RSC Sites

RSC's Spilbiografier
StrategiCentralen

 

RSC Artikler

Artikler
Features
Previews
Reviews

 

Andet

Diskussionsforum
Kontakt RSC
Links
Nyheder
Nyhedsarkiv
Release Liste
Site Map
Walktroughs

RPG's Torment Walkthrough: Sigil & Fortress of Regrets

Sigil:

Når du kommer tilbage til Sigil fra "Carceri", burde du være i "The Hive". Dit mål er at komme tilbage i "The Mortuary", og finde ud af hvor portalen er henne i komplekset.

Har du problemer med at finde stedet, så står det her: Det er samme sted som der hvor spillet startede.

Gå hen og aktiver portalen, og hav en lang samtale med Morte og Dak'kon. Når du er klar, så hop igennem portalen, men sørg for at have samtlige vigtige ting på The Nameless One, og han skal gerne være 100% healet.

Mangler du en række missioner i Sigil, eller vil du lige bruge resten af dine penge (jeg anbefaler at besøge Fell for de fedeste tatoveringer i spillet inden afrejsen), så er tiden nu. Et andet lille tip er at besøge Candrian i "Smoldering Corpse Bar" og få ham til at fortælle om "Negative Material Plane". Gør du dette giver han dig en "Negative Material Token", som du kan bruge senere. Ellers er det bare igennem portalen til dit endemål, "The Fortress of Regrets".

Fortress of Regrets:

I denne, den sidste del af spillet, er The Nameless One alene. Du starter et fredeligt sted, nemlig udenfor selve fæstningen.

Gå til stedet anmærket "Deionarra", og snak med spøgelset. Når du har sikret hendes ring (du har muligvis fundet den allerede et andet sted), så tag til "Entrance to the Fortress" og træd indenfor i varmen.

Her gælder det om at udløse mekanismen der styrer portalen til det indre af fortet. True Shadows vil jage dig her, og hobes tilstrækkeligt mange af dem op omkring dig, så brug den "Negative Material Token" du har. Hvis ikke du har denne, må du løbe for livet, eller kæmpe til den bitre ende. Dør du i Fortet starter du forfra udenfor igen.

Mekanismen ordnes ved at hive i fire håndtag stationeret på fire kanoner. De kan godt være svære at se, så jeg har anmærket dem på kortet som "Lever" 1-4. Når du har brugt alle håndtagene, og alle dine venner er døde igennem mellemsekvenserne, så skynd dig op til portalen du har åbnet på det nordligste punkt i Fortet, og hop igennem.

Du kommer nu ind i et rum med en stor krystal. Er du såret så skynd dig at heale ligeså snart du ankommer til rummet (gå ind i inventory og klar sårene).

Inden du får kigget dig ordentligt om, kommer Ignus farende for at slå dig ihjel. Du må dræbe ham for at komme videre i spillet. Han skulle ikke volde de helt store problemer.

Når Ignus er slagen, så sammel den sten op der gemmer sig bag statuen der står længst imod nordøst i rummet. Brug stenen. Når dette er gjort vil du have mere forståelse for hvad der sker i fæstningen. Gå om på den sydlige side af den svævende krystal, og rør krystallen. Dette dør du af.

Når du liver op igen, ligger du på en bænk med tre andre Nameless Ones omkring dig. En praktisk, en god og en paranoid. Snak ikke med den praktiske til at starte med. Snak hellere med den gode, og snak og tidligere inkarnationer. Find ud af hvem den første er, og uddyb det så meget som muligt. Nu kan du endelig bruge den "Bronze Sphere", som du har slæbt rundt på i en evighed. Vær så god 2.000.000XP! Det giver dig desuden magien "Rune of Torment", som er en sindsygt mægtig magi. Til slut lærer du også dit navn at kende hvis du bruger den. (Vil du virkelig gerne kende det præcise navn, så er det at finde her.)
Har du ikke fået samlet den op efter
Pharod døde, tja, det er bare ærgerligt. Du går glip af en masse levels og fordele. Slut dig sammen med den gode inkarnation igennem dialogen med ham.

Snak herefter med den paranoide inkarnation. Snak om ditten og datten, men gør ham ikke gal ved at sige hans fælder var dårlige, for så skal du slås med ham. Snak med ham på det hemmelige sprog du lærte i "Clerk's Ward", og få ham til at slutte sig sammen med dig.

