelse
kan du ikke hæve dine stats over 18 (eller i styrkens
tilfølde, over 18/00). Når du begynder at stige
levels og får flere stat-point vil denne barriere imidlertid
være væk.
- Sidder du fast, så læs
i Journalen -- indenfor journalen er der ofte spor til hvad
du skal gøre. Er det ikke godt nok, så spørg
en af dine kammerater (gruppemedlemmer) hvad du nu skal gøre
(Specielt Morte, Annah og Fall-From-Grace). De kan hjælpe
dig til at komme i den rigtige retning.
- Hold ALT nede når du vil
rotere dine gruppe-formationer.
- Du kan bevogte et område
(som i Baldur's Gate) blot ved at vælge skjold-ikonet,
og så hive den ud til en cirkel. Dette forhindrer dine
mere over-modige karakterer fra at løbe afsted uden for
dit synsfelt for at jage en flygtende fjende.
- Wisdom, wisdom, wisdom! Få
meget af det, og jo før jo bedre. De XP-bonusser man
får med høj Wisdom er suveræne.
- Sørg for at stige levels
som Kriger indtil level 9 først. Det giver mange flere
Hit Points. Du kan således sagtens starte med at være
kriger til level 5, men så skifte over til at være
magiker, men sørg for at blive level 6 kriger, FØR
du er level 6 magiker eller tyv, for det giver dobbelt så
mange livspoint. Dette gælder indtil man er i level 9,
hvorefter Hit Points pr. level aftager så meget, at det
er underordnet hvilken klasse man tilhører. Den eneste
undtagelse til denne regel, er hvis man sigter på at blive
rendyrket magiker eller tyv, for så skal man sørge
for at stige til levels 7 og 12 som den første klasse
for at få flere bonusser. Levels 4,5,6,8,9,10,11 er underordnede,
men rammer man level 7 og 12 først med den SAMME klasse,
giver det enormt gode stat-bonusser. Så er det ligemegdet
hvilken klasse man er ellers bare de ikke når level 7
og 12 før den primære.
- Begynder spillet at køre
langsomt, så save dit spil, quit, og load det så
igen. Så burde det køre som det skal igen.
- Charisma er en overflødig
stat sammenlignet med Intelligens og Wisdom.
- Hold din dexterity på
18 hvis det er muligt, det kan ikke svare sig point-mæssigt
at gå højere op end det.
- Sørg for altid at gå
tilbage til personen der gav dig en mission, også selvom
du har løst den (afleveret en ting, snakket med en anden
etc.). Det kan være at du bliver belønnet to gange
for din indsats.
- SPOILER: Pharod har mange hemmeligheder, og det er en god
ide at undersøge det hele omkring ham og hans mission.
FIND DE KOMPLETTE
TIPS, TRICKS & LØSNINGER!!
CHECK
VORES WALKTHROUGH!
|

|