Sidst opdateret: Lørdag, 8 Januar, 2000

Her finder du gode råd, strategier og diverse tips til Planescape: Torment. Når spillet kommer på gaden i Danmark, vil denne side jævnligt blive opdateret, men indtil videre er der nogle generelle spil-tips, direkte fra Black Isle Studios, man kan pondere over, lige nedenfor:

  1. Sørg for at undersøge alle ting du overhovedet kan i dit udstyr. Chancen er, at beskrivelsen af tingene giver tips om hvordan tingen kan bruges effektivt -- Nogen gange kan en tings sekondære evner være mere betydlige end primærevnen.
  2. Husk at snakke med dine gruppemedlemmer når de er kommet med i gruppen. De kan give råd, være en kilde til erfaring, og endda træne dig i færdigheder og evner. Hvis du hjælper dem med deres problemer, bliver de ofte en stærkere del af gruppen.
    De ting du kan spørge dem om ændres efterhånden og er baseret på hvad du gør i spillet - specielt når du skifter karakterklasse. Det er ofte sådan, at en magiker i din gruppe vil kunne give gode råd til din karakter når han bliver magiker, og det samme gælder for krigere og tyve.
  3. Din våben-erfaring er baseret på at finde og kæmpe imod læremestre og derved blive trænet. Du vil starte spillet med moderate færdigheder med dagger og i nævekamp, men alle typer våben du finder og bruger vil have negative straffe på dig i kamp, indtil du finder en læremester til at træne dig i det. Så før du hiver den tunge økse ud af lighus-væggen i håb om at kløve nogle zombier ned, så husk på at en dagger måske kan hjælpe dig til at leve lidt længere, indtil du kan finde en til at lære dig brugen af økser.
  4. Du kan LØBE. Nogle monstre kan ikke. Dette kan du bruge til at give dem en dårlig dag... fra afstand.
  5. Løb kan også automatisk slås til fra "Options"-skærmen, så hvis din finger er ved at falde af, så bare hop over på options-skærmen og set "Running, On".
  6. Nogle butikkers varer ændrer sig over tid afhængig af hvad du gør i spillet, i særdeleshed tatovøren og nogle af våben-butikkerne. Gå altid tilbage til disse steder når der lige er sket noget meget vigtigt i spillet.
  7. Du vil ALDRIG mislykkes i at kopiere en formular fra en scroll hvis din intelligens er høj nok, og du kan bruge det level magi som er påkrævet. Dette er lavet for at undgå reloads. Dog er der mange formularer i spillet, og din intelligens bestemmer antallet af formularer du i det hele taget kan have i din spellbook. So sørg for at du ikke bare pumper formularer ind i bogen, medmindre du virkelig vil have dem -- eller medmindre du planlægger at øge din intelligens senere, enten med statistik-point eller genstande.
  8. Der er masser af ting og personer der kan give dig statistic-point (til Strength, Dexterity etc.) igennem spillet. Hvis en stat synes at forhindre dig fra at gøre et eller andet, så prøv at samle magiske ting og formularer til at forøge den stat med og prøv igen.
  9. Save før du snakker med vigtige NPC'ere --- nogle dialoger er farligere end kamp, og du vil måske gerne have et ekstra forsøg med nogle af dem.
  10. Der er meget kamp i Torment, men du vil i sidste ende blive belønnet mere i længden for IKKE at kæmpe i visse situationer. Vær ikke overrasket over at få tre gange eller mere XP for at snakke dig igennem situationer i stedet for at slagte.
  11. Torment favoriserer rollespillere. Kom ind i karakteren, spil den til dit bedste, og du vil finde ud af at spillet belønner netop den type karakter du rollespiller.
  12. Under den startende karakter-dannelse kan du ikke hæve dine stats over 18 (eller i styrkens tilfølde, over 18/00). Når du begynder at stige levels og får flere stat-point vil denne barriere imidlertid være væk.
  13. Sidder du fast, så læs i Journalen -- indenfor journalen er der ofte spor til hvad du skal gøre. Er det ikke godt nok, så spørg en af dine kammerater (gruppemedlemmer) hvad du nu skal gøre (Specielt Morte, Annah og Fall-From-Grace). De kan hjælpe dig til at komme i den rigtige retning.
  14. Hold ALT nede når du vil rotere dine gruppe-formationer.
  15. Du kan bevogte et område (som i Baldur's Gate) blot ved at vælge skjold-ikonet, og så hive den ud til en cirkel. Dette forhindrer dine mere over-modige karakterer fra at løbe afsted uden for dit synsfelt for at jage en flygtende fjende.
  16. Wisdom, wisdom, wisdom! Få meget af det, og jo før jo bedre. De XP-bonusser man får med høj Wisdom er suveræne.
  17. Sørg for at stige levels som Kriger indtil level 9 først. Det giver mange flere Hit Points. Du kan således sagtens starte med at være kriger til level 5, men så skifte over til at være magiker, men sørg for at blive level 6 kriger, FØR du er level 6 magiker eller tyv, for det giver dobbelt så mange livspoint. Dette gælder indtil man er i level 9, hvorefter Hit Points pr. level aftager så meget, at det er underordnet hvilken klasse man tilhører. Den eneste undtagelse til denne regel, er hvis man sigter på at blive rendyrket magiker eller tyv, for så skal man sørge for at stige til levels 7 og 12 som den første klasse for at få flere bonusser. Levels 4,5,6,8,9,10,11 er underordnede, men rammer man level 7 og 12 først med den SAMME klasse, giver det enormt gode stat-bonusser. Så er det ligemegdet hvilken klasse man er ellers bare de ikke når level 7 og 12 før den primære.
  18. Begynder spillet at køre langsomt, så save dit spil, quit, og load det så igen. Så burde det køre som det skal igen.
  19. Charisma er en overflødig stat sammenlignet med Intelligens og Wisdom.
  20. Hold din dexterity på 18 hvis det er muligt, det kan ikke svare sig point-mæssigt at gå højere op end det.
  21. Sørg for altid at gå tilbage til personen der gav dig en mission, også selvom du har løst den (afleveret en ting, snakket med en anden etc.). Det kan være at du bliver belønnet to gange for din indsats.
  22. SPOILER: Pharod har mange hemmeligheder, og det er en god ide at undersøge det hele omkring ham og hans mission.

FIND DE KOMPLETTE TIPS, TRICKS & LØSNINGER!!

CHECK VORES WALKTHROUGH!

Tilbage til RSC


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2002.