Nu er der kun den praktiske inkarnation tilbage. Spørg ham om alt imellem himmel og jord, og du vil få svaret på et utal af spillets gåder. Når du ikke har flere dialog-muligheder, så er det på tide at gå sammen med ham. Har du en intelligens på over 16 er det ikke noget problem at overvinde ham intellectuelt. Har du ikke dette, kan du spise et par "Cerebral Worms" som du fik af Fhjull Forked-Tongue. Som nødløsning kan du prøve at besejre ham i kamp. Lader du ham overtage dig taber du spillet.

Når alle fire inkarnationer er én, samlet i dig, dukker Deionarra op igen. Snak med hende, og besvar hendes spørgsmål som du vil. Når du er klar vil hun føre dig op på taget af Fortet, til det endelige opgør om din dødelighed. Om du svarer at du vil genforenes med dine venner, eller kæmpe imod din fjende er ligemeget, for du kommer samme sted hen. Taget.

Gå til stedet anmærket "The Transcendant One" og snak med din dødelighed. På vejen passerer du dine faldne venner, men du kan intet gøre for at redde dem nu. Der er mange forskellige måder at afslutte spillet på igennem dialogen med The Transcendant One, og der er tre forskellige slut-scener alt afhængig af hvad man gør.

a) Brug det våben du fik smedet af Coaxmetal til at dræbe dig selv. Dette gøres igennem dialog. Gør du dette dør du og din dødelighed, og spillet slutter med det. Døden. Du kan også prøve at "tænke" din dødelighed død, og har du god INT og WIS kan det godt lade sig gøre. En film hvor du dør sammen med din dødelighed kan ses her. (forvirrende ordstilling :-))

b) Bekæmp The Transcendant One med magt. Du kan slå det i kamp hvis du har fået god Constitution så du healer hurtigt (eventuelt igennem de mange levels givet med "The Bronze Sphere" og et godt våben. Du kan også bruge mægtige magier, eller "Rune of Torment" til at skade ham. Klarer du ham i kamp, går hans magter over til dig, og The Nameless One forlader Fortet og tager til The Lower Planes for at kæmpe i The Blood War. En film hvor The Transcendant One dør er bonussen her.

c) Den ideelle løsning. Du kan overtale eller true The Transcendant One til at slutte sig sammen med dig igen. På denne måde får du alle hans evner, samt din dødelighed. Som en bonus kommer der en scene hvor du kan genoplive dine venner og tage afsked med dem, før du tager til The Lower Planes som afslutningen på spillet. Filmen med sammenslutningen af The Nameless One og hans dødelighed kan ses herved.

Det var det, spillet er ovre, og du kan endnu engang komme udenfor, for du behøver ikke længere at bekymre dig om at spille Torment 24-7.
Medmindre du vil prøve med en anden klasse eller en anden alignment eller andre stats-specialer, eller.... :-)

Tillykke! Du har nu gennemført Planescape: Torment!

Tilbage til RPG's Walkthrough

Tilbage til Torment

Tilbage til RSC

Torment

Torment Main
Officiel FAQ
RPG's Preview
Døre til Dimensionerne
Helte & NPC'ere
Paranormalia & Mysticisme
Tips & Tricks
Magter & Monstre
Torment Links

 

PT Multimedia

Animationer
Film
MP3-Filer
RPG's Grafikpakke
Screenshots
Wallpapers

 

Walkthrough

Mortuary

Overblik
Level 1
Level 2
Level 3

 

The Hive

Overblik
Alley of Dangerous Angles
Alley of Lingering Sighs
Hive: North-East
Hive: South-East
Hive: North-West
Hive: South-West
Mausoleum
Ragpicker's Square
Temement of Thugs

 

Players Maze

Overblik
Løsning

 

Trash Warrens / Buried Village

Trash Warrens
Buried Village

 

Weeping Stone Catacombs m.m.

Weeping Stone Catacombs
The Crypts
Dead Nations
Drowned Nations
Warrens of Thought
Pharod's Court

 

Sigil

Lower Ward
Clerk's Ward - Del: 1 2 3
Rubikon - Modron Mazes
Undersigil

 

Planerne

Baator
Carceri
Curst
Curst Administration
Curst Gone
Curst Underground
Fortress of Regrets
Outlands: - Del: 1 2
Ravel's Maze
Sigil
The Prison


Alt materiale fra spil, screenshots, animationer, musik m.m tilhører de respektive firmaer der laver spillet. RSC ønsker på ingen måde at overtræde loven, og vi tager afstand fra sådanne beskyldninger. Denne sides vedligeholdes og ejes af Søren Kristensen. RSC, logoet hertil, samt en masse af den grafik som er lavet rundt omkring tilhører Søren Kristensen, og ønsker man at benytte noget at dette materiale skal man henvende sig til ham først. ©2001.